домPs4Местонахождения на картите за търговия със супергерои на The Last of Us...

Местонахождения на картите за търговия със супергерои на The Last of Us 2

Актуализация: The Last of Us Part 2 Remastered вече излезе за PS5, предоставяйки на новите играчи графично подобрена версия на вече класическата история, а на завръщащите се играчи – множество нови начини за игра. Независимо от това коя версия на The Last of Us Part 2 играете, можете да намерите следните карти за търговия със супергерои на същите места.

Дори и в постапокалиптичен кошмар, нърдовете просто не могат да не държат на готини, маниакални неща. Скрита през цялото си приключение в The Last of Us 2, Ели може да намери и събере 48 карти за търговия със супергерои, които съдържат забавни рифове на реални комиксови герои, както и някои дръзки препратки към екипа на разработчиците на играта.

Претърсихме целия квартал на Сиатъл и отвъд него, за да ви представим всички 48 места, където се намират картите за търговия със супергерои в The Last of Us 2. Докато на някои ще попаднете естествено и са съвсем лесни за намиране, много от тях са хитроумно скрити в тайни ъгли, покрай очевидни входове, а на някои дори се налага да решавате пъзели в играта по различен начин.

Първо ще пуснем пълен списък на всяка една карта за търговия със супергерои. След това под него сме добавили подробна разходка, която можете да следвате, докато играете.

  • Преминете към списъка с карти за търговия със супергерои в The Last of Us 2
  • Преминаване към местоположението на картите за търговия със супергерои в The Last of Us 2

Списък на картите за търговия със супергерои в The Last of Us 2

Местоположения на картите за търговия със супергерои в The Last of Us 2
Име на картата за търговия със супергерой: Ден Местоположение: Глава Местоположение:
Сеизмика Jackson Събуждане
Близнаците Кийн Джаксън Събуждане
Тесерактер Jackson Патрул 1
Лоран Фуко Jackson Патрул 1
Motivator Ден 1 Вратата
Децата от Starfire Ден 1 Вратата
Chessmaster Ден 1 Вратата
Oozer Ден 1 Портата
Доктор Укман Ден 1 Център на града
Das Wort Ден 1 В центъра на града
Big Blue Ден 1 В центъра на града
Flo Ден 1 Центърът на града
Да знаеш всичко Ден 1 Център
Кардио Ден 1 Eastbrook Elementary
Киннард, еск Ден 1 Хълмът Капитол
Rockafella Ден 1 Капитолийски хълм
Doctor Stem Ден 1 Капитолийски хълм
Сержант Фрост Ден 1 Капитолийски хълм
Candleabra Ден 1 Капитолийски хълм
Bizzarebra Ден 1 Хълмът на Капитолия
Кимимела Ден 1 Телевизионна станция Канал 13
The Imp Ден 1 Тунелите
Доктор Даниела Стар Ден 1 Тунелите
Бастет Ден 1 Тунелите
Mortem Ден 1 Театърът
Отвъд Ден 1 Театърът
Нощният ястреб Ден 1 (Музеят) Подарък за рождения ден
Саура Ден 1 (Музеят) Подарък за рождения ден
Wachumero Ден 2 Hillcrest
Магьосникът Сахир Ден 2 Hillcrest
Младостта на Наледи Ден 2 Hillcrest
Мозъчна атака Ден 2 Hillcrest
Реверберация Ден 2 Hillcrest
Austringer Ден 2 Намиране на струни
Ранди Стайлс Ден 2 Серафитите
Смяна Ден 2 Серафитите
Звезден знак Ден 2 Серафитите
Архивраг Ден 2 Серафитите
Двойник Ден 2 Серафитите
Бхат Мандарр Ден 2 Серафитите
Ескуайър Ден 3 Пътят към аквариума
Tormentra Ден 3 Пътят към аквариума
Танагер Ден 3 Пътят към аквариума
Tatuaje Ден 3 Пътят към аквариума
Seff L’ho’phad Ден 3 Наводненият град
Хазарска светлина Ден 3 Наводненият град
CBB-73 Епилог Навлизане във вътрешността на страната
Sparkthug Епилог Курортът

За да виждате това съдържание, разрешете целевите бисквитки.Управление на настройките на бисквитките

Местоположения на карти за търговия със супергерои в The Last of Us 2

Пролог на Jackson

Събуждане Глава –

Локация „Сеизмика“ – Когато за първи път се събудите в Джаксън и вземете якето и ножа си, се разхождате по улиците на Джаксън заедно с Джеси. Когато преминете през портата на главната улица, на първото ви ляво място има карта, прикрепена към таблото за обяви зад ъгъла на галерията на главната улица.

