домPc9 Маймуни на Шаолин, що се отнася до окото и повече индии,...

9 Маймуни на Шаолин, що се отнася до окото и повече индии, които се вълнуваме тази седмица

Август върви напред и той продължава да става все по-горещ. Реалният свят на пръв поглед е забравил как да не се запалим, буквално и образно. Но нещата в света на инди-игрите са много по-тихи и по-хладни тази седмица.

Точно така, четете нашия седмичен скрит инди-скъпоценни скъпоценни камъни, където никоя топлинна вълна не може да ни спре да ви предложим наистина страхотни игри с новини, които да споделите, и няколко, които всъщност ще играете този уикенд.

Седмица на горещите инди инди игри от 10 август

9 Маймуни на Шаолин

Жанрът на бийт ’em up може да не притежава времето, което някога е имало, но никога не отсъства. Някои бият нагоре носят вдъхновението си на ръкава, други ги погребват под плячката и раздухането, но нов кавгаджия никога не изостава много.

9 Маймуни на Шаолин е следващият голям ритъм. Той има перфектната настройка за игра като тази: китайско село, където простите рибари трябва да използват уменията му за бойни изкуства, за да отмъстят за смъртта на своите близки. 9 Маймуни на Шаолин идва от студио Sobaka, създател на Изкупител, отличен от тях и един от любимите ми. Този път Sobaka става голям, с амбициозна система за геймплей, подробно прогресиране на персонажите и голямото: онлайн кооператив.

Действието се базира почти изцяло на пръчици и полюси и създава определен поток, докато закотвите ходовете си към персонала и го използвате, за да стартирате тялото си във врагове. Въпреки че ще срещнете няколко различни инструмента в хода на играта, фокусът е по-скоро върху самите ходове, които се разбиват на три стила на битка. Единият е по-директен, с атаки, извършени с присадени крака. Друго улеснява по-пищните въздушни комбо и джунгли. Има и магически елемент, който има свой собствен стил, който подобрява съществуващите движения.

Докато играете, ще можете да инвестирате допълнително в различните стилове, като отключвате перки. Цялата кампания на 9 Monkeys of Shaolin също може да се играе соло или с друг играч в кооператив, голям ъпгрейд над Изкупителя.

Наскоро Sobaka обяви дата на излизане на 16 октомври на Steam, PS4, Xbox One и Nintendo Switch. Вижте го на връзката и го пожелайте, ако се интересувате.

Колкото до Окото

Доколкото Окото е подобно на измамник строител на селища за управление на ресурси, макар и не съвсем друг от тях. Това е сим за управление, където не сте предназначени да останете и да просперитерате. Това е така, защото доколкото на окото, вие управлявате номадско племе на пътуването му до центъра на света.

Племето избягва от нарастващ потоп, който бавно претендира за земята, която оставя след себе си. Ето защо не можете да задържате никъде твърде дълго. Разбира се, ще трябва да спирате всеки път, за да попълвате ресурси и да изграждате временни лагери, преди да се наложи да се движите отново.

Играта нарича тези паузи Халтове и всяка от тях не е само състезание за събиране на възможно най-много ресурси, но вие също получавате да отглеждате племето с нови умения в различни дисциплини и занаяти, които ще бъдат полезни в следващия Халт. Както при повечето игри от този стил, той се разгръща на завои. Доколкото светът на Очите е процедурно генериран, така че никога не сте напълно сигурни какво естествено събитие ще се случи и какви ресурси ще попаднете. Чертите на вашето собствено племе също са различни при всяко изпълнение.

Доколкото Окото няма бой или врагове, с които да се бие. Трудните решения, които ще трябва да вземете, се отнасят до това кои хора да дават приоритет, дали да плячкосват или да се молят на свещено място и така нататък. Developer Unexpected казва, че независимо от вашия избор, всяко решение има последствия.

Доколкото Eye се насочва към Steam, Epic Games Store и GOG на 10 септември.

Игри, които можете да играете този уикенд

Хелхайм Хасл

Перфектно паранормален, екипът зад забавния предизвикателен ръководител Самуел се завърна с нова игра, чието предположение е също толкова нелепо. Helheim Hassle е новото приключение на студиото, съсредоточено върху пацифисткия викинг, който, въпреки че мрази идеята да умре и да отиде във Валхала, така или иначе завършва там..

Бьорн трябва да реши няколко проблема за хората във Валхала да избягат и да си осигурят място в Хелхайм, където всъщност иска да отиде.

Подобно на ръчния Самуел, Хелхайм Хасъл има тъмна история в сърцето си, представена чрез весел разказ и леки пъзели. Основният механик е способността на Бьорн да отделя някоя от частите на тялото си по желание и да ги комбинира по начини, които не са били предназначени. Понякога правите, че стандартното тяло държи подов превключвател, докато главата излита, за да направи своето. Друг път главата се подпира от едната ръка, а другата е прикрепена към крак, защото трябва да преминете върху платформа другаде в рамката.

От трейлъра можете да видите, че ситуациите, които създава Helheim Hassle, са също толкова нелепи, колкото в ръчния Samuel, макар и с добавените предимства на по-полирана презентация и по-високи производствени стойности.

Можете да изпитате цялата тази загриженост за себе си, като изтеглите демонстрацията на Hellheim Hassle в Steam или Switch eShop. Пълната игра излиза на 18 август на Steam, Xbox One и Switch. Версия за PS4 е на път, която трябва да излезе по-късно тази година.

Double Kick Heroes

Double Kick Heroes е игра на ритъм в ритъм, поставен в апокалипсис на зомбита. Цялото приключение се случва в кола, която кара по магистрала към ада. Много е метал.

Автомобилът е въоръжен с две кули, монтирани отзад, които ще трескаво превключвате между, за да удряте нотите на барабана и да издухвате зомбита / мутирали същества / нападатели. В случай, че вече не сте се досетили, то се захранва от метъл музика, действайки като основен механик и саундтрак.

Всъщност е малко по-сложен, отколкото изглежда. Дъската за гризане в долната част показва различни видове бележки, които съответстват на различните оръжия и джаджи, монтирани на колата, а по-големите трудности изискват известна автоматизация и изискват наистина да приземите времето, но има и режим на охлаждане, който премахва опасността изцяло, ако просто искате сладко за мелодии убийци.

С течение на времето си в Steam Early Access, играта е актуализирана с нови нива и съдържание на историята, за да разбие различните ви походи на унищожаване. Режимът на редактора по същество ви позволява да импортирате собствена музика в играта или да играете творения на общността въз основа на лицензирана или оригинална музика.

Double Kick Heroes завършиха Early Access тази седмица и също дойдоха в Switch. Ако не сте много готови да хвърлите пари върху него, има Steam демонстрация, която можете да изтеглите и играете сега.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Това не е работа, това е начин на живот, начин да правите пари и в същото време хоби. Себастиан има своя собствена секция на сайта - "Новини", където разказва на нашите читатели за последните събития. Човекът се посвети на игралния живот и се научи да подчертава най-важните и интересни неща за блог.
RELATED ARTICLES