домPs5Ръководство за Spider-Man 2: Съвети и трикове за начинаещи

Ръководство за Spider-Man 2: Съвети и трикове за начинаещи

Започвате да се запознавате със света на Marvel’s Spider-Man или просто се нуждаете от бързо опресняване на знанията, преди да се впуснете в Marvel’s Spider-Man 2? В света на Spider-Man 2 има много неща, с които трябва да се справите – от прекосяването на Ню Йорк до справянето с тълпи от злодеи с една ръка.

След като вече прекарахме няколко часа с играта, ето десетте неща, които бихме искали да знаем, преди да започнем с продължението.


За да видите това съдържание, моля, разрешете насочването на бисквитките.Управление на настройките на бисквитките

  • Ръководства за Spider-Man 2
  • Съвети за Spider-Man 2

Ръководства за Spider-Man 2

  • Ръководство за костюми на Spider-Man 2
  • Ръководство за атракциите на Кони Айлънд в Spider-Man 2
  • Местоположение на трофея Spider-Man 2 Science
  • Spider-Man 2 Big Apple Ballers местоположение на стадиона
  • Ръководство за трофея в Spider-Man 2 You Know What to do

Spider-Man 2 съвети и трикове за начинаещи

Влезте в ритъма на нещата още в началото

Ако не сте играли нито оригиналната игра Marvel’s Spider-Man, нито междинната игра Spider-Man: Miles Morales – или ако просто е минало известно време, откакто сте го правили – е добре да направите тренировъчна обиколка на Ню Йорк в най-кратък срок. В тези игри има възхитителна плавност на придвижването, но Spider-Man 2 предполага, че сте завръщащ се играч и основните уроци са съответно леки, така че наистина няма заместител на малко практическа практика.

Можете също така да регулирате асистенцията при замахване в рамките на обширните настройки за достъпност на играта, което може да бъде от огромна полза, ако искате да получите повече динамика или скорост, за да приспособите преживяването си при замахване с паяжината към това, което ви се струва най-добро.

Снимка: NewHotGames / Insomniac Games / Sony Interactive Entertainment

Заровете се в тези квартали

Една от функциите от оригиналната игра, която не се завръща в Spider-Man 2, е необходимостта да изпълнявате странични дейности, за да откриете нови области на картата. Вместо това при първото преминаване през даден регион е достатъчно да разкриете районите, през които сте преминали на картата, което е много по-лесно (и честно казано има повече смисъл; все пак огромна тема на играта е, че Питър и Майлс са родом от Ню Йорк). Щифтовете, разкриващи местоположението на странични дейности, възможности за снимки и т.н., също имат доста щедра склонност да се попълват автоматично, ако сте били някъде в широката им околност.

Във връзка с това бързото пътуване не се отваря толкова рано, колкото в предишните игри – сега то е награда за всеки район поотделно, която ще отключите едва след като сте изминали около 50 % от пътя, като направите всичко в даден регион. (Изгубени са и онези забавни винетки за бързо пътуване на Човека-паяк в метрото, вероятно защото те са били предназначени да покрият времето за зареждане, което вече не съществува на PS5.) Това означава, че през голяма част от играта ще трябва да изберете живописен маршрут – но това се вписва добре в задачата за отваряне на картата.

Правете въздушни трикове, докато се люлеете, за да получите малко, но желано увеличение на XP

Докато се люлеете из Ню Йорк, можете да изпълнявате въздушни трикове, като натиснете „Square“, и да променяте стила на триковете, като използвате посоката на движение на стиковете. Това не само изглежда много готино и добавя малко допълнително забавление към по-дългите ви пътувания из картата, но и получавате малък, но добре дошъл бонус XP за всеки изпълнен трик. На пръв поглед това не изглежда много, но всичко се натрупва, така че ако сте на прага на повишаване на нивото, може да си струва да прекарате минута-две в глупости, за да отключите следващата сладка, сладка точка за умение.

Има и трофей („Splat!“), който се присъжда при първото натрупване, ако не успеете да се измъкнете от въздушен трик твърде късно и се ударите в земята (или в сграда, или в друго препятствие). Добре, че хората-паяци не получават щети при падане, така че единственото, което ще пострада, е гордостта ви, а трофеят поне може да помогне за това.

Можете да карате водни ски, за да направите прекосяването на реката по-малко трудно

Благодарение на добавянето на Куинс и Бруклин към изследваемите региони на поредицата, разширената карта в Spider-Man 2 вече е пресечена от обширен участък от река Ийст. Това означава, че докато не отключите бързото придвижване, ще трябва да измислите начин да преминете през водата, когато историята изисква да прекосите реката.