Местоположението на близнаците Кийн – След като преминете кратката сцена в салона в Джаксън, погледнете надясно и картата се намира до таблото за стрелички.

Биография – „Родени в лаборатория за искри, близнаците Кийн са смятани за неуспешен експеримент за усилване на човешките сетива, изоставени са на прага на сиропиталище, но изоставената двойка скоро научава за способностите си. Родена глуха, Офелия не само има невероятно зрение, но може да вижда неща в инфрачервения и рентгеновия спектър. Роден сляп, Ксандър чува на километри; никоя стъпка не е твърде тиха, никоя тайна не е в безопасност. Докато са заедно, те са страхотни противници. 80 мозъка и 80 смелостта. Принадлежност: няма.“

Патрулна глава –

Местоположение на тесера – Тази карта се намира в една от къщите, когато пътувате в снега по време на патрула с Дина. Потърсете табела с надпис „отворена къща за продажба“ със стрелка, сочеща към затрупания със сняг камион. Качете се на камиона и влезте в сградата. Ще намерите картата на етажерката в тази спалня.

Биография – „Появявайки се един ден изневиделица, никой не знае откъде – или кога – се е появило това транспространствено същество. Способността им да се движат в и около четириизмерното пространство по свое желание е обърнала хода на много битки, въпреки че използването на тази сила ги прави слаби и уязвими като новородени. Твърдейки, че нямат име, те са получили прякора Тесеракта от Обществото на шампионите. Някои обаче подозират, че Тесеракта пази в тайна истинската си, неразкрита самоличност. 80 мозъка и 60 мускула. Принадлежност: Общество на шампионите.“

Местоположение на Лоран Фуко – Намирате го в скривалището на Юджийн след снежната буря. След като намерите медальона му „Светкавица“, в следващата стая ще намерите вдясно плюшена играчка на жираф. Срещу жирафа има малък шкаф за съхранение, в който можете да намерите картата.

Биография – „Роден с блестящ ум, но с многобройни физически недъзи, Лоран Фуко прекарва годините си в болници. На 15-годишна възраст получава докторска степен и разработва лекарство за рядко генетично заболяване, чиито патенти го превръщат в мултимилионер за една нощ. За няколко години той превръща милионите в милиарди, което му дава капитал за изграждането на научно-технологичната империя Spark и свобода да преследва знанието и прогреса на всяка цена. Носят се слухове, че Spark е разработила методи за даване на специфични свръхспособности на новородените, но Фуко отрича тези „нелепи твърдения“.“

Ден 1 Вратата –

Място на мотиватора – Тук яздите през гората заедно с Дина. Следвайте линейния път напред, докато стигнете до първите изоставени коли до автобусна спирка. Слезте от коня и ще намерите картата, залепена на автобусната спирка.

Биография – „Ако се окаже, че правите нещо, което не искате да правите, Мотиватор може да е виновникът за това. Някога изтъкнат психолог и изследовател в областта на човешкото поведение, експериментите на Мойра Пийк за Искрата след работно време дават сили, които тя смята за твърде опасни за когото и да било – затова ги запазва за себе си. Способна да насажда идеи в главата на всеки, единствената надежда на жертвите ѝ е да се измъкнат от полезрението на Мотиватор или да разбият очилата ѝ, за да не може да вижда. 90 мозъка и 20 мозъка.“ Принадлежност: Искра.

Локация „Децата на Звездния огън“ – Продължавайте да карате от последната локация, докато паднете на главния път. Отпред ще видите табела с надпис „Северен Сиатъл“. Вляво ще видите колиба. Вътре ще намерите картата на бяла дъска.

Биография – „Когато четиринайсетгодишните близнаци Емиру и Сора Хоши намират метеорит в гората край Киото, докосването до него вдъхва и на двамата силата на астрокенизиса: способността да приемат звездната светлина и да я превръщат в енергия! Поет под стража от Обществото на шампионите, Тесерактор наставлява децата как да използват силата си безопасно и разумно, макар че свръхпротективната му природа в крайна сметка ги прогонва. Сега те живеят на улицата, опитвайки се да намерят смисъл и цел в силите си. 60 мозъка и 60 мускула.“ Принадлежност: Общество на шампионите.

Местоположение на шахматния майстор – Когато се приближите до QZ на Сиатъл и се изкачите по стената, ще минете по трап от другата страна. Когато стигнете до стълбата долу в другия край, погледнете зад себе си, за да откриете друга стълба, която води до тайна зона с друга карта.

Локация на Узер – От другата страна на стената, когато решавате пъзела с генератора, за да отворите портата, хвърлете въжето върху подвижния офис и го използвайте, за да се изкачите отгоре му – тук ще намерите карта.

