домNewsFinal Fantasy 7 Remake завършек обясни: много повече от римейк

Final Fantasy 7 Remake завършек обясни: много повече от римейк

Final Fantasy 7 Remake започва като сравнително верен отдих като класика, но със сигурност има известни завои. Сега феновете се питат: какво означава всичко това?

излишно да се каже, тази статия ще съдържа пълни спойлери за Final Fantasy 7 Remake. И свързани спойлери за оригиналния Final Fantasy 7. ние’ще разчупим окончанието с толкова подробности, колкото можем – изброяваме фактите, но и задълбочаваме някои спекулации и изваждане на това какво може да означава този завършек за тази игра’s неизбежно продължение и светът на FF7 върви напред.

Завържете се, тъй като това ще бъде голямо, и не забравяйте: дон’не четете повече от това, ако сте’не съм добре с спойлери. Ако просто искате да знаете дали играта е от полза, вижте нашия преглед на FF7 Remake или може би прочетете завършената ни дискусия за непосредствената реакция на представеното. На тази страница… ние’ще се опитам да осмислим и да обясня този край. глътка.

Ролята на шепотите, арбитрите на съдбата във FF7 Remake’изпращане

Final Fantasy 7 Remake променя оригиналната история на FF7 по много начини, но най-съществените промени включват Шеповете – странни, призрачни фигури с черно прикритие, които се появяват в ключови моменти от историята в опит да изтласкат събитията вдясно посока. Под правилната посока имаме предвид точно същия начин, по който събитията се разиграват в оригиналната игра.

Когато за първи път видите Шеповете, те изглеждат достатъчно безобидни, но много бързо започват да оказват много по-значително влияние върху събитията. Колкото повече събития се разминават с оригиналния сюжет на FF7, толкова по-често се появяват и по-агресивни стават. В битката за стълб „Сектор 7“ те се появяват, за да гарантират, че Бигс и Джеси загиват. Когато изглежда, че Облак, Барет и Тифа са накарали турците да бъдат пребити, за да спрат чинията да падне, те се намесват. По-късно те спират Ходжо да разлее боба около Облака’минало твърде рано и в най-наглото си действие те съживяват Барет, когато той е смъртно ранен от Сефирот, просто защото не е бил’не би трябвало да умре там.

Казано по-просто, Шеповете съществуват, за да гарантират, че събитията се развиват така, както са определени от съдбата – и в мета обрат, съдбата на вселената FF7 е историята точно така, както я видяхме в оригиналната игра.

Освен че избяга от Midgar и Shinra, завършекът на FF7 Remake включва актьорския състав, който решава да отхвърли съдбата’с намеренията за тях и водят битка с шепотите. В битка се появяват още три старши шепота – един, който притежава меч, едно огнестрелно оръжие и един ръка за ръка. Описание на играта на това трио ги описва като единици “от бъдеща времева линия” че “бори се да защити бъдещето, което му придаде форма”.

Трите избора на оръжие и стихийни вълшебства са любопитни, тъй като те могат да се съпоставят не само с Облака, Тифа и Барет, но и с групата на антагонистите на Advent Advent от Кадай, Лоз и Язу. Възможно ли е това да са бъдещи версии на някои от актьорските роли или героите на Advent Advent, които се връщат, за да се опитат да запазят времевата линия и да защитят бъдещето си?

Едно бъдеще се промени

След като отборът се бие и побеждава Шеповете, те имат среща със Сефирот – но нека’Пропуснете миналото за момент и поговорете за това, какво носи поражението на Арбитърите на съдбата. То’е голяма работа, както казва Aerith преди екипът да реши да се бие с Whispers:

“аз’Моля те да ми помогнеш. Знам, че заедно можем да направим това. Но ако го направим… ние’Ще се променя повече от самата съдба. Ако успеем… ако спечелим… ние’Ще се променяме. Предполагам… може би, това’затова се поколебах.”

