домPcРъководство за Baldur's Gate 3 Adamantine Forge

Ръководство за Baldur’s Gate 3 Adamantine Forge

Огромният и мистериозен Underdark в Baldur’s Gate 3 е пълен с тайни, но никоя от тях не е по-загадъчна от легендата за Adamantine Forge.

За да превърнете митичната ковачница в реалност, ще трябва да претърсите Underdark за улики, да се биете с гигантски чудовища и да решите множество трудни пъзели.

Ето всичко, което трябва да направите.


Ръководство за Baldur’s Gate 3 Adamantine Forge

Първо, има няколко начина да се натъкнете на легендата за Адамантиновата ковачница в Подземния свят.

Снимка: Larian/NewHotGames

Един от начините е да отмъстите за кръга на Глут, да победите Дуергар и да получите достъп до горичката за награди. Вътре ще откриете останките на един дроу с някои много интересни материали за четене. Преминете проверка, докато четете книгата, и откривате инструкции за Адамантиновата ковачница и решавате да я намерите някъде в Подземния свят.

Снимка: Larian/NewHotGames

Алтернативно, можете да намерите Филро Забравения до Сусурското дърво, друг от партията, която е тръгнала да търси ковачницата. Ако го победите, ще получите още един комплект бележки, отнасящи се до Адамантиновата ковачница, и още няколко улики за нейното местонахождение.

Снимка: Larian/NewHotGames

И накрая, близо до Храма на Селуна ще намерите Зрител – един от емблематичните врагове в „Подземия и дракони“. Ако победите или съживите вкаменения дроу с 11 здравини на върха на хребета, където се изправяте срещу Зрителя, ще срещнете Дхурн, Посветен в Живата библиотека, който е ръководил експедицията за намиране на ковачницата.

С намерените предмети, които са негово притежание, вече разполагате с всичко необходимо, за да издирите сами Адамантиновата ковачница.

Следователно и тези трима герои ще притежават по един от Ледения шлем, Ледения метал и Ледения кристал. Ако комбинирате тези три предмета в инвентара си, ще получите жезъл, който е едно от най-добрите оръжия в Baldur’s Gate 3!


Къде да намерите Адамантиновата ковачница в Baldur’s Gate 3

За да откриете Адамантиновата ковачница, първо се насочете към селото Decrepit в югозападната част на Подземния свят и вземете скифа, който ще намерите там.

Снимка: Larian/NewHotGames

От другата страна ще влезете в нова област: Гримфордж.

От брега се изкачете по стълбите вляво, след което заобиколете вдясно.

На земята ще видиш останките на Тъмни съдебни заседатели, последователи на Шар, на които Шадоухарт ще направи забележка, ако е в партията ти.

Снимка: Larian/NewHotGames

След това продължете по пътеката и ще стигнете до блокиран тунел, който се обработва от Дуергар и животни. Поговорете с наемниците и те ще ви помолят за помощ по възможно най-грубия начин.

Можете или да ги нападнете там и да рискувате, или да се съгласите и да се заемете с намирането на път.

Ако разполагате с метод за говорене с животните, можете да ги убедите да възобновят работата си и да си пробият път през блокадата, в противен случай можете сами да унищожите скалите с хвърлени експлозиви от инвентара си.

Най-лесното решение е да преминете проверката с животните, но направете бърз сейв или похарчете малко вдъхновение, за да сте сигурни.

Който и метод да изберете, Дуергар ще атакува групата ви, след като пътят е свободен. Ако сте били добри към животните, те ще се присъединят към битката на ваша страна.

След като се освободите от битката, си проправете път през блокадата и се изкачете по стълбите. Докато го правите, има интересна маска, която можете да вземете от пода, но истинската ви цел е на върха.

Когато излезете на следващата пътека, проверка на възприятието ще ви подскаже за множеството капани и опасности, скрити по тази пътека.

Снимка: Larian/NewHotGames

Бих предложил да изключите груповия режим, след което да използвате героя с най-голяма сръчност, за да преминете по пътеката и да обезвредите всички капани.

Като алтернатива можете да накарате всеки член на групата да прескача поотделно хоризонталните плочи, поставени на различни интервали по цялата пътека – именно те задействат капаните.

Така или иначе, след като маршрутът е свободен, слезте по металната стълба в средата на пътеката. Това е мястото, където трябва да започнете да се разделяте.

Снимка: Larian/NewHotGames

Пред вас трябва да видите кутия с два лоста и окачена дъска над върха на пропастта. Изключете груповия режим и накарайте един от членовете на партито да застане до лостовете, за да ги управлява.

След това накарайте останалата част от групата да скочи върху окачената платформа. Дръпнете първия лост и това ще ги прехвърли от другата страна на стаята.

Ако искате да изследвате обстойно района от другата страна, накарайте и тримата членове на партито да скочат от другата страна и да се прегрупират.

Снимка: Larian/NewHotGames

Откачете ключалката на голямата врата пред вас и вие, а вътре ще намерите калъп за евентуална ковачница върху скелета, смачкан под отломките до далечната стена.

Върху висящия скелет намираш ключа за заключената врата от другата страна на стаята, в която има няколко демона, които трябва да победиш, ако искаш да вземеш плячката вътре.

Накрая, в долния ъгъл на стаята ще намерите още един скелет. Този има ключ за близкото скривалище на Харпър от другата страна на Гримфордж.

След като приключите тук, разгрупирайте отново партията си и накарайте двама членове да скочат обратно върху окачената платформа.