Глава „Център“ –

Местоположение на доктор Укман – Точно срещу мястото, където влизате в първата голяма зона на центъра, има разрушена сграда, по която можете да се изкачите. Трябва да разбиете прозореца, да обиколите отвън, да скочите, да се върнете обратно вътре, да се изкачите по рампата и на върха да намерите някои добавки, части от пистолет и картата на д-р Укман. Забавен малък риф на режисьора на филма The Last of Us: Част 2 Нийл Друкман.

Биография – „Някога уважаван изследовател, съмнителните експерименти на д-р Укман в областта на преодоляването на човешките граници го изхвърлят от научната общност. Дори морално компрометираният Лоран Фуко от лабораториите „Искра“ намира работата му за съмнителна. Необезпокояван, Укман продължава работата си в тайна, създавайки свръхинтелигентен интелект, който да изпълнява заповедите му и да защитава изследванията му, докато той и „Новите кучета“ организират високотехнологични обири, за да финансират всичко това. Постоянно местейки местоположението на лабораторията си, за да не може никой да го открие, той копнее за деня, в който субектите му ще бъдат третирани като равни.“

Местоположение на Das Wort – Можете да намерите тази карта в първата голяма зона на центъра, долу в и чекмеджето в музикалния магазин Valiant.

Биография – „Този висок, лаконичен човек изглежда достатъчно невзрачен. Тормозен и неразбран в началото на живота си поради неспособността си да говори по-високо от мърморене, той е променен завинаги, когато древни космически същества му даряват „Словото“ – мистична фраза, която, когато бъде изречена или дори промълвена, ще подлуди всеки, който се намира в близост до нея. За щастие, значителният му ръст често го издава и дава на потенциалните му жертви достатъчно време да избягат или да запушат ушите си. 80 мозъка и 80 мускула. Принадлежност: Новите кучета.“

Местоположение на Фло – Можете да го намерите на улица „Медисън“ близо до горния ляв ъгъл на картата. Трябва да се промъкнете през малка пролука. Намира се в сейф, а комбинацията е 0451, което е старият код за Gate West 2 на страницата на дневника с кодове на врати.

Биография – „Завършила с най-добър успех в класа си в известен научно-технологичен университет, Олга Кузнецова е наета от руското правителство, за да продължи изследванията им в областта на тъмната енергия. Страхувайки се, че технологията ще бъде използвана за война, опитът ѝ да саботира експериментите води до сливане на съзнанието ѝ с водна пара. Сега тя може да насочва „душата“ си към всяко водно тяло и да предизвиква предмети във всякаква форма на вода, стига във въздуха да има влага. 90 мозъка и 80 мускула.“ Принадлежност: Общество на шампионите.

Местоположение на Голямото синьо – Тази карта може да се намери в кафенето в северната част на картата на центъра, в ресторанта на улица „Спринг“. Проверете във вътрешността на чекмеджетата и ще я намерите.

Биография – „Голямото синьо е извънпространствено същество, което е приело облика на син кит. За пръв път пристига на Земята преди повече от половин милиард години, за да бди над зараждащите се форми на живот, и използва безкрайния си запас от знания, за да помага на човешката раса в моменти на голяма нужда и сътресения. Необятната им възраст има един основен недостатък: дните сякаш минават като микросекунди. Този ефект на забавяне на времето обаче се компенсира, ако задържат дъха си – което могат да правят в продължение на няколко часа. 100 мозъка и 80 кости. Принадлежност: няма.“

Място, на което се намират всички „Know It All“ – След като преминете през портата „f**k FEDRA“ и влезете в хотела, отидете на горния етаж. Влезте в стаята зад мъртвото тяло в горната част, след това в съседната стая. Вляво от вас има телевизор, а в чекмеджетата под него има бележка. Срещу него има нощно шкафче с чекмедже, а картичката е вътре.

Биография – „Световноизвестен изследовател, диагностициран с ранна форма на деменция, Шийла Ким отчаяно се обръща към Спарк. Могат ли да направят нещо, за да забавят умствения ѝ упадък? Съгласиха се да имплантират експериментално устройство за нано-ИИ в мозъка ѝ, което да ѝ позволи не само да запазва знанията си, но и да натрупва нова информация с огромна скорост. Сега тя е може би най-умният жив човек и новият главен технологичен директор на „Спарк“, който контролира военното им изследователско звено. Някои твърдят, че тя е загубила съвестта си. Други се чудят дали изкуственият интелект не е превзел съзнанието ѝ. 100+ мозъка и 20 мускула. Принадлежност: Spark.

Истбрук, начално училище Глава –

Кардио локация – След първата ви среща с хората ще следвате линеен път през някои покриви, докато стигнете до момент, в който трябва да скочите на балкон. В тази сграда прескочете някои обърнати мебели и влезте в стаята веднага вдясно. Картата се намира в чекмеджето на нощното шкафче тук.

