В Пустош 3, докато в преместването на Вал от скривалището му имаше множество преплетени куестове, Психопатът е една дълга, разтегната история, която отнема доста време за завършване.
За да върнете Victory Buchanan обратно в ареста на Ranger HQ, ще ви трябват доста високи статистически данни. Преди да се отправите към Aspen на ниво 17, бих препоръчал да имате един член на екипа с поне Perception или Kiss Ass 8, Lockpicking 8, Mechanics 8 и Nerd Stuff 8. Не е задължително, но можете да използвате и лекар с Първа помощ 8 също.
До този момент в играта вероятно вече имате тези членове на отбора, но изпълнете някои странични куестове, за да изравните правилните умения, ако не го направите.
С тези умения пътувайте до Аспен, когато сте готови. Намира се в северозападния ъгъл на картата, вероятно по-далеч, отколкото сте били досега. За да стигнете там, карайте нагоре в Скалистите планини, като вземете прохода вляво от входа на Колорадо Спрингс.
Продължавайте да се движите нагоре и ще преминете множество интересни точки по пътя – но ако вече сте на правилното ниво, няма нужда да спирате.
Почти в горната част на картата ще намерите Aspen.
Wasteland 3 The Psychopath Quest – Как да арестуваме Виктори Бюканън жив
Докато влизате в Аспен, ще бъдете приветствани от някой, който твърди, че е пустинен рейнджър по радиото. Да кажем, че копирате и той ще се идентифицира като заловен член на оригиналния отбор от ноември, който е бил прескочен от Дорси в началото на играта.
Той ще ви помоли да се опитате да спасите и че Breathers, бандата на нападателите на Vic, ще ви убие при видимост.
Закачете се за предстоящия лозунг.
Първата ви задача е да спуснете моста, за да можете да преминете, а това означава да поемете първия си отряд от дихатели напред, да се позиционирате както обикновено на ръба на зрителното им поле и да направите първия изстрел.
В тази първа битка ще имате и Kodiak, който да ви помогне.
След като свали лошите, Вик ще поздрави радиото ви и ще намерите ключа към ложата за добре дошли на един от труповете. Отворете вратата на ложата за добре дошли и ще се биете през друга група дихатели, за да стигнете до терминала, който спуска моста.
Като алтернатива, заключете камиона от лявата страна на зоната, за да отворите вратата на салона на служителите. Това води до коридор, който ви позволява да скочите на дихателите, а ако имате умението за заключване, за да отворите вратата му, ви позволява да спестявате и да търгувате с търговец на име Опи. Той има книга за умения за оцеляване, която си струва да вземете.
Спуснете се по стълбите след Опи, обезоръжете капана, след това проникнете в компютъра през вратата отдясно, за да накарате защитата да се насочи към дихателите, след което можете да влезете в битка с горната ръка.
Или, тъй като сте закрепили дихателите в другата половина на стаята, можете просто да изтичате до мястото, където е терминалът и обратно покрай Опи по пътя, по който сте дошли, тъй като сте извън зрителното им поле.
Когато приключите, преминете през моста към ски хижата.
Пустош 3 Психопатът – бункер за оръжия и ръкавицата
От другата страна Уудсън ще натисне радиото ви, като ви предупреди за входящ отряд дихатели.
Попитайте го за съвет и той ще ви разкаже за скривалище с оръжия, съхранявано от Стоте семейства, което дихателите се опитват да заграбят.
Сега вашият избор е да отидете наляво – до The Gauntlet – или надясно до бункера.
Отидете надясно към бункера първо, тъй като той ви позволява да натрупате XP за по-тежката битка след The Gauntlet.
И така, отидете надясно и зад ъгъла в строителния двор, а отляво има много дишачи.
Деактивирайте алармата в долната част на стълбите отляво и се промъкнете там, за да се качите по-високо, след което атакувайте. Още двама ще се сблъскат извън полето на вашето зрение, но това не е тежка битка.
Сега отидете и поправете генератора Механика 8 от другата страна на строителния двор. Това зарежда терминал наблизо. Вдигнете крана на терминала и това отваря странична пътека към споменатия бункер Woodson.
По този начин не е нужно да се биете с всички Sawpups и Shockdog, или поне можете да получите спад върху тях, ако искате XP (което трябва).
Деактивирайте ги първо с терминала и Nerd Stuff 6, за да плячкосвате и да се позиционирате благоприятно.
С разграбения бункер сега е време да се биете с кабинковия лифт. След компютърния терминал, с който сте взаимодействали, има набор от двойни стълби. В края на пътеката е мини босът Федерико, но ако искате скок в тази битка, трябва да стартирате The Gauntlet.
Върнете се до моста, преди да завиете надясно и се качете до вратата Lockpick 7.
