Следващият пластир на Returnal ще бъде пуснат в понеделник, 14 юни.
Housemarque ще пусне Returnal patch 1.4.0 на този ден и поправя някои грешки, заедно със звука и проблемите с потребителския интерфейс.
Гледайте в YouTube
Наред с гореспоменатите поправки, пластирът също така прави някои корекции на трудността на всички биоми за по-балансиран геймплей, когато става въпрос за врагове, босове и оръжия.
Той също така добавя поддръжка за повторно възпроизвеждане на Трофеи от Акт 1 и Акт 2, отпуска със задна дата Трофеи, които не могат да бъдат преигравани, и добавя допълнителни местоположения за скаутски дневници 9, 34, 35 и 46, които да се появяват по-често.
Можете да прегледате пълните бележки за кръпка по-долу.
Връщане на кръпка 1.4.0
Акценти
-
Platinum: Добавена поддръжка за повторно възпроизвеждане на трофеи Act 1 & Act 2
-
Platinum: Добавена поддръжка за връчване на трофеи със задна дата, които не могат да бъдат повторени
-
Platinum: Добавени са допълнителни местоположения за Scout Logs 9, 34, 35 и 46, за да се появяват по-често
-
Platinum: Отстранен е проблем, при който понякога 1 Cipher е бил недостъпен за трофеи от Biome Survey
-
Platinum: Отстранен е проблем, при който някои карти за активност са показвали неправилен брой
-
Потребителски интерфейс: HUD етикетите за предмети вече са скрити, когато Selene стреля с оръжие
-
Потребителски интерфейс: Поправен е проблем, при който 2 действия могат да бъдат съпоставени с един бутон след превключване на предварителните настройки на контролера
-
Кинематика: Поправен е рядък проблем със синхронизирането на звука в тайния край
-
Аудио: Общи подобрения на комбинацията в целия опит
-
Аудио: Подобрена поддръжка за настройка на съраунд звук в целия опит
-
Аудио: Добавени са още хаптика на DualSense в кинематографични моменти за по-дълбоко потапяне
-
Аудио: Добавени са DualSense хаптици при използване на Icarian Grapnel
-
Аудио: Подобрена система за препоръки за динамичен обхват
-
Аудио: Позволете на потребителите да отменят препоръките за динамичен диапазон
-
Аудио: Позволете на потребителите да променят аудио изхода от менюто за игри
Баланс на играта
-
Баланс: Различни корекции на грешки на определени артефакти, паразити, консумативи и когато може да възникнат определени неизправности в ранните части на играта
-
Баланс: Играчите вече не получават паразити като награда, когато играчите отмъщават за труповете си
-
Баланс: Врагове, оръжия и босове – корекции на трудността във всички биоми за по-балансирано изживяване
Разни корекции на грешки
-
Отстранен е проблем, при който Hyperion може да изпусне ключа извън обсега
-
Отстранен проблем, при който Ophion може да стане невидим, ако играчът използва Reconstructor по време на битката
-
Поправено оръжие, което не се намира в Biomes след сканиране, но не се събира
-
Отстранен проблем, при който Селена можеше да прескача невъзможно големи разстояния
-
Отстранени множество проблеми, при които Selene може да попадне в капан в стая
-
Отстранен рядък проблем със замръзване при телепортиране в Пурпурни отпадъци
-
Фиксирани случайни падания на честотата на кадрите при използване на драйвер Electropylon
-
Подобрения в производителността, корекции на сривове и множество поправки на дребни грешки