Биография – „Педро Рохас беше бегач на дълги разстояния, който мечтаеше да победи, но винаги не успяваше. Когато Искрата му предложи неограничена издръжливост в замяна на използването му като обект за изпитване на новите им изкуствени сърца от велоцитан, той веднага прие сделката, а след това избяга, укривайки се. Сега, известен като Кардио, той може да бяга по-бързо и по-далеч от всеки жив човек. Преследван от Искрата, те все още искат да го върнат, за да довършат експериментите си – просто ще трябва първо да го хванат. 60 мозъка и 60 мускула.“ Принадлежност: няма.

Глава „Капитолийски хълм“ –

Местоположение на „Кинард, еск“ – След като избягате от училището, последвайте Дина по пътя и завийте надясно. Вдясно от вас е отворената врата на къща номер 3. Вътре има чекмедже, в което е поставена карта на супергерой.

Локация „Рокафела“ – След като се върнете на нивото на улицата и използвате небостъргачите като ориентир, към който да се насочите, има мотел, който трябва да проучите. Потърсете стая номер три на приземния етаж. Вратата е заключена, затова влезте в отворената стая до нея, излезте през задния прозорец и влезте в стая номер три през задния й прозорец. На пода до телевизора ще намерите Рокафела.

Биография – „Коронното постижение на магната в областта на недвижимите имоти и строителството Норман Страйкър е централата на „Спарк“ – както видимата за света част, така и огромният подземен лабораторен комплекс. Но когато той влиза в секретен експеримент, Лоран Фуко се опитва да го ликвидира при експлозия в кариера. Когато Обществото на шампионите не може да извади Страйкър от скалите, Доктор Стем превръща скалите в част от Страйкър. Сега, покрит от глава до пети със скална броня, Рокафела има за цел да разруши централата на Искрата тухла по тухла – и той познава мястото по-добре от всеки друг… 60 мозъка и 100 мускула. Принадлежност: Общество на шампионите.

Локация на Доктор Стем – Сега сте дълбоко в територията на WLF и току-що сте се сражавали или сте се промъкнали покрай куп въоръжени войници, докато сте се насочвали към телевизионната станция. В крайна сметка ще се озовете в книжарница, когато можете да намерите книга, наречена „Тайните на сестринството“. Оттам се насочете към кафенето на книжарницата, където до пишеща машина ще намерите списание за ъпгрейд. С лице към пишещата машина се насочете към вратата вдясно и в тъмната стая напред. Ще откриете картата до грамофонна плоча вляво от вас.

Биография – „Загубила и двамата си родители от рак в ранна възраст, Ъпъл Рой се хвърля в изучаването на науката, решена никога да не позволи на никого да изпита болката и загубата, които е изпитала като дете. Сега, известна като Доктор Стем, тя си сътрудничи с лекари и учени от цял свят в областта на животоспасяващите и животоукрепващите технологии; работи и с Обществото на шампионите, за да спре по-гнусните планове на Искрата със собствена технология. Нейната упоритост и отказът ѝ да приеме поражението са както най-голямата ѝ сила, така и най-големият източник на мъчения. 100 мозъка и 40 мускула. Принадлежност: Общество на шампионите.

Местоположение на сержант Фрост – Докато си проправяте път по улиците, накрая ще трябва да изкачите стълба над стар контролен пункт на ФЕДРА, за да продължите напред. Вместо да се качвате по стълбата, тръгнете в другата посока по улицата, за да откриете вдясно от вас пазара „Жива улица“. Вътре има 4 заразени, така че ги изчистете, за да вземете картата на супергероя сержант Фрост от шкафчето в задната стая.

Локация „Канделабър“ – Току-що сте издигнали Дина над препятствие и сега сте изправени лице в лице с минно поле. Вляво от вас има магазин, в който можете да влезете, след като заразените приключат да се взривяват на парчета. Можете да намерите картата до банкомата.

Биография – „Като фар в най-тъмната нощ, тази героиня си спечелва прозвището, когато хората за първи път виждат огъня, който излиза от ръцете ѝ и се развява в косата ѝ. Родом от вулканичния регион Оверн във Франция, тя пада в басейн с активна лава, докато защитава по-малкия си брат от привържениците на д-р Укман. Оставена да умре, тя излиза от басейна жива и способна да борави с огъня като оръжие, стига да не изстине. Когато не работи с Обществото на шампионите, тя прекарва дните си в лов на д-р Укман, който според нея държи в плен брат ѝ. 60 мозъка и 80 кости. Принадлежност: Общество на шампионите.“

Местоположение на Bizzarebra – В зоната на трипръстите погледнете наляво, за да видите магазина за спестовни стоки Wellwishes. Влезте вътре и вземете Bizzarebra от рафта с детски книги вътре.

