Microsoft тества решение за стрийминг с по-висока разделителна способност на услугата за стрийминг Xbox Game Pass Cloud Gaming , известна преди като xCloud, преди по-голямо надграждане до услугата по-късно през годината.
Според нов доклад на WindowsCentral, неназован (но „доверен) източник на разработчици на игри наскоро сподели изображение на Hellblade, работещо чрез xCloud, което разкри, че разделителната способност на поточната игра е 1080p – голямо подобрение от ограниченото 720p, което е достъпно чрез услуга до сега.
Повечето мобилни телефони работят с разделителна способност най-малко 1080p, така че при увеличаване на разделителната способност, в която ще можете да играете, Xbox може да изкуши повече играчи да използват услугата за стрийминг Cloud Gaming и да играят повече заглавия на Xbox Game Pass на своите преносими устройства.
Игрите са ограничени до 720p за xCloud стрийминг, за да помогнат за стабилността и да осигурят гладка връзка, но ако сте използвали услугата, несъмнено сте видели как тя може да направи игрите да работят малко размазано и неопределено на моменти.
Microsoft се стреми да надстрои сървърите за стрийминг в облак Xbox от архитектура Xbox One до архитектура Xbox Series X през следващите 12 месеца, с крайната цел да стартира и работи услугата за стрийминг xCloud както на компютър, така и на конзоли. Уверете се, че услугата е в състояние на непрекъснато поточно предаване на 1080p, има смисъл.
Microsoft несъмнено иска да се увери, че собствената услуга за стрийминг на Cloud Gaming отговаря на предизвикателството да се конкурира с конкурентни компании, които вече предлагат 1080p поточно предаване на игри на своите клиенти. Google Stadia, Amazon Luna, GeForce Now и други вече предлагат тази функция.
Xbox Game Pass Cloud Gaming стартира през септември в 22 държави с избор от над 150 игри. Нашият собствен Алекс Доналдсън беше супер впечатлен от xCloud, когато за първи път го изпробва.