домNewsIndie скъпа Rogue Legacy получава продължение

Indie скъпа Rogue Legacy получава продължение

Rogue Legacy 2 е в процес на разработка, както беше обявено чрез туитър от разработчика Cellar Door Games.

Игрите за врати на избата първи започнаха да се дразнят Rogue Legacy 2 на април глупци’ Ден, който кара мнозина да се чудят дали това е шега.

Но’s не, както в съобщението tweet, така и в страницата на Steam Store.

Вашето наследство продължава # RogueLegacy2 pic.twitter.com/uUGeLE9TPm

– CellarDoorGames (@CellarDoorGames) 2 април 2020 г.

Подобно на своя предшественик, Rogue Legacy 2 е измамник-литов с рандомизирани бягания, смяна на герои и други. В описанието се казва, че смилането в играта не е задължително и ако играете добре, можете “потопете се все по-дълбоко в дълбините на непрекъснато променящия се свят.”

Тук’s списък с черти, изтеглени от страницата Steam:

  • Процедурно генерирано приключение. Цялото кралство се променя с всеки живот, така че нито едно бягане не е едно и също.
  • Rogue-Lite. Изградете своето имение, подобрете своето наследство и направете всяко дете по-силно от последното. Играта може да бъде победена на ниво 1, но това не го прави’не означава, че трябва.
  • Универсално здравеопазване. Всяко дете е уникално. Някои може да имат Synethesia, други могат да бъдат пацифисти, а други просто да са малко пълнички. Чрез силите на социализма черти, които имат по-инвалидизиращ ефект върху играта, сега дават златни бонуси.
  • Постоянство на замъка То’е измамник, където шефовете остават мъртви.
  • Всеки клас (и там’е много!) сега имат собствен уникален набор от въоръжение. Свалете врагове отдалеч с лъка си като пъргавия рейнджър или станете и се затворете с масивния Battleaxe като варварин.
  • Подредете руни. Сега руните могат да се подреждат до безкрайност. То’Ще отнеме малко време, но ако искате да имате скок на пента, и лифестиал, и хиперспектър, можете.
  • И там’е много повече.

Планирано е пускане някъде това лято.

Оригиналният 2D подобен на измамник платформинг бе пуснат на компютър през 2013 г., преди да бъде пренесен на PlayStation 3, PS4 и Vita на следващата година. Издаден е за Xbox One през 2015 година.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Това не е работа, това е начин на живот, начин да правите пари и в същото време хоби. Себастиан има своя собствена секция на сайта - "Новини", където разказва на нашите читатели за последните събития. Човекът се посвети на игралния живот и се научи да подчертава най-важните и интересни неща за блог.
RELATED ARTICLES