Глава на телевизионната станция Channel 13 –

Местоположение на Кимимела – Вътре в телевизионната станция се насочете към следващия етаж и потърсете офис с достъпен балкон. Има заключена врата, но можете да се промушите по външната страна и да се насочите през прозореца. Ще откриете картата в два кабинета по нататък, в най-малкия кабинет на едно бюро.

Биография – „След като семейството ѝ губи къщата си от алчни строителни предприемачи, обществените протести на младата учена Кимимела Грийн се сблъскват с безсилието на хората. Разочарована, тя превръща изследванията си върху поведението на животните в средство за политически действия. Многото късни нощи в лабораторията се увенчават с устройство, което ѝ позволява да общува телепатично с животните. Сега, като член на Обществото на шампионите, Кимимела води своите животински съюзници на места по света, където гражданските конфликти и алчността заплашват да принудят хората да напуснат домовете си. А когато злосторниците не я слушат, тя оставя животните да говорят. 80 мозъка и 60 мускула. Принадлежност: Общество на шампионите.“

Глава „Тунелите“ –

Местоположение на Бес – След като пропълзите под влака и започнете да се приближавате към вратата, осветена от червена светлина, минете покрай вратата, за да откриете Бес, скрит в няколко торби за боклук под вратата на влака.

Локация „Д-р Даниела Стар“ – И така, приключили сте в телевизионната станция и сте си проправили път през метрото, осветено от червеното сияние на сигнални ракети и аварийни светлини. Дръпнали сте една щора и Дина е вклинила една количка под нея, за да можете да преминете. Сега сте в безопасност от другата страна и Дина ще каже, че изглежда чисто. Ще стигнете до синя врата, която води към офис. Вътре трябва да се насочите към задния ъгъл в крайната дясна част на стаята и да пропълзите под една маса. Това ще ви отведе до пукнатина в стената, която ще ви отведе зад заключената, оградена зона. Тук ще намерите картата.

Биография – „Вербувана от „Искра век 22″ от най-добрата научна академия на Титан, блестящата Даниела Стар е назначена в екипа за разработване на йонен двигател. Под зоркия поглед на колегите си тя разработва планове, които надхвърлят и най-смелите очаквания на всички. Но когато научава, че началниците ѝ планират да използват технологията ѝ за енергийни оръжия, тя зарязва изследванията си и бяга на Ганимед. Сега, под закрилата на Алианса на бъдещето, тя е на прага на разработването на огнения кораб на човечеството, по-бърз от светлината. 100 мозъка и 60 коня.“ Принадлежност: Алианс на бъдещето.

Местоположение на Бастет – Преборили сте се с първите шамари в подземието и почти сте излезли. Стигате до мястото на влакова катастрофа, на която Ели и Дина правят забележка. Когато стигнете до момента, в който Дина казва, че вижда някаква светлина, и ви подканят да я подсилите, вместо това се насочете наляво и се наведете, за да се промушите под един преобърнат вагон. Вътре ще намерите картата на Бастет.

Биография – „Когато доктор Укман прибрал анонимна тийнейджърка от улиците на Кайро, той получил повече, отколкото очаквал. Първоначално възнамерявал да я използва за своя проект за генетично подобряване на хора, но нещата се объркали, когато Бесът вкарал котешко ДНК в сместа. Сега, надарено с ловкостта, зрението и хищническите инстинкти на котка, момичето приело името на египетската богиня котка Бастет. Умна и непостоянна, тя действа като един от изпълнителите на Укман, използвайки уменията си за високорискови обири. Но дори гениалният Укман не може да каже къде наистина е нейната лоялност. 60 мозъка и 60 мускула. Принадлежност: Новите кучета.“

Театрална глава –

Мястото Mortem – Когато попаднете в Театъра с Дина, трябва да претърсите мястото, за да се уверите, че е безопасно. Картата се намира в счупена витрина на първия етаж. За да я откриете, трябва да сковете касата и да разбиете стъклото вдясно.

Отвъдно местоположение – Намирате тази карта вътре в театъра. Отидете на горния етаж, избягайте право напред и следвайте коридора, който заобикаля отдясно. В края му, близо до няколко кутии и обърнат диван, ще намерите Отвъд.

Биография – „След преживяване, близко до смъртта, което я оставя в кома в продължение на две седмици, този опитен детектив открива, че може да преминава от нашия свят в света на духовете, което ѝ позволява да общува с мъртвите. Сега, известна като Отвъд, тя разпределя времето си между разрешаването на разследвания на убийства и работата като духовен медиум за скърбящи семейства, които търсят закрила. Въпреки това, нейните набези в света на духовете явно ускоряват смъртта ѝ: тя изглежда значително по-възрастна от своите 35 години. Колко още ѝ остава? 80 мозъка и 40 кости. Принадлежност: няма.“

Музеят Подарък за рождения ден Глава –

Мястото на Нощния ястреб – Картите в тази ретроспекция са наистина симпатично естер егг, тъй като можем да предположим, че именно затова тя е започнала да ги събира.

