домNewsMicrosoft купува издателя на Skyrim, Fallout и Doom Bethesda

Microsoft купува издателя на Skyrim, Fallout и Doom Bethesda

В ход, който разтърси игровата индустрия, Microsoft обяви, че придобива ZeniMax Media – компанията майка на Bethesda Softworks.

Този ход означава, че Microsoft ще притежава масивни франчайзи като Fallout, Doom, Dishonored, Wolfenstein, The Elder Scrolls, Prey, Quake и много други.

Някои от студията за разработка, които сега ще бъдат собственост на Microsoft, включват: Bethesda Softworks, Bethesda Game Studios, id Software, ZeniMax Online Studios, Arkane, MachineGames, Tango Gameworks, Alpha Dog и Roundhouse Studios.

Според Microsoft тя е платила 7,5 милиарда долара за придобиването.

„Игрите на Bethesda винаги са имали специално място в Xbox и в сърцата на милиони геймъри по целия свят“, се казва в съобщение за пресата на Microsoft, написано от ръководителя на Xbox Фил Спенсър.

„Нашите екипи имат тясна история, която работи заедно, от невероятния първи DOOM и неговия id Tech двигател, иновационни игри за персонални компютри до Bethesda, представяйки първата си конзолна игра в оригиналния Xbox, новаторския The Elder Scrolls III: Morrowind.

„През годините проведох много дълбоки разговори с творческите лидери в Bethesda относно бъдещето на игрите и отдавна споделяме подобни визии за възможностите на създателите и техните игри да достигнат до повече играчи по повече начини.“

Бъдещите заглавия на Bethesda ще бъдат добавени към Xbox Game Pass за конзола и компютър и няма споменаване на предварително обявени заглавия (като Starfield и The Elder Scrolls VI) на други платформи.

„Това [партньорство] е свързано с повече от една система или един екран“, добавя Тод Хауърд, директор на Bethesda Games. „Споделяме дълбока вяра във фундаменталната сила на игрите, в способността им да се свързват, дават възможност и да носят радост. И вярване, че трябва да донесем това на всички – независимо кой сте, къде живеете или на какво играете. Независимо от размера на екрана, контролера или способността ви дори да го използвате.

„Не можем да измислим по-добра група хора, с която да го направим, от тези в Xbox. Имаме приятелства, които се връщат към онези първоначални дни. От Фил до неговите висши ръководители до поддръжката на разработчици, те не просто говорят за поставяне на играчи на първо място, те страстно го живеят. „

„Днес е забележителна стъпка в съвместното ни пътуване и съм невероятно енергичен от това, което тази стъпка означава за Xbox“, заключава Спенсър.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Това не е работа, това е начин на живот, начин да правите пари и в същото време хоби. Себастиан има своя собствена секция на сайта - "Новини", където разказва на нашите читатели за последните събития. Човекът се посвети на игралния живот и се научи да подчертава най-важните и интересни неща за блог.
RELATED ARTICLES