Възможно е да се прехвърлите през мостове (професионален съвет: най-лесно е, ако се придържате към долната им част), но тези мостове не винаги са на най-доброто място, за да стигнете от точка А до точка Б. За щастие, една от новите функции на Spider-Man 2 е възможността да карате водни ски на кратки разстояния. Когато Спайди се приземи във водата, можете да се насладите на няколко секунди безгрижно сърфиране, преди да натиснете „Кръст“ на лицевите бутони, за да се изстреляте в друг скок, което ви позволява да повторите процеса отново при приземяване.

Снимка: NewHotGames / Insomniac Games / Sony Interactive Entertainment

Изпълнявайте странични мисии и дейности в движение…

Като се има предвид, че отвореният свят на Spider-Man 2 може да изглежда плашещо пълен в началото, може да се изкушите да преминете през основната история за известно време и след това да се върнете, за да изчистите това, което е останало, ако и когато ви се прииска. Въпреки това Spider-Man 2 е добре проектирана, за да гарантира, че идеалният ви маршрут през играта включва редовни спирки за участие в странични истории. Например, още в началото ще се нуждаете от жетони за герои, за да отключите следващото ниво на една от най-полезните си джаджи – а жетони за герои можете да получите само чрез изпълнението на определени странични мисии.

Така че, ако не искате да пристигнете в края на Spider-Man 2 с недостатъчно ниво, примирете се с факта, че ще направите почти всичко в тази игра по време на първото си изиграване. Но от друга страна, трябва да повторим, че тази игра е добре проектирана, а страничните мисии и други дейности се отключват в момент, в който обикновено има смисъл да се впуснете в тях, преди да се върнете към основната история.

… Но вероятно можете да си позволите да пропуснете някои улични престъпления

Уличните престъпления все още присъстват в голяма степен в Spider-Man 2, но имат малко по-малка тежест, отколкото в предишните игри. Макар че все още получавате хубави XP възнаграждения за изпълнението им и извършването на бонус подвизи в тях, напредъкът на района вече не е пряко свързан с решаването на определен брой и вид улични престъпления във всеки регион. Така че можете да си позволите да не се отклонявате от пътя всеки път, когато на екрана ви се появи някой от червените триъгълници на опасността (а това се случва често).

Въпреки това не бих препоръчал да игнорирате изцяло уличните престъпления. Не само че XP-то, което ще получите от решаването им, несъмнено ви помага, но те са и добра тренировка за някои от по-трудните вражески бази, които ще срещнете по-късно в играта. Освен това, да се разминеш с улично престъпление и да го пренебрегнеш, не е много като за Спайдърмен, нали? И накрая, има вероятност да се включите в импровизираната борба с престъпността тук и там, за да извикате на помощ онзи Спайди, за когото не играете в момента, което ви дава достъп до някои уникални завършващи удари и други забавни моменти, когато Питър и Майлс се съюзяват срещу някои лоши момчета.

Задръжте „Квадрат“, за да изстреляте единичен враг нагоре, ако сте заобиколени

Това е трик, който играчите, запознати с другите игри от поредицата Marvel’s Spider-Man, вече знаят, но в Spider-Man 2 той не е напътстван в дълбочина, така че трябва да се повтори. Ако се приближите до враг и задържите бутона „Квадрат“ на лицевите бутони, Spider-Man ще го удари във въздуха, изстрелвайки го над действието и позволявайки ви да нанесете още няколко удара, докато той се мята.

Това си струва да се прави по няколко причини, но най-хубавото нещо в него е възможността за контрол на тълпата. В началото на играта и дори в някои моменти по-късно може да се окаже, че сте претоварени, ако Спайдърмен е заобиколен от врагове. Когато това се случи, ще се радвате на възможността да се съсредоточите върху тях един по един, а точно това ви позволява силата за изстрелване във въздуха. По-късните нива на дървото на уменията откриват и полезни бонуси, като например възможността да презареждате силите си изключително бързо, като изпълнявате комбинации с въздушно изстрелване.

Разбира се, отделянето на врага от тълпата чрез изстрелване във въздуха само извежда Човека-паяк от пътя на атаките от близък бой, което ни води към следващата точка…

Снимка: NewHotGames / Insomniac Games / Sony Interactive Entertainment

Научете се да отбягвате, дори и да мразите отбягването

Вижте, разбирам ви. Отбягването и/или парирането не са любимата част от екшън игрите, а вие може би сте човек, който умее сам да се измъква от неприятности чрез изпитаната комбинация от скокове, спринтиране или просто да удържа удара. (Можете ли да кажете, че говоря от опит?)