В експозицията на динозаври с Джоел, Нощният ястреб е на пейката до тоалетната вляво от трицератопса.

Мястото на Саура – По-късно в музея, когато се разделите с Джоел, картата седи на пейката вдясно от експозицията, където лосът е преследван от вълци.

Ден 2

Глава Хилкрест –

Местоположение на Вачумеро – След като напуснете театъра, се насочвате към района на града Хилкрест. Когато се върнете към управлението след прекъснатата сцена в Хилкрест, обърнете се и погледнете от перваза зад вас. Спуснете се надолу и разбийте прозореца на камиона, за да стигнете до Вачумеро.

Локация на магьосника Сахир – Точно в началото на Хилкрест ще сковете малка стена и ще наблюдавате как глутница вълци тръгва нагоре по хълма към стадиона. Вместо да ги следвате надясно, завийте наляво през пролуката в храстите, за да стигнете до Каролинската хартиена компания. Изкачете се по контейнера за боклук, за да влезете вътре, след което точно в задната част на магазина има карта в картонена кутия – може да се наложи да наклоните ъгъла на камерата си право нагоре, за да я видите.

Мястото на младежа Наледи – След като преминете през WLF и техните кучета, ще стигнете до пъзел, в който трябва да поставите един контейнер за смет на рампа, да се качите на него и да прескочите до стената до него. След като се справите, ще откриете първата си мина за пътуване. Ще намерите картата в ъгъла на тази стая, до един велосипед.

Биография – „Въпреки че носи торбести дрехи, за да прикрие многобройните си следи от изгаряния, не позволявайте на крехкия, сивокос вид на Наледи да ви заблуди. След като отказва да умре заедно със семейството си при подпалване, виковете ѝ за отмъщение позволяват на тъмен дух да се всели в съществото ѝ, носейки проклятие, маскирано като благословия: докато докосва друго живо същество, нито едно от тях не може да бъде физически наранено или убито. Безкрайно уязвима, докато е сама, тя се е съюзила с могъщата Бизаребра, чиято сила ѝ позволява да носи Наледи в битка с онези, които са я наранили; почти неуязвим екип. 90 мозъка и 20 кости. Принадлежност: няма.“

Местоположение на мозъчната атака – Докато си проправяте път през Хилкрест, ще видите сцена, в която ще чуете експлозия. След като си проправите път покрай няколко заразени, ще стигнете до зона, в която се козирува на Hot Fuzz и се прескачат градински огради. Докато напредвате, ще видите малка жълта детска къщичка вляво. Картата е скрита в дупка в една от стените на къщата.

Място за отзвук – След като получите лъка към края на района Hillcrest, ще видите жълта къща със синя кола отвън. Влезте вътре и картата е под едно легло на горния етаж.

Намиране на струни Флашбек –

Локация Austringer – Можете да намерите тази карта във флашбека на Ели, когато пътувате с Джоел. След като издърпате конете нагоре, вниманието ви ще бъде привлечено от надписа Music Store в далечината. Насочете се към тази табела и се изкачете над превозното средство там, за да слезете на мочурливия, пропаднал път. Ще намерите картата в изоставения автомобил точно пред вас.

Биография – „На четиринайсетгодишна възраст Максен Пиер е изоставен от родителите си насред Монтанска планина. С помощта на благосклонен, интелигентен ястреб той си проправя път до малка хижа, където среща мистериозен шаман. Чрез строго обучение Макс усвоява способността да прониква в съзнанието на ястреби и други хищни птици. Като Острие, Макс работи като наемен крадец и събирач на информация за най-високата цена, като през цялото време се стреми да открие защо е бил изоставен в планината преди всички тези години… 60 мозъка и 40 коня. Принадлежност: няма.“

Глава „Серафитите“ –

Местоположение на Ранди Стайлс – След като Ели тръгва на мисия към болницата, попадате в супермаркет, наречен Quickmart. Вътре ще откриете изложбена кутия с карти за търговия под табела с надпис „гладък вкус“ на един от рафтовете.

