домPcWWE 2K23 Devs говорят за "предизвикателно" развитие на Wargames: "Това изчакване си...

WWE 2K23 Devs говорят за „предизвикателно“ развитие на Wargames: „Това изчакване си заслужава.“

WWE 2K23 току -що получи пълното разпространение на новите си функции, включително лъскав тип мач на новите Wargames, пълно разпространение на богинята на Джон Сина, включително предния корица, специален режим на витрина, куриран саундтрак от Самият пет кокал, и други.

За да вървим заедно с тези подробности, седнахме за кратко, но (твърде) сладко интервю с Линел Джинкс и Брайън Уилямс от визуални концепции, като говорихме за предизвикателствата с привеждането на Wargames в поредицата, както и за бъдещето на витрините на WWE 2K.

Вижте трейлъра за WWE 2K23 тук!

Докато Джон Сина може да е най -очевидно вълнуващата звезда за WWE 2K23, може да искате да направите пауза за минута и да помислите за Wargames. За феновете, които не са борби, е диво. Първоначално създаден през 80 -те. Това е отборна битка между два пръстена, поставени един до друг, с голяма стоманена клетка около цялото изпитание. Покрив на тази клетка не е задължителен.

„Когато изпратихме WWE2K22, какво е едно нещо, което вероятно бихме могли да направим с този двигател, за да изведем нещата на съвсем друго ниво. Wargames беше нашият отговор и докато по онова време беше само в NXT, искахме да го опитаме. “ – заяви гордо Линел. „Нашите дизайнери, инженери и художници отидоха на работа. Беше като, о, боже! Различното оформление и предизвикателствата, които представи … там е клетката, хората в тази клетка, това е време за събитие, има два пръстена един до друг…. Отне много време, за да се разсече, но след като направихме това, поради всичко, което научихме с 2K22 и нещата, които „отключихме“, установихме, че работата се реализира много бързо. “

Разбира се, много от любимите ви също ще се върнат.

Това беше около времето, когато Брайън Уилямс се появи на борда и „помогна да го преодолее през финала“. Докато екипът очевидно е имал много практика да работи с новия двигател, въведен с WWE 2K22, според Jinks, това беше всичко друго, но не и лесно. „Когато Брайън влезе, това беше скелет, така че аз бях като„ Това е наистина готино… но дали ще се свърши? “(Смейте се), трябваше!“

„Честно казано, всичко това [беше предизвикателство]“, призна Джинкс, смеейки се и от време на време поставяше глава в ръцете си. „Това е толкова различно от всичко, което някога сме правили. Това не е елиминационната камера, не е ад в клетка. Това е вид на всички заедно, но по свой уникален начин. Версията на Wargames, която имаме, е NXT версията, защото когато направихме това рано, се основаваше на тези спецификации. Едва през серията Survivor, когато изнесоха тези клетки [в основния списък], ние бяхме като „но вече сме приключили с този режим!“. “

Джинкс продължи: „Просто измисля как да вкара тези клетки там, имайте три рефери отворени клетки в точното време, два пръстена един до друг и този окоп! Именно тази малка зона между пръстените трябва да можете да се движите наоколо, ако не бихте могли да се движите там правилно, няма да е Wargames! Всички тези неща, които трябваше да направим, бяха необходими, за да се почувстваме като Wargames. Не бих казал, че е кошмар, но беше наистина предизвикателство за много хора. “

Очевидно е, че докато Wargames звучи като доста допълнение, Джон Сина играе основна роля в тазгодишната вноска. Отвъд предния корица и принос за музиката, те също получават своя собствена витрина, за да отпразнуват 21 -ата си годишнина, както Рей Мистерио направи в WWE 2K22.

Кълна се, че в това изображение имаше борец, когато го качих …

Тази витрина ще има 14 мача от цялата кариера на Джон Сина, като подчерта най -големите моменти в кариерата им, вариращи от дебюта им чак до SummerSlam 2021. Ще бъдете и в обувките на противниците на Cena, а не на самия човек, тъй като от самия човек, тъй като от самия човек, тъй като от самия човек, тъй като от самия човек, тъй като от самия човек, тъй като от самия човек, тъй като човек Те получиха отзиви, че играта на Джон за 14 мача подред може да стане малко скучно.

Въпреки че това ще отбележи втората витрина на борец поред за поредицата, екипът беше непреклонен, че не е гарантирано включване всяка година. „Това е нещо, за което винаги мислим, когато е време за витрина… ако има хубав етап, можем да закачим шапката си с витрина, абсолютно. Но не мисля, че това е трудно и бързо правило. Не всички годишнини ще получат витрина. “

Като цяло, изглежда, че има какво да се вълнувате за тазгодишната игра на WWE за фенове на борбата. Независимо дали екипът е успял да забие усещането за Wargames, свърши кариерната справедливост на Джон Сина и остави всичко това във вълнуваща нова игра по борба, остава да видим. Но няма да се налага да чакаме твърде дълго, за да разберем, тъй като WWE 2K23 пуска този март.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Това не е работа, това е начин на живот, начин да правите пари и в същото време хоби. Себастиан има своя собствена секция на сайта - "Новини", където разказва на нашите читатели за последните събития. Човекът се посвети на игралния живот и се научи да подчертава най-важните и интересни неща за блог.
RELATED ARTICLES