домPcDNF Duel Review: Абсурден боец, който не дърпа удари

DNF Duel Review: Абсурден боец, който не дърпа удари

Това е хаотичен момент в света на бойните игри в момента. Тези игри, обикновено в най -добрия случай, когато се играят до някой друг Tryhard на седмичен турнир в някакъв бар с евтини пинти или в пълна, завойна конферентна зала на хотел, пълна с PS4s и няколко CRTV, които бръмчат отчаяни за смърт, бяха разкъсани от тези среди. Жанрът на бойните игри беше засегнат силно от пандемията и едва сега като DNF Duel изданията е сцената, която се връща към нещо, което се приближава до бизнеса, както обикновено.

Адаптация на изключително популярния MMO Action RPG Dungeon Fighter Online, Arc System Works отново се връща към него, като извежда популярен IP на лъскав 2D етап. Разликата този път е, че работи в сътрудничество с осемте – разработчикът зад Marvel срещу Capcom 3 – който ще забие ушите на онези, които харесват интензивни, луди бойци.

DNF Duel стартира в идеален прозорец за издаване, между големите нападатели на 2021 г. и настъпващите гиганти, очаквани през следващата година като Street Fighter 6 и Project L. Идва в момент, когато основните играчи умират да грабнат някои игри и да огъват своите умения с приятели и по -широкия свят.

Гледайте трейлъра за стартиране на DNF Duel тук

DNF Duel – като всяка друга игра в своя жанр – е всичко за пробиване, ритане, намушкване и снимане на другия играч, докато вие, или Life Bar на опонента ви не удари нула. DNF Duel обаче има някои интересни странности, за да го раздели от пакета. Опростените входове са първите, в които е вероятно да се сблъскате и да се превърне донякъде определяща черта за съвременните версии. Накратко, специални движения, които преди това изискват ниво на сръчност в миналото, за да се изтеглят последователно и за миг, вече могат да бъдат направени с обикновен монопосочен вход и натискане на бутона. Толкова дълъг удар на четвърт кръг за огнени топки – сега той е просто напред плюс специалния бутон. Все пак можете да се включите в тези наследени входове – и това предлага леки предимства, които могат да се натрупат по важност, тъй като съвпадението продължава. Това създава тази приятна ситуация, при която начинаещите могат да поддържат нещата прости, докато тези с ум за ефективност могат да изберат допълнителните усилия.

По отношение на атаките, с които разполагате, имате леки, тежки, специални и MP умения. Последният от които е основният потребител на MP Bar на вашия герой – постоянно презареждащ се ресурс, който ще искате да следите, докато играете. Можете също така да го използвате за разширяване на комбинации, което го прави централен за междинната игра и нагоре. Изчерпването му напълно ви принуждава в състояние на изтощение – неспособен да използвате MP за кратко време – което значително ограничава вашите възможности и ви кара да изглеждате като малко халба.

DNF Duel разполага с механика, която първоначално се харесва на онези, които искат да избегнат настъпващата бариера за влизане, че бойните игри имат репутация, но притежават тази дълбочина, която поддържа игрите живи години по линията. Лесни за въвеждане на движения и презареждане на ресурси изкушават начинаещите и ги оставете да се забавляват, преди бавно и фино да ги насърчават да започнат да копаят в по -сложната страна на играта. Това е практика, която видяхме Arc System Works да се усъвършенства с версии като Granblue Fantasy в сравнение с миналото и успява да я приложи отлично тук. Той поставя играчите на бавната стълба до подобрение, вероятно без много от тях да го осъзнаят.

Ако всичко това звучи малко скучно за вас, като дългогодишен фен на жанра, не се притеснявайте. Що се отнася до действията един на един, DNF Duel е може би най-глупавата бойна игра, пусната за известно време. Това вероятно е най-голямата му сила. Всеки от шестнадесетте стартиращи герои на играта (проклета респектираща фигура за ден първа между другото) е конфитюр, пълен с абсолютни глупости. Струва се, че екипът зад DNF Duel гледаше на всеки боец ​​като възможност да избута всеки архетип на героя до своите граници. Това лесно би могло да доведе до бъркотия на играта, с огромни пропасти в качеството между актьорския състав. Въпреки това, след като се разразиха с всеки, мисля, че те успяха да постигнат фин баланс между необуздания геймплей и основата на справедливостта.