Смяна на местоположението – Малко след това, когато отново изследвате улиците като Ели. Наоколо има няколко заразени, но след като се справите с тях, можете да влезете в сградите тук. Една от тях е конгресен център, в който има серафитски графити, на които пише: „Усетете нейната любов“. Влезте в асансьорната шахта вляво и се изкачете по стълбата до следващия етаж. Тук горе ще намерите въже. Трябва да разбиете прозореца навън, след което или да стреляте навън ни хвърлете тухла през укритията на стъкления панел , разкривайки тръба, по която можете да хвърлите въжето, за да се качите в следващата стая вляво, заобикаляйки заключената врата. Картата за търговия е на дивана вътре.

Биография – „На пръв поглед Гейл Прайс изглежда и се държи като типична тийнейджърка, с променливо настроение и всичко останало. Но тези промени в настроението захранват способността ѝ да увеличава скоростта на материята. Когато е щастлива, тя насочва тази сила навън, увеличавайки скоростта на съюзниците си и изкарвайки от равновесие враговете си. Когато е тъжна, тя насочва тази сила навътре, позволявайки ѝ да изпреварва враговете си и карайки останалия свят да се чувства бавен. Макар и могъща, тя е непредсказуем съюзник и лесна мишена за манипулативните трикове на Мотиватора. 60 мозъка и 60 коня. Принадлежност: Общество на шампионите.“

Местоположение на звездния знак – По-нагоре по пътя от конферентния център, вляво от вас има жилищна сграда. Изкачете се до вратата, след което погледнете надолу по стълбите вдясно, за да видите вход за пълзящо пространство. За да преминете покрай заключената врата вляво, трябва да разбиете прозореца на площадката, да се изкачите навън, след което да прескочите и да разбиете отново пътя си. В спалнята има сейф, но това, което търсите, е картата на супергероя в чекмеджето на нощното шкафче.

Биография – „Някога скромен уредник на музей, Джан Лей се рови в свитъците от династията Хан, когато открива, че е преобразен от духовете на великите китайски императори. Сега, в зависимост от часа на деня, той придобива елементарната сила на всеки знак от китайския зодиак: теракинеза, пирокинеза, аквакинеза, ферокинеза и арборкинеза. Той също така придобива както положителните, така и отрицателните личностни черти на всеки знак, което може да бъде предимство или недостатък в зависимост от ситуацията. Най-добре се надявайте да го хванете в добро време на деня. 90 мозъка и 80 мускула. Принадлежност: Общество на шампионите.“

Местоположение на архиврага – В следващата област, след като сте преминали през изложението за комикси, се изкачвате по един перваз, след което поглеждате надясно, преди да разбиете няколко стъкла, за да попаднете в оранжерийна зона. Когато скочите до приземния етаж, в лявата част на помещението има заключена врата. Заобиколете отстрани заключената стая, разбийте повдигнатия прозорец и влезте вътре – в чекмеджето има карта на супергерой.

Местоположение на двойника – По-късно, след канализацията, ще стигнете до жилищен блок, наречен Garden Suites. Докато се качвате по стълбите вътре, заобиколете обратно задната част на стълбите, за да намерите картата на супергероя.

Локация Bhat M’Andarr – След първата ви истинска среща с Белезите ще се озовете на покрива. Използвайте стълбата, за да се спуснете във водата, и изплувайте на брега. Насочете се нагоре по стълбите и влезте в аптеката на Уестън. Ще намерите картата веднага вляво, когато влезете във вратата.

Биография – „Някога най-прочутият пират в Слънчевата система, нептунианецът Бхат М’Андарр става известен с отвличането на кораби за снабдяване с гориво; заплашва зараждащите се колонии на Европа и Енцелад с глад. Преследван от Алианса на бъдещето в астероидния пояс, той прелита с кораба си твърде близо до мистериозна червеева дупка и се озовава отново в 21-ви век. Въпреки че първоначално се радва на новопридобитото си превъзходство, тя бързо се разочарова от ограниченията на технологията на 21-ви век и търси Искрата. Нейното предложение: познанията ѝ за бъдещето в замяна на връщане в собственото ѝ време. 80 мозъка и 60 коня. Принадлежност: Искра.“

Ден 3

Глава „Пътят към аквариума

Локация „Ескуайър“ – Точно когато си върнете управлението в началото на Ден 3, вместо да напреднете през театралната завеса, погледнете наляво и ще откриете карта, която седи пред някои сценични монитори.

Локация Tormentra – Когато излезете от театъра с Джеси, накрая ще стигнете до сграда на WPL, до която се стига, като разбиете прозорец или приклекнете под барикадирана врата. Ще се озовете в стая, пълна с транспортни материали, принтери и опаковки. Вървете през синята врата, през която можете да влезете, и по тъмния коридор напред, покрай тоалетната, докато стигнете до комплект двойни врати вляво. Срещу тях има още една врата, но за да влезете вътре, трябва да пропълзите под няколко обърнати мебели. Тук ще намерите някои добавки, работна маса и картата „Торментра“.

