домNewsНевъзможността да отида до истинска, компютърната игра за ранен достъп SimCasino е...

Невъзможността да отида до истинска, компютърната игра за ранен достъп SimCasino е последната ми мания

SimCasino е чудесен нов поглед към изпитан жанр – и ми помага да преодолея някакъв блус за заключване.

Видео игрите са първата ми любовна игра, но признавам, че имам и друга. За добро или лошо (което, естествено, зависи от късмета), обичам хазарта. В умерени количества, разбира се – но Блекджек, Покер, дори слотове – най-малко лично на мен това ми създава тръпка. Цифровият вид никога не е направил нищо за мен, което означава, че при блокиране на пандемията не успях да го надраска – но след това открих SimCasino.

Наскоро отворена PC игра за ранен достъп, SimCasino е точно това, което смятате, че е: игра за управление и симулация, изградена около създаването и управлението на вашето собствено казино.

Изненадан съм, че не е имало повече игри с тази тема, честно казано. Бракът между симулацията на управление и казиното е естествен, почти същият като при тематичния парк, болница или някоя от тези други управленски настройки, популяризирани през разцвета на деветдесетте години на PC sim.

Имаше няколко минали опита – макар че никога не съм го играл, знам, че Casino, Inc. от 2003 г. беше добре разгледан – но изглежда, че никога не се придържаше толкова, колкото другите настройки на sim. Може би това е така, защото изобразяването на хазарт увеличава рейтинга или по своята същност е по-малко подходящо за деца, но отклонявам се: идеално се вписва.

В момента SimCasino е в най-ранното си състояние, което означава, че в костите му няма много действително месо. Тук няма кампания или структура на мисията – само пясъчник, в който можете да играете, започвайки от сграда със скромни размери, която след това можете да разширите, за да имате по-голям отпечатък и няколко етажа.

Дори в тази ранна конструкция можете да създадете лабиринтни казина в стил Вегас, където мраморната настилка се преплита през хазартния под, непрекъснато обградена от маси, слотове и други разсейващи фактори. Ако клиентът иска да стигне до спортната книга или театъра, той може да се наложи да премине пътя си около 100 слота с разтърсващи, примамливи режими на привличане. Нечестивото управление и богоудоволствието от манипулирането на малките хора, които се разхождат във вашето творение, тук вече са толкова силни, колкото в най-доброто в жанра.

Споменавам там казина във Вегас и това също е ключов стълб на тази игра: не става въпрос само за хазарт. Въпреки че изборът на предмети, които могат да се поставят, е предпоставка за изграждане на зрелост за разширяване в нови области, вече можете да правите неща като изграждане на хотелски стаи, корпоративни заседателни зали, театри и ресторанти. Някои от тези сгради дори имат по-голяма сложност – така че театрите могат например да бъдат с многоетажен дизайн с многоетажни места за сядане, подходящи за повече хора за някакво епично шоу или друго.

Идеята не е просто да се изгради хазартна империя, а цял процъфтяващ бизнес, при който единият елемент храни останалите. Клиентите от туристически тип може да дойдат например във вашето казино за нощувка, но ако имате добър, качествен ресторант, те може да се установят там да хапнат. Ако им се наложи да прекосят казиното, за да стигнат до изхода, може да пуснат малко пари в слотове по пътя.

По отношение на проектирането на вашата действителна сграда, тук има Sims-esque ниво на детайлност. Вие не просто решавате да построите нова корпоративна зала за срещи – вие ще искате да изберете подовата настилка и как стените са декорирани. Докато елементите са малко тънки на земята на този етап от Ранен достъп, има и намек за предмети, които ще ви позволят да изградите някъде с отделна тема, като статуи в стила на двореца Цезар или египетски изображения в стил Луксор, за да използвайте още няколко сравнения от Вегас.

Вашата работа е да разгледате всички тези естетически проблеми, докато балансирате книгите – и това идва по няколко различни начина. Очевидно ще управлявате неща като ценообразуване и персонал, но също така и поддръжка и попълване на запасите. Ще трябва да помислите и за предотвратяване на загуби – тоест да осигурите достатъчно сигурност за наблюдение или чрез камери, или лично, за да предотвратите крадци и мами за игри.

Разбира се, има деликатен баланс за поддържане на клиентите доволни. Достатъчно плюшени ли са хотелските стаи? Има ли достатъчен брой тоалетни, правилно разположени? Декорът като цяло приятен ли е? Ако някой загуби хазарта си, дали компенсационните пакети от неща като безплатни напитки или безплатен хотел остават достатъчно, за да ги запазят при вас и да ги държат подло?

Надяваме се, че тези описания ясно дават да се разбере колко перфектно уникалната тръпка на този конкретен жанр, изпълнен с микроуправление, се вписва в настройката на казиното. Изглежда малко като разработчикът LVGameDev да има способност да изкопае силни настройки за управление на ниши на сим – той също беше отговорен за отличното SimAirport през 2017 г. Ако SimCasino се окаже толкова добър, това ще бъде нещо, което да видите.

Игрите за ранен достъп винаги идват с огромна забележка, че просто са масово недовършени – и това е игра в състояние, в което тя работи перфектно, но е просто в ранните, най-тънките етапи по съдържание. Но той също така блести с потенциала на тази обстановка и лесно можете да видите как в бъдеще може да се превърне в нещо много вълнуващо и много пристрастяващо.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Това не е работа, това е начин на живот, начин да правите пари и в същото време хоби. Себастиан има своя собствена секция на сайта - "Новини", където разказва на нашите читатели за последните събития. Човекът се посвети на игралния живот и се научи да подчертава най-важните и интересни неща за блог.
RELATED ARTICLES