Survivors Vampire „разработчикът не възнамеряваше да направи мобилната версия на самата игра, но трябваше, след като не можеше да намери студио, което да не обхваща„ не-предразположеното “монетизиране.
Мобилните игри често могат да бъдат смесена чанта, тъй като има много с невероятни истории, но макар и обикновено безплатни за игра, те често се ограждат с безброй микротранзакции. Това направи разкриването, че мобилната версия на оцелелите от вампири ще бъде напълно безплатна, без струни, прикрепени, доста необичайни. В интервю за PCGamer, разработчикът poncle обясни защо го направи и трудностите, които са дошли с решението.
Гледайте в YouTube
Според Poncle, студиото прекара „месеци“ в търсене на мобилен разработчик, който да се справи с проекта, но никой не беше готов да избере „не-предителен“ бизнес модел. Но поради огромния брой клонинги, които се събират в мобилни магазини (които бяха „действителни копия 1: 1 с откраднат код, активи, данни, [и] прогресия) Poncle трябваше да работи върху себе си.
Това доведе до някои липсващи функции, а именно облачните спестявания и спестяване на трансфери, тъй като Понкол не беше планирал да направи пристанището първоначално. „Тъй като все още сме без инженер за бекенд/пълен стек, това може да отнеме повече време от очакваното“, каза Понкъл.
Обяснявайки разсъжденията за създаването на играта без Мобилният пазар не работи така и като направи оцелелите от вампири платено приложение, бих изрязал напълно много нови играчи дори да опитат играта.
„Ето защо завършихме с подход за свободен за реалност, при който монетизацията е минимална и е предназначена никога да не прекъсва играта ви, винаги бъдете незадължителни и под ваш контрол чрез няколко бутона„ Watch Ads “и не не Имайте някое от тези истински пари да потъва, че мобилните касови гради обикновено са проектирани наоколо. “
Както е отбелязано от PCGamer, специфики, на които се приближават разработчиците, или как може да направят е възможно играта да бъде напълно безплатна, не бяха споделени от Poncle. Също така не е ясно как ще се справи DLC, за нещо, за което се замисля, но все още няма решение.
Ако сте пропуснали спящия хит, който е оцелели от вампири, трябва да прочетете защо собственият ни главен редактор Том го избра за своя игра на годината.