домPcGhost Recon Breakpoint втори рейд отменен, потапящ режим идва 24 март

Ghost Recon Breakpoint втори рейд отменен, потапящ режим идва 24 март

Потапящият режим на Ghost Recon Breakpoint е преименуван на Ghost Experience и той идва по-късно този месец.

Както е обещано, Ghost Recon Breakpoint разработчикът Ubisoft подробно описа имерсивния режим на играта в нова публикация. Той носи пълен ремонт на много от механиката на играта и е преименуван на Ghost Experience.

За съжаление, в резултат на това изместване на фокуса, разработчикът избра да отмени втория набег на играта. Не беше разкрито много за този набег, но той беше планиран за освобождаване в някакъв момент тази година. Добрата новина е, че Ghost Experience излиза на живо с актуализация на заглавието 2.0.0 на 24 март.

Ghost Experience е по същество набор от предварително направени затруднения, които премахват нивата на предавките, добавят ограничения за издръжливостта и здравословното състояние и позволяват на играчите да оборудват всяко оръжие, което намерят, независимо от нивото. Това е по същество опитът на Wildlands в Breakpoint.

Още по-добрата новина е, че всички различни параметри могат да бъдат настроени от играчите за по-персонализирано изживяване. Така че можете да изберете например реалистичен модел на щети, като запазите аркадия на други механици. Всички тези опции са настроени от страна на клиента и засягат само вашата игра.

Това също означава, че всеки играч в партията може да има свои собствени настройки и все пак да може да играе с останалата част от групата. За съжаление Breakpoint ще продължи да изисква постоянна интернет връзка. Въпреки че няма да видите играчи в главния град център, освен ако те не са във вашата партия, все пак ще трябва да бъдете свързани със сървъра.

Програмистът обаче ще изключи услугата за провеждане на мачове за играчи с нестабилни интернет връзки, което би трябвало да подобри значително свързаността им.

Ето какво точно прави Ghost Experience и настройките за трудност, които можете да оправите допълнително:

  • Без ниво на предавката: персонализирайте и пазете едно и също оръжие през цялото си приключение. Качествените нива и нивата на артикулите са деактивирани.
  • Реалистично плячкосване: грабете категорията на оръжията на враговете си и ги превключвайте реалистично. Скоростта се намира от мисии, награди и щайги.
  • Основно количество оръжие: изберете да носите едно или две първични оръжия. Това беше предварително издадено с TU 1.1.0, но ще бъде напълно реализирано с Ghost Experience.
  • Загуба на амуниции при презареждане: останалите боеприпаси се губят при смяна на списания.
  • Ниво на издръжливост: коригирайте колко издръжливост консумирате.
  • Количество превръзка: ограничете броя на превръзките, които Вашият Дух може да носи.
  • Риск от нараняване: изберете честотата на ранения статус при раняване от вражески куршуми.
  • Здравен реген: изберете да ограничите, премахнете или увеличите здравето си.
  • Нови HUD настройки: фина настройка на предпочитания от вас HUD с нови настройки, мини-карта минимална, известие за плячка минимално и 3D плячка минимално.
  • Частен режим: срещайте се само с герои от историята и с вашите съотборници с пряк кооператив в Ереон.
  • Достъп до магазина на Мария: запазете достъпа до Магазина на Мария в биваци или го ограничете само до Erewhon.

Наред с Ghost Experience, актуализацията 2.0.0 ще донесе и забавения клас Engineer, както и пълния втори епизод от разказа на играта, наречен Deep State. Ubisoft засегна някои от другите текущи проекти въз основа на отзивите на играчите и можете да видите пълния списък в Reddit.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Това не е работа, това е начин на живот, начин да правите пари и в същото време хоби. Себастиан има своя собствена секция на сайта - "Новини", където разказва на нашите читатели за последните събития. Човекът се посвети на игралния живот и се научи да подчертава най-важните и интересни неща за блог.
RELATED ARTICLES