Решенията на Gauntlet
Първо някой трябва да отиде и да застане на превключвателя вдясно, след това да мине покрай мястото, където е бил огънят и да взаимодейства с превключвателя, за да спусне портата отдясно.
Сега прокарайте някого през портата и извадете първия човек от ключа, за да изчистите правилната пътека.
Застанете трети човек в горния десен превключвател, за да разчистите пътя на първия човек, след което прокарайте всички наоколо.
Следващата е вятърните мелници. Тичайте около долната страна и взаимодействайте с червения бутон, за да го изключите. След това можете да заобиколите останалите, като ги изключите, сега един е инертен.
В следващата част можете или да вземете ключалките и да се биете през гроулерите, или да се качите по стълбището вляво, да поправите клапана и да ги изгасите.
Така или иначе, вляво зад порта, която искате да разграбите, има кеш за оръжия.
Гробът, който трябва да обезоръжите с експлозиви, имаше страхотна броня за мен.
Можете да вземете Growler Cub като придружител на животни, ако искате такъв. Той размива бронята ви.
Growlers служат като последната част на Gauntlet, така че вече можете да се промъкнете до генератора за кули на Federico. Деактивирайте го, след това натиснете високото си предимство, като се позиционирате в прикритие, след което ударете първо.
Преборът на отбора на Федерико ви дава ключа на гондолата, така че е време да си направите среща с Вик.
Преди да тръгнете, вземете скривалището с плячката от скритата стая вдясно от сградата на кабинковия лифт.
Издърпайте превключвателя на стената, за да захранвате терминала.
Wasteland 3 Little Hell – Как да спасим заложниците
В Little Hell можете да прескочите надясно и да освободите Hardee Knox от шиш. По този начин увеличавате славата си. Вероятно сте срещнали съпругата му в църквата, докато изпълнявате куеста за нежелани гости, така че не забравяйте да го направите.
Той ви казва, че вътре има други заложници, които да спасите, затова запазете играта си и се насочете към курорта.
Вик незабавно поставя дихателите върху вас, три отляво, четири отдясно. Покрийте се и ги извадете.
След като битката приключи, можете да спасите Удсън от стаята вдясно.
Той ще ви каже, че има заложници на различни места и че един от вътрешния кръг на Дихателите има ключа към крилото на Патриарха, където Вик се крие.
Когато сте готови да се отправите, слезте по коридора отляво.
Спасяването на всички заложници
Взаимодействайте с първата врата вляво и ще говорите с Аш. Той казва, че ако влезете там, всички заложници са препечени. След това слезте по коридора покрай тази стая и се заемете с бункера за газ и още два ще дойдат зад ъгъла.
Сега тази зона е разделена на два коридора: ляв и десен.
Преди да натиснете, вземете снимката на Подаръка отгоре над камината пред вас.
Насочете се надясно, след това вдясно има мазе с плячка. В най-далечния край е Llewellyn, с когото можете да говорите.
Той е член на персонала, който можете да спестите. С First Aid 7 можете да го поправите и да получите ключ за хазната. Като алтернатива можете да го убиете и да го изрежете от него. Куон и Лусия обаче няма да харесат това, така че вероятно ще трябва да го оставите да бъде. Можете сами да влезете в трезора с 10 заключвания. Има аксесоар за бартер +1, заедно с някои прилични оръжия и броня и боклук от 2000 долара – така че не е катастрофа, ако не можете да влезете.
Следващата врата отдясно в коридора обаче е пълна с дихатели. Това е апартаментите за гости.
Уверете се, че бягате чак до апартаментите, или ще се забиете на вратата и е истинска болка да се биете. След като паднат, лошите тук ви дават ключовете за апартаменти за гости 1 и 2.
Suite Suite 2 е в далечния край на стаята. Вътре ще намерите Рук – освободете го и му оказвайте първа помощ. Има една зловеща кукла, която да събира в раницата до клетката си.
В Guest Suite 1 по-близо до предната част на стаята обаче ситуацията е малко по-трудна. Вътре ще намерите Виолет и Присила Рийд. Кажете им да останат на място, след това взаимодействайте с електрическата кутия в края на стаята. Премахнете панела, след което, ако имате Mechanics 8, можете да пренасочите захранването, за да ги запазите.
С тях на свобода е време да се преместим от другата страна на коридора.
В първата стая вляво ще намерите Дара, заедно с някои неприятелски дихатели и втория заложник Рейнджър.
Говорете с подаръка и й кажете, че планирате да се разправите с Вик. Покажете й снимката и я попитайте дали трябва да избяга. С 8 Perception можете да я накарате да види, че Победата е психопатът, който е.
Говорете с нея за Вик, тогава, ако сте я убедили с проверката на възприятието, можете да я помолите да не участва в борбата, за да можете да се справите с него. Тя се съгласява и пуска Рейнджъра. С Kiss Ass 8 можете да пропуснете тези други проверки.
