Dying Light 2 има нов пластир, който се справя с проблемите, докладвани от играчите.
Той също така се фокусира върху техническите и подобренията на геймплея, като Ragdoll Mechanics, Breshile Progression Blitches, елиминира Deathloops, а също така разполага с поправки за множество проблеми с кооперацията.
Гледайте в YouTube
Този пластир включва поправки за прогресия на историята, UI/UX, Nightrunner Tools, Combat Spoints, Night Balance, Final Boss Fight, Outro и прави баланс и технически подобрения.
Той също така добавя брутален пакет, който носи потапящи детайли в битката с меле.
Пластирът също така фиксира блокове в множество куестове, работи за премахване на сривове или черни екрани в определени ситуации, ниво 4 на преследването вече е по -трудно, сетивата на Howler се наблюдава увеличение на обхвата, Survivor Sense сега работи правилно и може да се задейства без никакъв никакъв Coundowns, проблем, при който противникът не реагира правилно на други играчи и не променя поведението, което може да доведе до няколко проблеми по време на кооперативна игра, е фиксиран, а Banshees и Chargers вече са по-лесно забелязани в заразените орди през нощта .
Improvements to the Options Menu Information Architecture include a dedicated Accessibility Tab, a high-performance preset that optimizes the displayed graphics which allows you to play Dying Light 2 on older computers and laptops was introduced, DX12 cache-related improvements have been made, and the Играта сега работи по -гладко при първото стартиране.
AVX Technology също вече не се използва в играта, подобрявайки проблемите, свързани с срив на играта при старта.
В момента Patch 1.2 се предлага на PC и ще се предлага след няколко дни за конзолни плейъри.
Можете да разгледате пълните бележки за кръпка на връзката.