домPcStar Citizen dev работи над визуализация на макет на пътна карта за...

Star Citizen dev работи над визуализация на макет на пътна карта за незавършено производство за ескадрила 42

Star Citizen разработчик CIG се надпреварва да състави пътна карта за дългосрочната история на Squadron 42 история кампания.

Мотивиран от публикация в Reddit от недоволни Звезден гражданин подкрепящи, разработчикът Cloud Imperium отговори на заявките на феновете относно по-редовни актуализации за Squadron 42.

Squadron 42 е едноименната, A-lister-star-story история кампания, която – като основната игра – беше обявена преди години, но тепърва ще приключи. Най-новата пътна карта за развитието бе бета Squadron 42 бета за третото тримесечие на тази година.

През март, след липса на редовни актуализации, CIG каза на играчите, че ще споделя повече новини от Squadron 42 като част от своите различни актуализации за разработчици и AMA, но разработчикът включва само някои актуализации в бюлетини, изпратени на бекъръри, а не на по-широката общност. Общото мълчание в тази част на играта в сравнение с останалите направи феновете неспокойни.

Тази седмица реакцията на разработчиците, начинът на екипа да успокои проблемите, е нещо, което трябва да се наблюдава. Граничи с пародия, публикацията в блога е много подробна, но в крайна сметка не казва много. Публикацията ефективно се свежда до разкриване на процес в четири стъпки, който трябва да доведе до формирането на актуалната актуализирана пътна карта. Подобно на пътните карти за пътната карта.

В него CIG обяснява, че първоначално е възнамерявал да създаде ново шоу, наречено The Briefing Room, което би било бързо за създаване и предлагане на ефективен начин за актуализиране на играчите в прогреса на Squadron 42.

„Планирахме това да бъде полурегулярно шоу, като неговата честота зависи от това колко добре е получено съдържанието и колко разрушителен (или не) ще бъде този първи епизод за нашия екип на разработчиците“, се казва в публикацията.

За съжаление – или може би по ирония на съдбата – проклятието на пълзенето на играта, настигнато в The Briefing Room, преди да дебютира дори първият епизод, което кара екипа да преразгледа цялата презентация, което води до това забавяне.

„Това, което открихме след завършването на цялото парче и се подготвихме за публикуване, е, че подходът ни доведе до неотклонно шоу“, продължи той.

„Не само, че епизодът имаше големи проблеми с звука поради [работа от дома] запис, но му липсваха визуализации, които да подкрепят говоренето, и ние наистина предпочитаме да показваме, а не да разказваме. В крайна сметка решихме, че не е достатъчно добре да се показва, дори и за „бракуван“ видеоклип, който не беше предназначен да бъде маркетингов трейлър. “

Този видеоклип все още се работи и CIG смята, че ще отпадне „в следващите няколко седмици“. Пътната карта също се актуализира, за да отразява текущия график, но няма да бъде публикувана в някакъв момент. Вместо това CIG планира да пусне няколко комуникации, които завършват с разкриването на пълната пътна карта.

  • Дайте обяснение на целите на новата ни пътна карта и какво да очаквате от нея.
  • Покажете груб макет на предложената нова пътна карта.
  • Споделете незавършена версия на пътната карта за поне един от основните ни екипи.
  • И след това най-накрая преход към тази нова Пътна карта.

Squadron 42 първоначално е бил пуснат на пазара през 2016 г..

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Това не е работа, това е начин на живот, начин да правите пари и в същото време хоби. Себастиан има своя собствена секция на сайта - "Новини", където разказва на нашите читатели за последните събития. Човекът се посвети на игралния живот и се научи да подчертава най-важните и интересни неща за блог.
RELATED ARTICLES