Преди да си тръгнете, можете да се излекувате в Dr Hyde за 100 долара.
В съседната стая от лявата страна на коридора трябва да извадите Гертруда Страшната, за да спасите Ла Лока. Това не е твърде трудно, тъй като има само три от тях.
Накрая се насочете към края на левия коридор, като обезоръжите капана по пътя.
Има още куп врагове, които да изчистите около басейна. Те спамят газови гранати, така че ако сте по-зле от износване, върнете се към д-р Хайд. Така или иначе, когато са мъртви, те ви дават ключ за поддръжка на сауната.
Използвайте го на вратата от другата страна на басейна. С Nerd Stuff 8 можете да хакнете компютъра отляво, за да източите басейна и да ограбите някои трупове. В противен случай можете да взаимодействате с резервоара за дишане на стената, за да спрете потока на газ към сауната с механика 7.
Като алтернатива можете да използвате Nerd Stuff 7 на терминала до вратата на сауната, за да спрете експеримента по този начин.
Това спасява Естин Уорд, с когото вече можете да говорите.
Това би трябвало да са всички заложници, така че сега можете да се върнете обратно в стаята за охрана на Аш без страх, когато разбивате вратата.
Можете да арестувате Аш, да го убиете или да го освободите. Арестувах го. С Hard Ass 8 можете да изкарате от него, че Вик планира да зарежда Колорадо Спрингс, за да поддържа гражданите съобразени.
С ключа в ръка е време да го занесете до Победата. За да изминете бензина, поставете някого на подложката в апартамента за гости, след което взаимодействайте с контейнера от другата страна.
Пустош 3 Победа Бюканън
Вътре, за да започнете нещата, деактивирайте генератора отстрани на стълбите пред вас, за да деактивирате кулите.
Сега преминете през вратата вляво, за да говорите с Гуендолин Рийд. Кажете й, че сте спасили дъщерите й и тя ще си тръгне.
Поемете по пътеката през вратата в горната част на стаята, където е госпожа Рийд, за да застане зад дихателите и да ги изведе.
След като приключи последната битка, взаимодействайте с домофона, за да говорите с Виктори.
За да арестувате Победата жива:
- Първо, кажете му да се предаде
- Тогава, ако имате Kiss Ass 10 или First Aid 8, можете да го накарате да се откаже, независимо от предишните ви действия
- Като алтернатива, тъй като сте следвали заедно с това, можете да му кажете, че Подаръкът се е обърнал към него и че другите рейнджъри са свободни и готови да влязат
- В този момент, при оживен обрат на събитията, той ще предложи да се присъедини към вашия екип
- Можете или да приемете, или да задържите здраво и да го арестувате жив
- Не забравяйте да претърсите апартамента на Патриарха, където той се е криел, преди да си тръгнете по един или друг начин
Ако добавите Victory Buchanan към вашия отбор, той има следната статистика и умения:
Пустош 3 Победа Бюканън Атрибути и умения | |
---|---|
Атрибути: | |
Координация | 6 |
Късмет | 2 |
Информираност | 9 |
Сила | 4 |
Скорост | 4 |
Интелигентност | 6 |
Харизма | 6 |
Умения: | |
Малки оръжия | 10 |
Големи пистолети | 8 |
Hard Ass | 7 |
Ако вземете Вик, спасените рейнджъри ще се изправят срещу вас на изхода. След това можете да ги убиете, да ги накарате да отстъпят с Hard Ass 8 или да убиете Вик.
С този сортиран мир, Pizepi също ще поиска да се присъедини към отбора. Тя има:
Пустош 3 Атрибути и умения на Pizepi | |
---|---|
Атрибути: | |
Координация | 4 |
Късмет | 2 |
Информираност | 8 |
Сила | 4 |
Скорост | 4 |
Интелигентност | 8 |
Харизма | 6 |
Умения: | |
Автоматично оръжие | 10 |
Странна наука | 7 |
Nerd Stuff | 7 |
Върнете се при патриарха с Вик във вашата партия и той е малко недоволен, но все пак ви дава наградата ви. Вече можете да се върнете в централата и да научите повече за местоположението на Liberty Buchanan.
Ако предпочитате да държите Виктори заключени там, където му е мястото, арестувайте го и си проправете път. Не забравяйте да проверите в сандъка зад него за уникална AR, книга за умения за лидерство и малко мръсотия по Патриарха.
На излизане говорете с Рейнджърс и Пизепи отново ще предложи да се присъедини.
Върнете се до двореца на Патриарха и той е по-доволен от този резултат, но следващата ви дестинация все още е щабът на рейнджъра, за да научите повече за Liberty.
За повече информация относно Wasteland 3, вижте нашето ръководство за изграждане на символи тук.