Ноември беше добър месец за видео игри, тъй като почти всички излязоха победители.
Ноември 2020 г. е най-големият досега месец за видеоигри по отношение на цифровите приходи, според нов доклад на пазарните анализатори в SuperData.
През месеца цифровите разходи нараснаха до зашеметяващите 11,5 милиарда долара. Това включва всичко – от пълно изтегляне на игри до DLC, както и микротранзакции на компютър, конзола и мобилно устройство.
На компютър най-големият победител беше World of Warcraft: Shadowlands, която веднага се превърна в най-бързо продаваната компютърна игра някога при стартирането. Според SuperData, Shadowlands е отговорен за най-големите месечни приходи на World of Warcraft от 2008 г, както и за най-високия брой играчи от 2010 г. насам.
На конзолата, Call of Duty: Black Ops Cold War не е изненадващо успя да претендира за най-високата спирка. SuperData изчислява, че около 5,7 милиона копия са били продадени цифрово през месеца, което е 7% увеличение спрямо Black Ops 4 – предишния рекордьор. Activision всъщност съобщи тази новина при старта на играта.
Warzone също продължи да бъде популярен, като се похвали с 2.7 толкова играчи, колкото Студената война успя да привлече през ноември.
Assassin’s Creed Valhalla беше друга гореща конзолна игра през ноември, която се приземи на четвърто място по приходи. Играта е продала 1,7 милиона бройки в цифров вид, с 50% повече от Odyssey при стартирането. Всъщност Ubisoft преди това каза, че Valhalla е отговорна за най-голямата седмица на издаване в историята на франчайзинга.
Интересното е, че SuperData отбелязва, че въпреки че общите приходи са се увеличили поради продажбите, разходите по време на игра са намалели с 62%. Както правилно беше посочено обаче, Валхала току-що въведе големи микротранзакции. При стартирането играчите имаха само шепа дрехи и кожи, които да купуват.
Един от най-големите ексклузиви през ноември беше Спайдърмен: Майлс Моралес, който SuperData каза, че е продал 663 000 бройки цифрово в PS4 и PS5. Това е доста под 2.2 милиона Spider-Man през 2018 г. успя да премине към PS4 при стартиране цифрово (3.3M общо), но е повече от Uncharted: The Lost Legacy’s launch day digital haul.
Една от най-големите игри по отношение на активността на играчите и споделянето на мисли през ноември несъмнено е била Сред нас, която, според доклада, е имала около половин милиард активни потребители месечно през ноември, което я прави „най-популярната игра някога“ по отношение на месечните играчи. Тези огромни цифри обаче не се превърнаха в огромни печалби, тъй като Сред нас не предлага достатъчно за играчите, за които да харчат пари.
Въпреки това, компютърът беше най-печелившата платформа, тъй като играта струва 5 долара там. Това е въпреки, че компютърът представлява само 3% от общата база на играчи.