домPcVampire: The Masquerade - Bloodlines 2, водещ на разказа и уволнен творчески...

Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2, водещ на разказа и уволнен творчески директор

Vampire: The Masquerade – Разработчикът на Bloodlines 2 е разтърсен от голяма промяна в творческия екип.

Тази седмица на Вампир: Маскарадът – кръвни линии 2 Екипът на разработката загуби две от най-публичните си позиции. Издателят Paradox обяви, че водещият дизайнер на разказа Брайън Митсода и креативният директор Ka’ai Cluney „вече не са част от екипа.“

Според публикацията в блога, разбиваща новината, решението е взето съвместно от Paradox и разработчика Hardsuit Labs. Компанията представи Александър Мандрика, който се присъединява към креативен консултант, за да види играта до финала.

„Тези промени в екипа са фокусирани върху едно нещо: да ви донесат най-добрата възможна игра„ Вампир: Маскарадът “. Ще споделим по-нататъшни актуализации, когато се появят “, каза Парадокс.

Mitsoda обаче разказва различна история. Работейки върху оригиналната игра, Парадокс с удоволствие го постави пред и центрира, когато популяризира играта, а феновете на оригинала със сигурност чувстваха, че продължението е в сигурни ръце с него.

В имейл до Rock Paper Shotgun Mitsoda твърди, че е бил прекратен от ролята си на 16 юли.

„Това, което дойде като шок за мен, го подценявам“, обясни той.

„Работя над Bloodlines 2 почти пет години. Историята и основният актьорски състав първоначално бяха замислени в моята всекидневна. Помогнах за разработването на терена за Hardsuit Labs и помогнах да насоча проекта към Paradox в Лас Вегас. Отговарям за разказа от самото начало, работя дълги дни, а понякога и уикенди, за да доставя наследник на вампира Маскарада: Кръвни линии и никога не съм ме карал да вярвам, че не съм успял. „

Mitsoda също заяви в изявлението си, че „не е част от разговорите“, които водят до скорошното решение на Paradox да забави играта до 2021 г..

„Беше удоволствие да работя над тази игра и с много хора от Hardsuit Labs и Paradox и съжалявам, че няма да успея да я видя докрай. Прекарах години за някои от най-добрите герои и диалог, които някога съм писал. Това означава много да чуя от общността на Bloodlines и се надявам, че това, което най-накрая е доставено, е толкова удовлетворяващо, колкото възнамерявах да бъде, „добави той.

Само преди два месеца Paradox и Hardsuit се занимаваха с PR бъркотията, което трябваше да направи всяко студио, което наскоро работи с писателя Крис Авелоун. Компаниите в крайна сметка премахват цялата му работа от Bloodlines 2 след множество обвинения за неправомерно поведение срещу него.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Това не е работа, това е начин на живот, начин да правите пари и в същото време хоби. Себастиан има своя собствена секция на сайта - "Новини", където разказва на нашите читатели за последните събития. Човекът се посвети на игралния живот и се научи да подчертава най-важните и интересни неща за блог.
RELATED ARTICLES