Скучни сте хора, сладурче.
Larian Studios издаде друга актуална корекция за Baldur’s Gate 3 заедно с молба за създаване на по-интересни герои.
Играта има силен създател на герои с много възможности за избор, но според Larian играчите с ранен достъп не създават много интересни герои.
Използвайки анализ, екипът направи най-популярните избори при създаването на герои и пресъздаде герой въз основа на получените данни. Отначало Лариан заяви, че смята, че аналитиката не работи правилно, но след проверка наистина работи по предназначение.
След като събра данните, екипът създаде герой, използвайки най-добрия избор и излезе с нещо напълно основно.
„Поздравления, основно сте направили обитателя на Сейфа по подразбиране“, заяви Лариан. „Какво, по дяволите, момчета. Дадохме ви демонични очи, рога и дори опашки. Ние сме силно разочаровани. Полудявам. Работихме усилено по това. „
Сериозно, трябва да се забавлявате с това, хора. Има много възможности за избор, когато персонализирате една от осемте състезания и различни подраси.
Сега за тази актуална корекция.
Едно важно нещо, което тази актуална корекция е решила, е резолюцията при смъртта на Гейл. Ако Гейл умре, очевидно липсва „важен предмет“, което се изисква. Върна се, така че не се колебайте да я пукате, ако желаете.
Поправена е грешка, при която платците крадат от търговци, като директно оборудват откраднатите предмети извън техния инвентар.
Разработчиците също са намалили срива, но предполага, че играчите все още включват режим DX11, ако изпитват чести сривове или графични грешки.
Други корекции включват корекция за срив, свързана с показване на предварителен преглед на хода с AoO, когато е в битка, и корекция за срив, свързана с повърхности, изискващи концентрация.
Следващата голяма кръпка ще включва множество корекции за кинематика и анимация, както и грешки в потребителския интерфейс.
Ако тепърва започвате със заглавието за ранен достъп, не забравяйте да разгледате нашето ръководство за изграждане на герои Baldur’s Gate 3.