Аерит харчи голяма част от FF7 Remake наясно с шепотите и на пръв поглед осъзнава факта, че тя’играе роля в история, която вече е написана. Защо това е, ние обсъждаме малко по-надолу – но в края на магистралата Midgar тя променя решението си. С победените Шепотници бъдещето вероятно се променя – и виждаме, че няколко ключови събития вече са изиграли различно:

  • Виждаме хората от Сектор 7 да се възстановяват, като вземат парчетата от Седмото небе. В оригиналната версия на историята, Сектор 7 остава смазан и необитаем.
  • Разкрито е, че Бигс е преживял събитията в чинията – виждаме го как се събужда, превързва се. Ако Джеси не е жива, тялото й поне бе възстановено – ръкавиците и лентата за глава са на Бигс’ шкафче. Клин’s статусът остава неизвестен.
  • Зак панаир, облак’s ментор, се вижда, че оцелява при среща с войниците на Shinra, които в оригиналния FF7 и Crisis Core го виждат да умира, самият той е ключова част от Cloud’пътуване.

Всеки път, когато видим една от тези сцени, разкриващи значително променено бъдеще, виждаме искри в небето, разпръсквайки се като сняг към земята. Тези искри се появяват, когато Шеповете избухнат извън съществуването си – предполагайки, че искрите ще се появят навсякъде, където Шеповете са били на работа, опитвайки се да манипулират събитията и да запазят времевата линия.

Въпреки че има две различни версии на Zack’s смърт – една, изобразена в оригиналния FF7, а друга като завършек на Crisis Core, която по-късно замени оригиналната сцена – този резултат не съвпада нито с един. Започва да изглежда като сцена на Crisis Core, но в крайна сметка Зак триумфира. Дори той изглежда изненадан от оцеляването си – и на финалния кадър на играта Аерита привидно признава какво се е случило – че Зак, старото гадже, което тя споменава по време на FF7 Remake, вече е жив.

Там’е още нещо в тази сцена, че’е любопитно обаче. Погледни това:

По-горе са две скрийншоти на FF7 Remake. Единият е от глава 4, където членовете на лавината посещават Джеси’s родители’ над чинията. Втората е от завършващата сцена, където е разкрито, че Зак е оцелял. Като част от тази сцена този празен пакет се издува пред камерата от вятъра, но сцената отнема момент да се задържи и да се съсредоточи върху нея, сякаш’е важно. Пакетът изобразява Stamp, сладкото анимационно куче, използвано като военна пропаганда на Shinra. Така че защо да се съсредоточим върху носилката в Зак’е драматично оцеляване?

Е, погледни по-отблизо. Печатът, който виждате в целия FF7 Remake, е един дизайн и порода анимационни кучета, докато този е друг. Освен това’не е просто нещо, което’s само на ‘Марки’ пакет за закуски – както виждаме пакети от тях с ‘правилен’ Печат в целия FF7 Remake, включително тук на масата в Джеси’s родители’ У дома.

И така, какво означава това? Е, това предполага, че се е случило едно от двете неща: или Зак’s оцеляването се случи в паралелна, алтернативна вселена, където освен всичко друго дизайнът на печата е различен. Или промените в миналото, настоящето и бъдещето, причинени от побеждаването на Шепотите, предизвикаха много вълнички във времето, включително промяна в Шинра’s военен талисман.

Независимо от това, сега има един парадокс: освен ако Зак не умре някъде по средата между новото си оцеляване и началото на FF7 Remake (смъртта или оцеляването му се случва години по-рано), има най-малко два меча на Бъстър: първоначално облакът е завеща оръжието си от Зак в последните му мигове. Може ли продължение да ви види и да играете като Зак? Времето ще покаже, но въпросът е ясен, независимо от точните подробности: светът се е променил значително и затова следващите глави на FF7 Remake могат да се отклонят от първоначалната история по-драматично, ако това’s това, което желаят писателите.

