домPcMicrosoft и Riot Последните компании за игри/технологии, които уволняват служители - 343,...

Microsoft и Riot Последните компании за игри/технологии, които уволняват служители – 343, Коалицията, Bethesda, всички засегнати

Игрите на Microsoft и Riot са изправени пред значителни съкращения, според последните доклади на различни източници.

Изглежда, че и двете компании следват последните тенденции в технологичната индустрия, която се оказа в смут през последните месеци с намаляване и масово съкращения, възникващи в различни компании в САЩ.

Можете да гледате как Тод Хауърд говори за Starfield тук!

Първо отчетено от CNBC, изглежда, че Microsoft намалява 10 000 работни места в подготовката за по -бавен растеж на приходите. Миналия октомври преди това той прогнозира най -бавния период на растеж от 2016 г., който тези в компанията са имали като основна причина за тази вълна на заминавания.

Джейсън Шрайер в Bloomberg по -късно успя да осигури допълнителна информация от източници в Microsoft, разкривайки в собствените си доклади, че тези съкращения ще се отразят на дивизията за игри на Microsoft, включително Bethesda и 343 Industries. Според тяхното отчитане 343 индустрии са били засегнати особено тежко; Това включва Джо Стейтън, режисьорът, внесен в отбора през 2020 г., за да помогне за довършването на Halo Infinite и голяма част от екипа на кампанията за един играч. Обхватът на щетите, нанесени на Bethesda по време на изтичането до старта на Starfield, остава неясен.

В допълнение, Kotaku съобщава и чрез собствените си източници, че коалицията, създатели на франчайза на Gears of War, също са засегнати от тези съкращения на Microsoft. Изпълнителният директор на Microsoft Natya Nadella се обърна към 10 000 съкращения в публикация в блога, опитвайки се да увери обществеността, че това „представлява по -малко от 5 процента от общата ни база на служителите“.

Новината доведе до няколко основни имена в игровата индустрия, много от които преди са работили с Microsoft, за да изразят своята подкрепа и/или неудовлетвореност. Патрик Рен, бивш старши дизайнер на мултиплейър на Halo и настоящ дизайнер на старши срещи в Respawn туитира следното:

„Съкращенията на 343 не трябваше да се случват и Halo Infinite трябва да бъде в по -добро състояние. Причината и за двете неща е некомпетентното лидерство отгоре по време на развитието на Halo Infinite, което води до огромен стрес върху тези, които работят усилено, за да направят Halo най -доброто, което може да бъде. “

Род Фъргюсън, който преди това е работил с Microsoft в коалицията, но оттогава е станал генерален мениджър на Diablo в Activision Blizzard, призова тези от работа да достигнат до потенциална роля.

Изпратете ги по моя начин!

– Род Фъргюсън (@rodfergusson) 18 януари 2023 г., за да видите това съдържание, моля, активирайте насочването на бисквитки. Управление на настройките на бисквитките

Но това е нещо повече от просто Microsoft, според съобщения на журналиста на Esports Джейкъб Волф, Riot Games е изправен пред собствената си вълна от съкращения. Понастоящем изглежда, че това е повлияло на подразделенията на човешките ресурси, подкрепа и електронни спортове на компанията, като пълният обхват на щетите е нанесен на екипите за развитие, все още несигурен.

И така, какво става тук? Е, както беше споменато накратко в началото на тази статия, целият технологичен сектор предприема огромен хит. Причините за това са многобройни и пръстите могат да бъдат насочени към различни фактори, включително възможна рецесия на хоризонта (или вече е тук, в зависимост от това кой питате), навиците на потребителските разходи от заключване и пика на пандемичното залепване наоколо и засягане на долната линия. Или дори технологичният балон се спука по подобен начин като .com Bubble през 90 -те години.

Каквито и да са причините, новината относно съкращенията на Microsoft и Riot Games са първият основен удар, който видяхме, че индустрията на игрите по време на целия този технологичен удар. Не е ясно дали това е само началото на вълната за уволнение на индустрията на игрите или просто трагична аномалия.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Това не е работа, това е начин на живот, начин да правите пари и в същото време хоби. Себастиан има своя собствена секция на сайта - "Новини", където разказва на нашите читатели за последните събития. Човекът се посвети на игралния живот и се научи да подчертава най-важните и интересни неща за блог.
RELATED ARTICLES