Добрият дизайн на играта Spider-Man 2 обаче отново се проявява в това, че избягването и парирането са, ако не строго необходими, то поне много полезни за вас. Спайдърмен не е създаден да се справя с удари и ако те са твърде близо един до друг, получаването на сравнително малко удари може да доведе до изненадващи неприятности за вашия супергерой. Така че винаги трябва да давате приоритет на избягването – необходимостта от което се обозначава с предупредителния сигнал Spider-sense около главата на Спайди, който се появява, когато врагът се заключи и става бял или червен, когато ударът е на път да се нанесе – пред всичко друго, което сте планирали в този момент в битката. Тежките атаки от някои груби врагове също изискват специален тежък отскок и за съжаление единственият начин да знаете с какво ще бъдете ударени е да следите кой се подготвя да ви атакува, така че внимавайте!

В играта има и умение, което ви позволява да последвате перфектно избягване със свободен изстрел от паяжината на Спайдърмен, забавяйки следващата контраатака на злодея, чийто удар току-що сте избегнали. Всъщност цял клон от дървото на уменията се захранва от перфектните ви отбягвания, като ви дава възможност да правите неща като по-бързо зареждане на джаджите си.

Научете се да парирате, дори и да мразите парирането

Spider-Man 2 добавя нова механика за париране, която допълва завръщащите се уловки, подпомагани от Spider-sense. Въпреки че избягването е от съществено значение в някои битки с босове, а блокирането е от голямо значение срещу обикновените ви наемни главорези, парирането е новата механика, която е в центъра на вниманието в Spider-Man 2. Защо? Защото това е чудесно използване на чувството на паяка и боя заедно.

Навременното натискане на раменния бутон L1 спрямо идваща вражеска атака не само ги отблъсква назад, но и може да запълни по-добре различните ви уреди и да ви осигури пространство за дишане (особено удобно, когато сте обсадени от брутални и обикновени врагове). Следването на атаката с пусково устройство или използването на няколкото милисекунди свободно време, за да отклоните вниманието си другаде, бързо се превръща във важно умение, с което трябва да разполагате – особено когато навлезете по-дълбоко в играта и враговете станат по-агресивни, подвижни и устойчиви.

Снимка: NewHotGames / Insomniac Games / Sony Interactive Entertainment

Бъдете търпеливи и методични по време на стелт секциите

Когато се сблъска с голяма група злодеи, Човекът-паяк често ще има възможност да действа скрито, поне в началото, за да разреди стадото, преди да започне ударът със суперсила. От високото място Spider-Man може да научи моделите на патрулиране на врага и да изчака, докато отделният човек бъде изолиран, за да извърши различни скрити похищения или да предизвика шумово разсейване, за да раздели групите и да ги отстрани по-лесно. По време на секциите, в които играете като Майлс, ще имате достъп и до ограничена функция за невидимост, която ви позволява да подскачате в райони, където обикновено бихте били забелязани.

Съветът тук е просто да се възползвате от тези възможности за прикритие, когато се появят, тъй като те обикновено се появяват около група врагове, които може да са твърде големи, за да се справят с всички наведнъж в една битка. Освен това е наистина забавно да извършиш сваляне от перчем, при което паяжинистите остават да висят във въздуха, макар че понякога трябва да се чудя дали отскачането на главите им от стоманени греди, за да ги усмириш, наистина е толкова „несмъртоносно“, колкото Спайди обича да твърди. Но да, въпросът е, че скриването в Спайдърмен 2 може да бъде много полезно и няма нужда да бързате, когато се окажете в позиция да си проправяте път през база от злодеи един по един.

… Освен ако не сте в средата на едно от превключванията на POV в играта, при което поемате принудително скривалище в ролята на (срамежливо) човек, който не разполага с власт, разбира се; в такъв случай препоръчваме да бягате, да стреляте и когато всичко друго се провали, да се криете, докато жегата утихне, за да приключите с тези участъци възможно най-бързо.


Ако сте съвсем нови в Marvel’s Spider-Man, може би ще ви хареса нашето ръководство за начинаещи в Marvel’s Spider-Man от 2018 г. – то много прилича на това ръководство, но без всички разговори за новите функции, добавени за продължението. Имате по-конкретни въпроси за това как да отключите определени трофеи в Spider-Man 2? Вижте нашите ръководства за намиране на гроба на леля Мей и за получаване на хоумрън на бейзболния стадион.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Това не е работа, това е начин на живот, начин да правите пари и в същото време хоби. Себастиан има своя собствена секция на сайта - "Новини", където разказва на нашите читатели за последните събития. Човекът се посвети на игралния живот и се научи да подчертава най-важните и интересни неща за блог.
RELATED ARTICLES