Оръжията са всичко в играта Monster Hunter, а с новия Monster Hunter World Patch 2.0.0, който вече е в продажба, бяха направени много промени в начина на работа на оръжията в играта. В това ръководство за промени в оръжията в Monster Hunter World ще ви запознаем с всички промени, въведени от пач 2.0.0, както и ще разгледаме какво може да означава всяка промяна за любимото ви оръжие.
Ако имате нужда от нещо друго за по-широката игра Monster Hunter World, включително как да проследявате и залавяте бързо чудовища с помощта на техниката Shock Trap или как да овладеете всички четиринадесет вида оръжия в играта, посетете нашия център за ръководства за Monster Hunter World.
Обяснение на корекциите на оръжията в Monster Hunter World Update 2.0.0
Чисто новият пач 2.0.0 за Monster Hunter World беше пуснат на 22 март и е с обем около 600 MB както за PS4, така и за Xbox One. На първо място, има някои общи промени, които трябва да се вземат предвид за играта, всички от които сме изброили точно по-долу:
- Намалено време за зареждане.
- Добавена е опция за „Изхвърляне от онлайн сесия“ в списъка с опции.
- Добавена е опция „Return to Gathering Hub“ (Връщане в събирателния център) за един играч и опция „Disband and Return to Gathering Hub“ (Разпускане и връщане в събирателния център) за онлайн игра.
- Атаките от съюзници вече не прекъсват анимацията за издълбаване.
- Леко намалено е количеството, с което нивото на разузнавача намалява след всяка мисия.
Сега, след като приключихме с по-общите промени в Monster Hunter World, ще се впуснем в промените, които са направени във всеки отделен вид оръжие, точно по-долу:
- Грацки меч – Увеличени са щетите от способностите „Заредена сеч“ за второ и трето ниво.
- Дълъг меч – подобрения във времето на проницателния удар и откриването на хитбокса.
- Меч и щит – Увеличени са щетите от кръговия удар и е подобрена използваемостта на прашката.
- Мотор – Коригирани са стойностите на зашеметяване при заредени атаки (стойностите на зашеметяване са увеличени за заредени атаки от второ и трето ниво).
- Ловен рог – Увеличена е общата сила на атаката (ефектът „Encore“ за мелодията „Самоусъвършенстване“ вече увеличава атаката).
- Пушка – Намалена загуба на острота при атаките с обстрел, увеличени щети за способностите „Огън“ и „Пушка на Wyrmstrike“ на Wyvern.
- Сменена брадва – Изхвърлянето на нулева сума е коригирано, така че да се използва по-лесно.
- Зареждащо острие – Увеличени стойности на елементите за фиалите с енергийни елементи.
- Гледач за насекоми – Подобрена сила на атаката за видовете кинсекти, увеличено време за извличане на ефекта, времето за извличане вече не намалява, докато монтирате чудовище.
- Оръжията са всичко в играта Monster Hunter, а с новия Monster Hunter World Patch 2.0.0, който вече е в продажба, бяха направени много промени в начина на работа на оръжията в играта. В това ръководство за промени в оръжията в Monster Hunter World ще ви запознаем с всички промени, въведени от пач 2.0.0, както и ще разгледаме какво може да означава всяка промяна за любимото ви оръжие.
- Ако имате нужда от нещо друго за по-широката игра Monster Hunter World, включително как да проследявате и залавяте бързо чудовища с помощта на техниката Shock Trap или как да овладеете всички четиринадесет вида оръжия в играта, посетете нашия център за ръководства за Monster Hunter World.
- Обяснение на корекциите на оръжията в Monster Hunter World Update 2.0.0
Чисто новият пач 2.0.0 за Monster Hunter World беше пуснат на 22 март и е с обем около 600 MB както за PS4, така и за Xbox One. На първо място, има някои общи промени, които трябва да се вземат предвид за играта, всички от които сме изброили точно по-долу:
Намалено време за зареждане.