Вземете Grappler – чийто стил на игра е както подсказва техният съименник. Супер близък обсег, като цяло кратки атаки, но с няколко специални ходове на по-дълги разстояния, които ги оставят отворени за контра атаки, ако са изхвърлени случайни. Имате и някои опустошителни грабване, които могат да доведат до големи щети. Класически неща за грайплер – всичко, което вашият типичен играч на Zangief може да изостане.

Бронираният заряд е безценен за грайпъра.

Но след това имате въздух, способността да зареждате специални движения за допълнителни щети и ефекти и въздух, който грабва противници от земята, ако получите времето, и този иначе традиционният член на актьорския състав се превръща в ходенето , говорейки мечта за всеки, който се счита за фен на този вид характер. Удивителното е, че в сравнение с останалата част от актьорския състав, той е един от изборите за тамер.

Swift Master има някои отвратителни, груби пътища на атака като нападател на базата на въздуха, който може да ви накара да гадаете откъде ще дойде следващият хит. Кръстоносците са голям бурен синиджър, способен да поставя стени и да ви удари безмилостно с огромни люлки и вертикални лъчи светлина. Enchantress е марионетен характер – буквално – чрез движещи се и удрящи бутони, вие контролирате както вашия боец, така и малка мечка едновременно. Това означава с правилното позициониране, можете да ударите от две посоки наведнъж. ARC също й даде мощен специален граб, който временно спира враговете да блокират, ако бъдат ударени. Какво, по дяволите, мислеше екипът? Резултатът е игра, която ще откъсне усмивка от вас редовно и постоянно ли сте издухали от това, което всеки герой може да се измъкне от нищото, когато сте в правилните ръце.

Това означава, че DNF Duel е невероятно забавно да играете небрежно с двата играчи, които шампват бутони и не мислите твърде силно, интензивно ангажиращи, ако сте готови да седнете и да дешифрирате науката зад разработената свирепост на играта и весело заглавие на зрителите. В продължение на месеци ще виждате видеоклипове на DNF Duel Combos в Twitter и Community Hubs, някои от които ще изглеждат направо нагоре. По дяволите, някои момчета в Ню Йорк получиха играта седмица преди време и вече публикуват електрифициращи комбинации и меки за меки. Не се съмнявам в съзнанието си, че хората ще имат взрив с тази игра за известно време – и че ще има ободряващ турнирен живот.

Накарайте играчите на кръстоносеца да почувстват тежестта на своите грехове#dnf_trohttps: //t.co/hzjyiz9qdx pic.twitter.com/crf2htgist

– Schoolbus (@Sometimes_Fendo) 25 юни 2022 г., за да видите това съдържание, моля, активирайте насочването на бисквитки. Управление на настройките на бисквитките

По отношение на това какви режими на игра се предлагат с DNF Duel, това е по -малко необикновено. Играта се предлага с селекция от четири режима на един играч, класирани и необработени онлайн мачове, вашия типичен набор от уроци и опции за обучение и галерия, включваща редица изкуства както от тази игра, така и от Dungeon Fighter. Това е в съответствие с това, което бихте могли да очаквате от съвременното издание на бойната игра в наши дни – където мултиплейър компонентът действа като основно теглене 10, 20 или 1000 часа надолу по линията. Това обаче не означава, че офлайн в DNF дуел си струва да се пренебрегне изцяло.

Режимът на историята е очевидната първа спирка за всеки с история в Dungeon Fighter и любов към световната изграждане, герои и разказ, които са написани и разширени през годините. В него можете да изберете един от актьорския състав и да следвате пътуването им в множество светове и свади в кратко индивидуално изживяване, което продължава около 45 минути на характер. С налични петнадесет истории на героите, това е около единадесет часа общо съдържание, през което да играете-в което ще получите здравословна комбинация от битки един на един, базиран на текст диалог между герои и случайно великолепно произведение на изкуството .