Биография – „Някога добра, съпричастна тийнейджърка, Торментра винаги е била тормозена заради това, че е „мека“. Но всичко се променя, когато се появява скрита генетична мутация, която ѝ позволява да превръща душевните терзания на другите в кинетична енергия – колкото по-силна е болката, толкова по-мощен е резултатът. Сега ежедневната ѝ работа като криминален психолог ѝ позволява да поглъща най-лошите неща от живота на хората и да ги използва като буквална амуниция срещу онези, които са я преследвали. Мнозина подозират Торментра, че се храни с болката на онези, които са се изпречили на пътя на предишните ѝ изблици, създавайки безкраен цикъл от страдания. 80 мозъка и 80 мускула. Принадлежност: няма.“

Местоположение на Тангара – Можете да намерите тази карта в книжарницата, близо до бюрото за обслужване на клиенти на първия етаж, недалеч от подножието на ескалатора. До бюрото има импровизирана крепост, изработена от рафтове за книги и прикрита от матрак. Примъкнете се под него и ще намерите картата вътре.

Биография – „Срамежлива, тиха млада жена, Танагер открива способността си да хипнотизира с гласа си още в ранна възраст, но тепърва се учи да я усъвършенства. Избягала от дом, в който са я малтретирали, тя е твърд привърженик на свободната воля; знае цената на загубата ѝ и често не може да се насили да я отнеме от другите. Поради това отказва да използва силата си, освен в краен случай. Това я прави труден съотборник за Обществото на шампионите, но полезността на асото в ръкава ѝ се е отплащала неведнъж. 60 мозъка и 40 мускула. Принадлежност: Общество на шампионите.“

Локация на Татуей – След като преминете моста и решите да откраднете лодка, за да стигнете до виенското колело, падате в друга зона и пропълзявате под някои отломки, за да напреднете – след като пропълзите под отломките, не взаимодействайте с тръбите вдясно, а вървете напред, за да намерите картата на супергероя върху шкафа пред вас.

Наводненият град Глава –

Местоположение на Seff L’ho’phad – Когато управлявате лодката, след първия участък от бързеите пътят ви е блокиран от порта. Преди да отидете да я вдигнете, обърнете се и погледнете зад себе си. Тук има врата, водеща към странична стая – вътре има чекмедже, в което е скрита търговска карта.

Местоположение на хазайката Bright – След като сте изчистили игралната зала, в долния десен ъгъл на помещението с игралните автомати има решетка над брояча на наградите, която можете да отворите. След това от другата страна погледнете надолу вдясно под брояча за търговска карта на супергерой.

Имайте предвид, че скрийншотите в разделите по-долу могат да се считат за спойлер. Ако не сте завършили Ден 3 в Сиатъл, отидете да го направите и ще знаете кога да се върнете.

Не сте чули от нас, но скоро може да ви потрябва това ръководство за всички места за колекциониране на монети в The Last of Us 2.

YouTube видео

Епилог

Бутане във вътрешността на страната Глава –

Местоположение CBB-73 – След като сте си проправили път от плажа, ще попаднете на няколко заразени, превозни средства и къщи, докато си проправяте път нагоре. Накрая ще стигнете до пукнатина в стената, под която трябва да приклекнете. Преминете покрай обраслия фонтан и се справете с кликера на покрива вдясно. Качете се на колата и оттам на покрива. Отправете се надясно към следващото издигнато парче от покрива и скочете през прозореца във вътрешността на сградата. Влезте през вратата вдясно и картата е на тоалетната масичка вътре.

Биография – „Последният от дългата редица синтетични воини, CBB-73 е създаден да се бие в битки, считани за твърде опасни или жестоки за хората. Но когато Алиансът на бъдещето пленява един от тях на Титан, учените му го използват, за да тестват най-новата си технология за изкуствен интелект. Сега, като доверен съюзник, CBB е готов да поеме контрола върху всички опасни мисии на Алианса на бъдещето, като винаги им напомня: „Аз съм надежден и ненужен.“ Но във времена на високо напрежение CBB се бори да не се върне към първоначалната си функция на машина за убиване. 40 мозъка и 100 мускула.“ Принадлежност: Алианс на бъдещето.

Курортна глава –

Локация „Спаркхъг“ – В същата зона, в която влизате и Гръмотевиците дразнят бегача, в задната сграда на кръгла маса вдясно до стереоуредбата има карта на супергерой – това е сградата, на която пише „4“.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Това не е работа, това е начин на живот, начин да правите пари и в същото време хоби. Себастиан има своя собствена секция на сайта - "Новини", където разказва на нашите читатели за последните събития. Човекът се посвети на игралния живот и се научи да подчертава най-важните и интересни неща за блог.
RELATED ARTICLES