Sledgehammer Games пусна нова актуализация за Call of Duty: Vanguard на всички платформи. Списъкът с корекции не е супер вълнуващ, но пачът адресира някои от проблемите, с които играчите се сблъскват след стартирането.
За да видите това съдържание, моля, активирайте целеви бисквитки. Управлявайте настройките за бисквитки
Най-голямата корекция в тази седмица актуализация 1.05 засяга бойния щит, който преди това не е защитавал гърба на играчите, когато е бил прибран. Това вече е поправено, така че няма да бъдете простреляни в гърба, ако щитът го покрива.
Редица поправки също засягат проблемите с отключването и предизвикателството, макар и не върху страшното проследяване на отключване, свързано с мерната прицел. От една страна, изискването за отключване на предизвикателство за оръжие вече трябва да показва точни стойности.
Предизвикателствата на оператора, които понякога се нулират след завършване, вече не трябва да правят това. Говорейки за това, ако установите, че напредъкът на вашия оператор е нулиран, когато стартирате играта, бъдете сигурни, че това е само визуален бъг, който ще се разреши след един мач.
Отключването на кожата за Constanze вече също трябва да напредва правилно. Друга чиста корекция в тази актуализация адресира невидимата грешка на оператора на екрана на MVP в края на мачовете.
Всичко това се отнася за мултиплейър, но има и голям списък с поправки на зомбита. Освен това има нов плейлист, наречен Trifecta Moshpit, който се върти между Dome, Das Haus и Decoy.
Прочетете по-долу за всички поправки.
Поправки на грешки в кампанията
- Данните за запазване на контролна точка от средно ниво са невалидни. Забележка: Играчите не са загубили целия си напредък в кампанията. Запазването на товари ще доведе играчите до началото на последното ниво, а не до последната им контролна точка.
Поправки на грешки при много играчи
- Потребителите, които не могат да осребрят кодове за стимули като XP бонуси, карти за телефонни разговори и емблеми, вече могат да осребряват награди.
- Бойният щит вече ще защитава гърбовете на играча, след като бъде прибран.
- Поправени са невидими модели на играчи в гласуването за MVP и Играта на играта.
- Поправена грешка, засягаща прогресията на кожата на Constanze.
- Изглежда, че предизвикателствата на оператора вече не се нулират след завършване.
- Неточните изисквания за отключване за оръжейни предизвикателства вече се показват правилно.
- 1911 Pistol сега ще напредва след ниво 50.
- Оръжията вече могат да бъдат достъпни в зареждането/оръжейника след ниво 66.
- Обърнато е внимание на различни проблеми със срива на играта.
- Фиксирани проблеми със спадане на кадрите и забавяне.
- Отстранена е грешка, свързана със звука.
- Подобрения в производителността и стабилността.
- Други поправки под капака.
Поправки на грешки при зомбита
- Камо прогресия: всички предизвикателства с пистолет вече могат да бъдат правилно завършени
- Exfil: Броят на убийствата за exfil вече правилно проследява убитите зомбита.
- Измервател на изтичане: самовъзстановяващият се измервател вече не показва напредък.
- Предаване: играчите, които умрат извън бариерата за щети, вече не получават щети с течение на времето при съживяване в зоната на хъба.
- Легендарни завети: всички играчи вече трябва да могат да получават опции за Легендарен завет в Олтара на заветите.
- Доклад след действие: играчите вече не се връщат във фоайето, когато се опитват да видят отключването след мач.
- Надстройки на полето: адресирано е проблем, при който играчите, които са се възстановили след сваляне, не могат да използват полеви надстройки в редки случаи.
Публикувахме нашия преглед на Call of Duty: Vanguard по-рано тази седмица. Кликнете върху връзката за нашата пълна присъда и за трите части на играта. Ако се наслаждавате на времето си с Vanguard, може да се интересувате повече от нашите най-добри STG44 компилации или тази счупена, двукратна сборка MP40. За още по-силни идеи за изграждане на оръжия, използвайте малко от това жизнено важно умение върху оръжията си.