То’Всичко за Сефирот

Преди да се пристъпим към лакомичната песъчинка на Final Fantasy 7 Remake’завършва, там’е нещо важно за разбиране. Въпреки че това е спекулация и извод, ние сме сигурни, че е правилно – изглежда, че Sephiroth виждаме в FF7 Remake ISN’t някаква нова версия на героя в съответствие с алтернативата придобива харесвания на Cloud and Barret във FF7 Remake. По-скоро’s със сигурност е Sephiroth от бъдещето и вероятно е Sephiroth, който сме виждали и преди – конкретно и решаващо този, който феновете гледаха облачно поражение във филма за продължение на FF7 Advent Children.

Първата улика за това се появи още в оригиналните ключови произведения на изкуството, пуснати за играта. Можете да го видите по-горе. Феновете на FF7 може да забележат нещо изключено от Sephiroth – но това’е нещо достатъчно фино, че по онова време повечето мислеха малко за него. Сефирот има черно крило.

В оригиналния Final Fantasy 7 плътта и кръвта Sephiroth имат ограничено присъствие. По времето, когато се борите с него, той’е взета върху полубог формата на Бизаро Сефирот и след това многокрилата Безопасен Сефирот. Емблематичният музикален щек „Еднокрил ангел“ е кръстен на Сафер Сефирот, който има едно тъмно крило, простиращо се от дясната страна на тялото му, както и цял куп бели крила, заместващи краката му. Основният момент е следният: в оригиналния FF7 Sephiroth никога не спортува с крило в човешката си форма. Това е важно.

След като виждаме Сефирот в Advent Children, той слиза от небето с огромно черно крило, махмурлук от времето си като бог във FF7’s заключение. Този Sephiroth все още е изключително мощен, показва тези божествени способности, като напълно променя средата около себе си и като цяло е изключително мощен. Когато е победен, Сефирот практически обещава да се върне, обещавайки се “Никога няма да съм спомен.” Всичко това, отново, е значително.

И така, ние’казваш това Sephiroth, който ви се появява в Final Fantasy 7 Remake isn’t нов – това е същият Сефирот от оригиналната Компилация на FF7, пътуващ през времето и вселените вследствие на Advent Advent. Но къде’е доказателствата? добре… то’s в играта.

Черното крило е първото и най-очевидно доказателство, но не е така’t сам. Във филма за въвеждане виждаме Аерит да гледа на изтичане на енергия на Мако в алея, точно както в оригиналната игра. Но музиката приема зловещ тон и чуваме латинско скандиране, което се превежда на “Изгаряне вътре, с яростен гняв”, първите редове на Еднокрилия ангел. Това се повтаря няколко пъти – и макар че може просто да е кимване на голямата заплаха, специално използвайки темата, която в оригиналния FF7 Sephiroth няма’Не печелете, докато не стане бог и надхвърли човешката му форма, изглежда забележимо, когато се вземе заедно с останалите доказателства.

В първата глава на играта Cloud има малък епизод преди засаждането на бомбата в Mako Reactor 1. Този изрод присъства в оригиналната игра, но едно нещо се е променило – Cloud вижда черно перо, което след това изчезва. В глава 2 Облакът има първата си среща със Сефирот. Освен че значително променя историята, тази среща е последвана от много любопитен избор на музикален щек: нова версия на ‘Обещаната земя’ от Advent Children, почти сякаш да предвещава появата на AC версията на Sephiroth. Това е единственото използване на ексклузивно музикално произведение на Advent Children в играта.

По принцип Sephiroth, който получаваме в FF7 Remake, съвпада повече с този от Advent Children, отколкото оригиналната игра. Финалната битка много прилича на тяхното показване в Advent Children, чак до ходовете, използвани от Sephiroth и средата, която той създава. В оригиналната игра Sephiroth първоначално е по-загрижен за собствените си големи планове и не’разглеждайте Облака като нещо значително. Това се променя с течение на времето и с времето, когато достигнем Advent Children, Sephiroth на практика е обсебен от измъчващия и нараняващ Облака. То’с тази версия получаваме във FF7 Remake, като постоянно се присмиваме и усмихваме.

