Основната история на Elden Ring се занимава с полубогове, легенди, крале и кралици, но DLC-то Shadow of the Erdtree поставя в центъра на вниманието преданите последователи на тези могъщи благородници.
В Царството на сенките ще срещнете разнообразни интересни личности, всяка от които има свои собствени мотивации, конфликти и цели за постигане.
В истинската традиция на пръстена на Елден също така е изключително лесно случайно да заобиколите стъпките на куеста, да загубите местоположението на героите или просто като цяло да не знаете къде да отидете по-нататък.
За да се преборим с това, съставихме този списък с NPC куестове в Shadow of the Erdtree, за да можете да следите актьорския състав на героите в Царството на сенките.
Имаме пълно упътване за всеки NPC куест, свързано с името му в списъка по-долу.
NPC куестове в Shadow of Erdtree
- Рицар на иглата Леда
- Тиолие
- Hornsent
- Редман Фрея
- Сър Ансбах
- Мур
- Сухолистен датчанин
- Igon
- Граф Имир
- Рицар на огъня Куелигн
- Мечата ръка на нощта, Jolan
- Рогова баба
- Последователи на Микела
Много от NPC куестовете в Shadow of the Erdtree са свързани помежду си. Например не можете да завършите куеста на Фрея без помощта на Ансбах, а Рицарят на иглата Леда има голямо влияние както върху Хорсент, така и върху Ансбах.
Тиолие и Мур имат малко взаимодействие, но иначе са относително изолирани от останалите последователи на Микела в начина, по който изпълнявате индивидуалните им куестове, но се връщат, за да имат влияние върху този на Леда.
Дейн ви говори само е съобщения, но може да се счита за движеща сила в основната история предвид съдържащите се в тях улики за напредъка.
Граф Имир и Рицарят на огъня Куелигн не са свързани от гледна точка на историята, но и двете изискват или Ирис на благодатта, или Ирис на окултуряването, за да бъдат изпълнени напълно.
След това Игон е някак самостоятелен с Арката на драконовото общение, която завършва с Байл Страшния.
Но накрая, както може да се очаква, бабата на Рогатия има някакво взаимодействие с Рогатия, макар и малко.
Поради начина, по който е структурирана Сянката на Ердтрей, възможно е индивидуалните куестове на всички да бъдат доведени до задоволителен край в рамките на едно изиграване. Въпреки това има много машинации, които е лесно да бъдат пропуснати. Така че, ако се интересувате особено от конкретен герой, не забравяйте да се връщате редовно при него или да потърсите маршрута на неговата мисия.
Например, при първото ми изиграване пропуснах ключово взаимодействие между Рогатия и Леда, което имаше последици за куестовете и на двамата и означаваше, че Рогатият не се появи по-късно в историята.