Final Fantasy 16 може и да черпи вдъхновение от някои по-мрачни и по-земни версии на фентъзи светове, но това не означава, че традициите на поредицата не са запазени с любов. Пример за това: все още ще яздите Chocobo, а не кон!

Макар че те се появяват на няколко места в историята и всъщност се появяват като врагове, с които може да се воюва (и които могат да се ядат) в света на Final Fantasy 16, отключването на Chocobo всъщност не е част от основната прогресия на FF16 – което го прави пропуснат елемент от играта.
След като я отключите, ще можете да извикате собствения си уникален бял Chocobo на Клайв в четирите отворени области на света на FF16, които се отключват в хода на играта. Наличието на Chocobo може да улесни избягването на срещи с досадни врагове от по-ниски нива, което става наистина полезно по-късно в играта.
Това ръководство ще ви обясни как да отключите ездата на Chocobo в FF16, като ви обясни как да го направите – и кога за първи път ще можете да го направите.
Как да отключите ездата на Chocobo във Final Fantasy 16
Ездата на чокобо е незадължителна в FF16 и е свързана със странична задача – но все пак ще трябва да достигнете определен момент в основната задача, за да ги отключите.
По-конкретно, ще трябва да сте достигнали до второто прескачане на времето в играта (след като Клайв, Сид и Джил поемат заедно опасна мисия) – след този момент отново ще имате контрол над Клайв, само че сега татуировката му на носител е изгорена – най-очевидният сигнал, че се намирате в третия времеви период, в който се развива FF16.
В този момент ще трябва да играете, докато стигнете до главното сюжетно задание, наречено „Събиращата се буря“, в което ще посетите розарския град Марта’с Рест. Тук, близо до моста, излизащ от селото на юг, ще откриете Роуан, Пътуващия търговец, който стои близо до собствения си чокобо – и той има страничен куест за вас.
Този страничен куест е отбелязан с икона „Плюс“ (+) вместо с обичайния възклицателен знак (!). Това всъщност означава, че страничната задача има значителна награда – и следователно е икона, която трябва да следите в бъдеще.
Задачата се нарича „Белокрилото чудо“ и е доста проста – забелязан е мистериозен чокобо, наречен Бяло сърце, който смело отблъсква бандитите. Задачата ви е да го разследвате – и не е изненадващо, че ще трябва да се биете с някои бандити по пътя си.
Няма да ви трябват много конкретни указания от нас, тъй като посоките на куеста и сравнително тесният характер на района, в който се провежда. Следвайте маркерите на картата си на юг от Почивката на Марта и ще откриете улики – бяло перо, мъртви бандити – и накрая бял Чокобо, обкръжен.
Този бял чокобо всъщност е познато лице. Победете бандитите и се насладете на сцената, в която научавате за неговата история – а след приключване на задачата ще имате свой собствен Чокобо.
Как да яздите своя Chocobo в FF16
След като отключите, ще можете да призовавате Амброзия по всяко време, но трябва да се намирате в зона, която позволява това. Тя трябва да е в зоните на отворената зона – по време на сюжетните мисии никога не яздите Chocobos – и трябва да е на открито, т.е. не в градове и други подобни.
За да извикате Амброзия, натиснете и задръжте R3, десния стик. Това ще извика вашия верен кон Чокобо – и ако е невъзможно да я извикате на мястото, на което се намирате, Клайв ще направи коментар за това.
След като Амброзия се породи и се появи, насочете се към нея и натиснете X, за да се качите. В този момент използвате стика за управление и почти изцяло използвате управлението на автомобила – R2 за галоп и ускоряване, L2 за забавяне – и дори можете да направите дрифт.
Бутонът за кръстосване скача, а натискането на квадрат прави малка атака с ритник – но това е почти безполезно. Ако възнамерявате да се биете, свалите се от колата, като задържите отново R3. Ако получите някаква повреда, докато сте качени, Амброзия ще отблъсне Клайв.