Ръководителят на Minecraft Creator Marketplace, Aaron Buckley, разкри повече за техния подход за подкрепа на феновете чрез платформата, както и стъпки, предприети, за да запазят всичко безопасно за по -млада аудитория. Това се предлага след увеличаване на негативистките доклади в заглавието на конкурента Roblox, което събра някои ярост поради липсата на регулация и опасна среда за развитие.
Говорейки пред GamesIndustry.biz, Aaron се присъединява от Шон Дейвидсън от Gamemode One, една от най -големите организации за партньори на създателите на Minecraft, която говори за устойчивостта на платформата за себе си и своите връстници.
Вижте трейлъра за актуализацията на Minecraft Wild по -горе!
По -специално Бъкли говори за „поставянето на създатели в центъра“ и посочва факта, че разработчиците на създателите на Minecraft печелят повече от половината приходи от продажба на съдържание, след Microsoft и платформата, на която е продадена, се намалява.
„Помощта за запазване на децата онлайн е основен приоритет за Microsoft и Minecraft“, казва Бъкли. „Minecraft е E за всички игра. Особено, като се има предвид, че ние зареждаме за много от тези преживявания, полагайки допълнителните усилия да се уверим, че доставяме безопасно и подходящо съдържание е нещо, което считаме за много струва разходите. Защитете играчите, да защитите (честно казано) Minecraft и да защитите нашата общност на създателите. “ В сравнение с Roblox, който е попаднал под огън поради потребителите – някои непълнолетни – изложени на InnaPropriate съдържание.
Има специален екип от седем души, които наблюдават цялото съдържание, качено на пазара на създателите на Minecraft, и ако нещо неподходящо се е изплъзнало през неоткрито, те вероятно ще бъдат отговорни. „От страната на Microsoft използваме процес на поставяне на цели, който наричаме OKRS, и ние целеви нашите екипи по 0 PR проблема и това считаме за минималната лента за успех.“ Към момента на писането Бъкли казва, че не са се сблъскали с никакви големи проблеми.
Що се отнася до плодовете на стъпките, предприети от екипа, Microsoft Creators се превърна в път за някои доста впечатляващи данни за доходите. Още през септември 2017 г. беше обявено чрез официалния акаунт в Minecraft Twitter, че платформата е генерирала над един милион долара само за два месеца. Оттогава официалните кросоувъри като съдържанието на таралеж на GameMode е често срещано явление през годините/
Пригответе най -добрия си гад! Подготвен? Добре! Защото сме щастливи да кажем, че създателите на Minecraft Marketplace вече са спечелили над 1 милион долара. Уши! pic.twitter.com/bhmfcul0j1
– Minecraft (@minecraft) 5 септември 2017 г., за да видите това съдържание, моля, активирайте насочването на бисквитки. Управление на настройките на бисквитките
За повече новинарски истории на Minecraft, разгледайте нашите статии за Minecraft Java и Bedrock вече не са достъпни за закупуване отделно, както и нашето покритие в актуализацията на Minecraft Wild, която стартира днес!