То’s a Remake – но това’също е Sequel

Финалната сцена на играта със Sephiroth е ключова. В сцена, умишлено изградена да отразява оригиналния финален размисъл между Облака и злодея в оригиналната игра, двойката за кратко спарира. Cloud го прави, без съмнение да се опита да убие Sephiroth – докато той остава хладен, спокоен и събран, явно се сдържа и не се опитва да убие Cloud. По-интересно от битките обаче е казаното.

“Това, което предстои, все още не съществува,” Сефирот казва, потвърждавайки новооткритото бъдеще, създадено от поражението на Шеповете. “Нека заедно да се противопоставим на съдбата,” той продължава да казва, призовавайки Облака да се присъедини към него, създавайки ново бъдеще. Облакът естествено отказва.

Това прави ясно този сефирот’Цели: той е загубил – вече два пъти – и е пътувал както назад, така и през вселени, за да се опита да създаде времева линия и вселена, където печели. Крайната му цел, както и преди, е да ходи в Дженова’стъпки, завладявайки планетата, превръщайки я в кораб, който да пътува през Космоса, за да нанесе универсално унищожение.

Това е възможно не’не изглежда като голям участък, тъй като във FF7 е добре установено, че някои могъщи същества могат да живеят с чувство на съзнание в жизнения поток след смъртта. В Advent Children мъртвата Аерит разговаря с Облака, посяга към умиращ Кадайж и дори се събира отново със Зак вътре в жизнения поток. Целият сюжет на Адвентските деца се ръководи от геостигмата, болест, причинена от присъствието на Дженова и Сефирот в жизнения поток.

В FF7 Remake е установено, че историята и съдбата са такива, каквито знаем “волята на самата планета” и “потокът на планетата от създаването до забравата”, както е описано от Червен XIII. Ние знаем, че Lifestream свързва и обвързва всички неща в света на FF7 – така че има смисъл, че Lifestream може да се използва като кораб за пътуване между различни времеви периоди и вселени.

Тази способност може да обясни и Аерит’знания. През целия FF7 Римейк’история, която изглежда знае повече, отколкото си позволява. Тя знае например, че Марлен е Барет’е дъщеря, без изобщо да бъде казано. През цялата глава 10 и 11, когато Тифа не’съвсем вярвам, че Шинра ще изпусне чинията, а Аерит изглежда вече знае какво предстои. Шепотите са съсредоточени върху нея и когато други герои я докоснат – като Марлене и Червената XIII – те изглежда да придобият знания за бъдещето. Възможно ли е Remake версията на Aerith да се събира с духа на оригинала и да е казано какво предстои? Древните, говорещи на своите предци и на планетата, са добре установен факт – така че отново, не е така’t огромен скок.

В края на FF7 Remake партията все още се насочва от Midgar към широкия свят, но параметрите се изместиха. Ако хипотезата за това е по-късен Сефирот, опитващ се да промени своя съдба, е истински, какво от света на Римейк’s оригиналния Sephiroth, който засега би трябвало да е вътре в Северния кратер? Също така, като се има предвид, че Сефирот’Изглежда, че целта включва промяна в бъдещето, партията просто ли е играла в ръцете му, като е побеждавала Шеповете? Те биха могли – и може би би трябвало – да полудяват в следващата игра. Само времето – и продълженията – ще покажат.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Това не е работа, това е начин на живот, начин да правите пари и в същото време хоби. Себастиан има своя собствена секция на сайта - "Новини", където разказва на нашите читатели за последните събития. Човекът се посвети на игралния живот и се научи да подчертава най-важните и интересни неща за блог.
RELATED ARTICLES