Това не е точно най-същественото предложение, което сме виждали от режимите на история с един играч, очевидно е предназначено да действа както като въведение в света на Dungeon Fighter Бъдете запознати, но това е до голяма степен. Тъй като някой, който не е напълно запознат със света, речникът подкана през този режим, помогна за свързването на някои точки по теми, които не бяха презаредени твърде много, но честно казано, все още ще има моменти, в които играта ще се отнася до нещо като „поръчката“ Сякаш това е голяма работа и ще се радвате на рамене и ще продължите да се разбърквате през Chitchat. Ясно е, че това не е било предназначено да бъде най -добрият начин да се отдадете в разказа, свързан с Dungeon Fighter, така че ако търсите нещо дълбоко за тази настройка, най -добрият ви залог ще се върне обратно в MMO. Като се има предвид, трябва да го завършите поне веднъж, за да отключите пълния актьорски състав, така че ще бъдете принудени да го изпитате сами.

Речникът наистина е полезен в точки за тези, които не са прочети в историята на изтребителя на Dungeon.

Имате и аркаден режим, така че по -възрастните играчи могат да се преструват, че все още сме на 90 -те, въпреки че се шегуват, що се отнася до аркадните режими, това е доста компетентно с осем етапа на бягане и опции да изберете следващата си битка Предоставяне на унция избор на играчите, с които да се забъркват. Ако това не ви е горещо и притеснено, има и режим на оцеляване! Тук можете да изберете между три курса съответно с 15, 30 и 100 двубоя, които стават все по -трудно и по -трудно, колкото по -нататък се натискате. Няма да бия около храста тук, не успях да завърша 100 етапа; Стигнах до около 30, преди да се затъвам от процеса. За щастие, поради някаква функция за автоматично запазване между всяка битка, моят напредък не е загубен, което ще дойде като добра новина за тези, които се стремят да свалят това конкретно предизвикателство.

Що се отнася до онлайн мултиплейъра, Rollback NetCode присъства и по дяволите е добре тук. Мачовете от Обединеното кралство до Ню Йорк са страхотни и аз не изпитвам никакви прескачания на играта или desync. Това за мнозина е най-важният аспект на играта и беше облекчено да го види добре тук. Това гарантира, че играчите, които обичат DNF Duel, ще могат да играят висококачествени мачове помежду си, независимо от разстоянието, което е от решаващо значение за дългосрочната стойност на заглавието. Включете Ethernet кабел и е плавно плаване.

По отношение на други предложения в DNF Duel, вие имате галерията, която по същество е колекция от оригинално изкуство от Dungeon Fighter и DNF Duel. Това очевидно е едно за супер феновете. Едно нещо, в което не съм сигурен, е изискването за злато да отключвате записи в този сбор от официални произведения на изкуството. Защо да ги заключите? Тази валута в играта не се използва за нищо друго в играта, освен онлайн аватари. Тълпата, която ще иска да види цялото изкуство, са най -вероятно тези, които вече планират да инвестират много време в играта, така че за всички останали награди на Funfair. Хубаво е да се разменяте за малка награда от време на време, след като играете няколко мача, но безполезни, след като излезете през вратата.

Някои от изкуството, особено по -старите неща, е доста интересно да се почувствате.

DNF е смущаващ коктейл от добре внедрени опции за достъпност, които го правят приятно за сетивата на първоначалната SIP. Продължавайте да пиете и ще се сблъскате с озадачаваща смесица от интензивни аромати, които ще изненадат всички, ще ударят мястото за някои и ще се разбунтуват други. Пийте все по -дълбоко и виждате пълната дълбочина на стъклото – с фини тонове, които можете да прекарате часове, като го измисляте.

В индустрията бавно и често тромаво се тъпче към някакво мъгляво измито бъдеще на eSports, където има чувството, че всички игри трябва да бъдат перфектно балансирани с големи състезателни игри с големи долари, аз съм щастлив, че някои разработчици като осем и дъгови системи остават готови да бъдат готови да бъдат готови да бъдат готови да бъдат готови да бъдат готови да бъдат готови да работят Направете игри, които все още са малко джан, все още малко разрушени. DNF Duel е неапологичен – и много забавно. За феновете на Dungeon Fighter това очевидно е страхотна покупка, за феновете на жанра същото върви.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Това не е работа, това е начин на живот, начин да правите пари и в същото време хоби. Себастиан има своя собствена секция на сайта - "Новини", където разказва на нашите читатели за последните събития. Човекът се посвети на игралния живот и се научи да подчертава най-важните и интересни неща за блог.
RELATED ARTICLES