Dragon’s Dogma 2 всъщност няма определена проложна линия на търсене, но определено има момент, в който минималното ръководство в играта приключва. Докато пътувате от Мелве до Вернуърт в компанията на сер Грегор, една интензивна бойна среща по пътя го подтиква да преоцени съмненията си относно вашата честност и той предлага да остави вас и вашата група пешки да продължите пътуването си без ескорт.
За пръв път DD2 ви предлага нещо, което прилича на разклоняващ се избор по протежение на основната сюжетна линия, и ако буквално сте стояли на това разклонение и сте се чудили кой път да изминете, не сте сами. Не се притеснявайте обаче: ние сме виждали и двата изхода, така че сме тук, за да ви предложим поглед към потенциалното ви бъдеще, ако искате да знаете какво ви очаква, когато правите този избор.
Както при всички проследявания на задачи, оттук нататък се пазете от спойлери на историята, макар и незначителни в този случай.
За да видите това съдържание, моля, разрешете насочването на бисквитките.Управление на настройките за бисквиткитеЗатруднявате се да изберете между Dragon’s Dogma 2 и Rise of the Ronin? Вижте нашия видеоклип с преглед на играта тукГледайте в YouTube
Трябва ли да поемете с волската каруца към Върнуърт в Dragon’s Dogma 2?
Въпреки че изглежда, че това може да доведе до разклонение в сюжетната линия, в крайна сметка взимането на волската каруца или продължаването пеша имат един и същ резултат: рано или късно ще стигнете до Вернуърт и ще продължите с главния куест, след като стигнете там.
Оккартът на сер Грегор няма да ви чака безкрайно дълго, така че трябва да направите избор. | Снимка: NewHotGames / Capcom
Разликата е, че вземането на волската каруца може да се използва като опция за бързо придвижване, както и че е малко по-лесно за вашия все още предполагаемо доста ниско ниво Arisen. Въпреки че волските коли не са напълно защитени от случайни бойни срещи по пътя, вероятно ще преживеете само една или две по пътя, за разлика от това, което изглежда като на всеки няколко крачки, ако изберете дългия маршрут. Също така ще имате доста лош късмет да се сблъскате с повече от един минибос отвън, докато пътят към Вернуърт е пълен с големи боклуци, които искат да тормозят пешеходците.
Ако желаете, можете дори да задремете във волската кола, която ви пренася почти веднага до Вернуърт (макар че по пътя може да се събудите за една бойна среща), макар че компромисът в този случай е, че областите, през които преминавате, докато спите, не се откриват на картата ви.
Dragon’s Dogma 2 всъщност няма определена проложна линия на търсене, но определено има момент, в който минималното ръководство в играта приключва. Докато пътувате от Мелве до Вернуърт в компанията на сер Грегор, една интензивна бойна среща по пътя го подтиква да преоцени съмненията си относно вашата честност и той предлага да остави вас и вашата група пешки да продължите пътуването си без ескорт.
За пръв път DD2 ви предлага нещо, което прилича на разклоняващ се избор по протежение на основната сюжетна линия, и ако буквално сте стояли на това разклонение и сте се чудили кой път да изминете, не сте сами. Не се притеснявайте обаче: ние сме виждали и двата изхода, така че сме тук, за да ви предложим поглед към потенциалното ви бъдеще, ако искате да знаете какво ви очаква, когато правите този избор.
Както при всички проследявания на задачи, оттук нататък се пазете от спойлери на историята, макар и незначителни в този случай.
За да видите това съдържание, моля, разрешете насочването на бисквитките.Управление на настройките за бисквиткитеЗатруднявате се да изберете между Dragon’s Dogma 2 и Rise of the Ronin? Вижте нашия видеоклип с преглед на играта тукГледайте в YouTube
Трябва ли да поемете с волската каруца към Върнуърт в Dragon’s Dogma 2?
Въпреки че изглежда, че това може да доведе до разклонение в сюжетната линия, в крайна сметка взимането на волската каруца или продължаването пеша имат един и същ резултат: рано или късно ще стигнете до Вернуърт и ще продължите с главния куест, след като стигнете там.