Този 3D платформер също е на PS4, но изглежда и се чувства прекрасно на лъскавия нов PS5.
Не знаех, че искам 3D LittleBigPlanet, но сега е тук под формата на Sackboy: Голямо приключение, Много се радвам, че съществува. Лишен от всички инструменти за създаване на франчайз, това е чисто семейно преместване в живописна обстановка, придружено от изобилие от мелодии и някои сладки костюми като бутон. Заедно с Astro’s Playroom, Sackboy: A Big Adventure внася някои причудливости в старта на PS5.
Както винаги в игрите Sackboy, има зло (Vex, изразено брилянтно от Richard E Grant), което се опитва да направи лоши неща на прекрасните хора от Craftworld и трябва да спрете това, като навигирате през пет планети, всяка от които е дом на множество нива. Играта на Sumo Digital е стара школа в това отношение, като се насочва към класически свят с карти на ниво, а не към големи зони с безплатен роуминг, както се вижда в последното завъртане на Nintendo в жанра, Mario Odyssey.
Ако веднага дойдете в A Big Adventure, като прекарате време с нещо като Crash 4, игра, която изглежда приятелска, но понякога е дяволски сложна, може да намерите нещата доста лесни. Всяко ниво има множество контролно-пропускателни пунктове и дори можете да продължите битките на шефове след смъртта, без да губите напредък, стига да имате останали животи. Като се има предвид, че твърдият ръб на Crash 4 се чувстваше малко прекалено рязък на моменти, аз съм за това, че Sackboy е по-приветлив – това е игра, предназначена да се играе от до четирима души и е идеална за деца.
Във всеки свят има много неща, които всъщност са предизвикателството. Освен ако активно не търсите във всеки ъгъл тайни зони от нива, ще завършите играта с много неща, които все още можете да откриете, и вероятно много брилянтни тоалети, които да отключите. Както е традицията в LBP игрите, някои от тези костюми идват на части, намерени в кълба, които ще намерите във вашето приключение, но други могат да бъдат закупени за камбани от магазина за дрехи на Zom Zom. Много от тези тоалети изглеждат невероятно (аз съм голям фен на костюма на гъсеница, който вижда Sackboy да проследява част от тялото зад себе си) и си заслужава допълнителното време за отключване.
Макар да не е най-предизвикателният платформинг, някои секции изискват повече умения.
Платформингът в Sackboy се чувства страхотно и както трябва да бъде начинът в подобни игри, никога не може да бъде обвиняван за неуспех (добри новини, като се има предвид, че има множество състезания с времеви пробни участия), но битката, особено когато не използване на някакво оръжие, не е чак толкова хлъзгаво. Свикнах с мелетата на Sackboy, но времето просто се чувства все по-малко. Това не е Devil May Cry, така че не е необходимо да бъде толкова спот, но първоначално ме подслушваше малко и може да допусне и вас.
Истинската радост в Sackboy: A Big Adventure идва от великолепния арт дизайн и музика. Ръчно изработеното усещане отново присъства и има почти невъзможно сладко усещане за всичко, от враговете до самите платформи. Световете са толкова цветни и пълни с движение, а понякога се подсвирвате на перфектни комбинации от популярни парчета, които със сигурност ще предизвикат усмивка на лицата на всички. Разнообразието в геймплея се увеличава, докато напредвате покрай един наистина успокоен отвор, като дизайнът на нивата и наличните инструменти стават все по-интересни заедно с него. Sackboy: A Big Adventure е производител.
Нивата изглеждат прекрасно в този PS5 платформер.
Един недостатък на играта в момента е липсата на онлайн кооперация, която идва чрез безплатна актуализация преди края на годината. Не успях да изпробвам диванната кооперация, но играта поддържа четирима играчи и включва множество нива, предназначени изключително за кооперативна игра, ако имате допълнителни контролери и достатъчно членове на семейството. Ако съм наистина придирчив, бих искал и малко повече поддръжка на DualSense. Това, което е тук, далеч не е лошо, има много тактилни отговори, но не е на нивото на Astro’s Playroom.
Тази ранна бележка за липсата на инструменти за създаване си струва да се задържите за момент. Колкото и да се радвах на редица създадени от потребителя нива в старите игри LittleBigPlanet, не мога да кажа, че някога съм бил инвестиран в тази общност. Ако бяхте и искате да създадете 3D ниво, няма да го намерите тук.
Sackboy: A Big Adventure не е най-привлекателното заглавие за стартиране на PS5. Справедливо е да се каже, че е напълно засенчен от Demon’s Souls и Spider-Man: Miles Morales, но предлага чудесно изработена алтернатива на по-зрелите заглавия. Sony е в крак с PS5, като Sackboy: A Big Adventure е поредното заглавие Купувачите на PS5 трябва сериозно да обмислят да добавят към колекцията си.
Тествана версия: PS5 (Предлага се и на PS4). Копие от играта е предоставено от издателя за целите на този преглед на Sackboy: A Big Adventure.