Всичко умира. Това е една от неизбежните истини на Вселената: всичко, което се дава живот, също трябва да се преодолее. Вярно е за нас крехките, преходните хора и е вярно и за най -добрите видеоигри, правени и някога. Всичко умира, колкото и да е важно някога.
И 11 години е дълго време в тази индустрия. Това е прозяващ се залив, епоха. Чувства се като толкова много по -дълго, че Dark Souls беше пуснат – когато метеорическият успех на първия основен успех на Fromsoft започна да хвърля сянка върху останалата част от игралната индустрия завинаги. В тих септемврийски следобед през 2011 г. Fromsoft промени хода на историята на игрите завинаги и изграден върху основите на собствения си, патенторен жанр: The Souls-подобни.
Гледайте това, напомнете си колко далеч сме стигнали и след това се пригответе да ексхумирате корените. Време ли е да се върнете? Време ли е да умреш отново?
Години след дебюта на играта, няма недостиг на истински томове, публикувани на заглавието – подробни описания за това как се появи, портфейли на изкуството от неговото развитие, изпраща от предните линии на нейното създаване, всички почитани по същия начин, по който интервюира с Скорсезе се почита от цинефили и ученици от сребърния екран. Но игрите са мистериозни неща. За разлика от филмите, те рядко могат да се радват напълно извън контекста на излизането си – толкова много от действителното преживяване е плетена да играе играта „на живо“; Наслаждавате се на това с други хора и опитът ви да се покваризира от действията на приятели (или врагове), които се зареждат в света едновременно с вас.
За тъмните души това е особено уместно. Известната садистична атмосфера и изтощителната природа на света се усложнява от „незадължителен“ мултиплейър, режим, който позволява на други играчи да „нахлуят“ на вашата игра и да ви засадят за засаждане, за да натрупате трудно спечелените ви души. Или за да се промъкнете в друг свят и да бъдете кораб за желанията на Fromsoft и да изхвърлите наказанието срещу други, по -слаби играчи. Но, 11 години след излизането на играта, колко реалистично е да очаквате здравословен пул на играчите, които все още преследват улиците на Lordran? Колко вероятно е, че ще изпитате тръпката на адреналин, която идва с това, че сте нахлули, тъй като сте на върха на важна битка с шефа?
За съжаление на лордран липсва тегленето, което някога е имал. Хората вече не правят честите си поклонения в земята на древните господари. Туристическите съвети за Yharnam, земите между тях и Ashina повишиха играта си, тъй като ние за първи път бяхме запознати с Lordran. Но все още има местен фестивал – едно годишно събитие, което вижда, че лобитата набъбват и мрачните улици отново се осеяха с крак.
Dark Souls Remastered помогна на повече хора да открият играта, но все още трябва да се свърши работа.
Въведете r/darksouls “ завръщане към Lordran ‘, годишно възникване, което вижда феновете да се върнат в играта, така че да измориха ветерани и нежитьните затворници, може да изпитат същото чувство за безпокойство и непрекъснато ужас, че вие вие вие вие ‘D са живели по време на изстрелването на играта. Той започна през уикенда и ще продължи до 20 януари. Целта на събитието е да пресъздаде изцяло органично изживяване на тъмните души; Няма парола или конкретно фоайе, което сте насърчавани да използвате, за да играете например с общността.
„Всъщност съветваме да не използваме парола за сватовство, освен да призовем приятел“, казва Самиейнс от Darksouls Subreddit. „Опитът да се зададе парола за събитие не е работил в миналото, той в крайна сметка се разделя само с базата на плейъра, тъй като е усилено да се получи всички на една и съща страница. Ако призовавате приятел, опитайте да използвате парола само за да ги призовете, след което я свалете, след като се свържат. Също така, уверете се, че вашият регион на сватовство е неограничен! “
След първото си завършване на Bloodborne миналата седмица, направих ориентировъчните си първите стъпки в Dark Souls през уикенда – и опитът е странно. Сървърите на Xbox наистина са тиминг; Независимо дали се призовавате за кооперация или ще станете абсолютно убити от някой, който ясно по-близо до божеството, отколкото сте, мога само да си представя, че това е, което играе играта през залепените дни на 2011 г.
Мога да направя всичко това дълго.
Сега има и повече ресурси на играчите за играта. Ако искате ръка да анализирате умишлено непрозрачната и неясна история на играта, има рейм на интерпретации и TL; DRS онлайн. Има безброй водачи на Dark Souls, които да ви помогнат да се откажете от по -садистичните врагове на заглавието и да преодолеете по -сериозните предизвикателства. Има състезание за мултиплейър на фен, където печелите точки, като попълвате заявки за помощ за други играчи. Има моден конкурс. Има търговски колектив, подкрепян от общността, където търговията, мулирането и подаръците са обичайни-оазис на молби в море от ужас.
Така че, ако имате голямо празно пространство в сърцето си и сърбеж в палци след поставяне и преоткрийте Lordran, скандален, по -мръсен и по -примитивна версия на Елдън Ринг. И съществена част от историята на жанра. Никога не е имало по -добро време да се върнем.