Снимка: Larian/NewHotGames

С останалия член на партито се спуснете по балкона, докато стигнете до пропаст, която трябва да прескочите. Катерете се по скалите, докато стигнете до друга кутия с лостове. Накарайте ги да изчакат там.

С двамата членове на партито, които все още са заедно, ги накарайте да скочат от окачената дъска на средната пътека. Вземете калъпа, след което се изкачете по пътеката, доколкото можете.

Тук трябва да откриете друга окачена дъска, която се управлява от лостовете, до които е застанал другият член на вашата група.

Снимка: Larian/NewHotGames

Накарайте ги да се раздвижат, да повдигнат и спуснат дъската с лостовете и да скочат двамата членове на партито върху тази втора дъска. След това отново използвайте лостовете, за да ги прехвърлите от другата страна и да ги повдигнете, за да могат да скочат от нея.

В тази нова област, пълна с лава, скочете надолу до мястото, където можете да видите друг калъп, и би трябвало да откриете древната пътна точка „Ковачница“.

Възползвайте се от тази възможност, за да се върнете към двамата си герои, които все още са до лостовете, и ги накарайте да се придвижат бързо до древната ковачница, като кликнете върху нея на екрана с картата.

Когато всички се върнат на същото място, можете да прегрупирате партията си.

Огледайте тази област и ще намерите още няколко калъпа и ще можете да се биете с няколко анимирани автомата.

Снимка: Larian/NewHotGames

Зад платформата с автоматите можете да минете по втвърдената магма и да унищожите митралната рудна жила. Така ще получите малко митрална руда, която да използвате в ковачницата.

Но това, което всъщност търсите, е надолу по склона вляво.


Как да активирате адамантиновата ковачница

Вървете с групата си надолу по склона и прескачайте пролуките в гигантското стълбище. Вляво от вас, докато се спускате, има платформа, която води до друга жила с митрална руда. Докато се приближавате към нея, трябва да се биете с няколко магмени мефити, но те имат доста ниско здраве.

След като съберете жилата с митралова руда, отидете чак до дъното на стълбището и ще се окажете на върха на Адамантиновата ковачница.

Влезте във взаимодействие с кутията до лоста пред вас и поставете вътре една от намерените форми.

Снимка: Larian/NewHotGames

След това взаимодействайте с тигела и поставете вътре парче митралова руда.

Накрая дръпнете лоста от другата страна на платформата на ковачницата, за да ударите тигела с чук и да изпържите рудата.

Това ще накара платформата да се спусне. Преди да дръпнете клапана за лава от другата страна на платформата, за да завършите процеса, разгрупирайте партията си и накарайте един герой с достъп до атаки от разстояние да застане на върха на тигела.

Накарайте двама герои да застанат до лоста, който пуска чука. След това накарайте последния член на партито ви да застане до клапана с лава. Когато всички са на позиция, дръпнете клапана.


Как да победите Грим в Baldur’s Gate 3

За да използвате Адамантиновата ковачница, първо трябва да победите нейния вечен защитник Грим.

Грим е неподатлив на повечето форми на увреждане, освен когато металното му тяло е прегрято от невероятната топлина на лавата, която залива ковачницата.

Грим ще понесе щети, само когато е в състояние „прегрят“, което можете да видите под името му, когато се покажете над него.

Снимка: Larian/NewHotGames

Когато се биете с Грим, най-важното, което трябва да знаете, е, че той винаги ще атакува последния герой, който е насочил атака към него. За да го победите лесно, насочете атака от разстояние към гигантския робот с героя, с който сте застанали на върха на тигела.

Пропуснете ходовете на всички останали, така че той да атакува само този един човек.

Снимка: Larian/NewHotGames

Когато роботът се качи на тигела, за да атакува този герой, използвайте един от членовете на партито, които сте застанали до лоста с чука, за да го свалите върху гигантския робот.

Това ще нанесе огромни щети и ще унищожи робота само с няколко удара.

Ако е възможно, прескочете героя на тигела от пътя, преди да нанесете удара с чука, но ако това не е възможно, просто го направете, като те така или иначе стоят там – винаги можете лесно да ги излекувате.

Тъй като Грим не пада само с един удар, ще трябва да подготвите още един удар. За съжаление, когато ударите Грим с чука веднъж, се появяват още магмени мефити. И за да стане още по-лошо, приблизително по това време лавата ще изчезне и Грим ще изгуби състоянието си на свръхнагрят.

Незабавно напълнете отново ковачницата с лава, като използвате героя, който стои до клапана.

След това използвайте един от двата персонажа до лоста на чука, за да подмамите Grym към тях и в лавата, така че да възстановите състоянието му на свръхнагряване.

Сега накарайте героя, който е бил на тигела, да ги атакува отново от тази позиция и използвайте втория герой до лоста с чука, за да ударите отново робота.

След това можете да се справите с всички останали мефити и да се прегрупирате, за да вземете наградата си.

Когато ударихте Грим с чука, той всъщност изхвърли какъвто и да е предмет, който сте направили в ковачницата, от кутията, в която сте поставили матрицата. Съберете го и търсенето ще приключи.

Съберете уникалния шлем от Грим, след което или се отдалечете бързо, или натиснете бутона до лоста на чука, за да нулирате височината на платформата.

Ако сте получили и двете парчета митралова руда, можете да поставите още един калъп и да повторите процеса, за да създадете още един предмет, ако желаете!

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Това не е работа, това е начин на живот, начин да правите пари и в същото време хоби. Себастиан има своя собствена секция на сайта - "Новини", където разказва на нашите читатели за последните събития. Човекът се посвети на игралния живот и се научи да подчертава най-важните и интересни неща за блог.
RELATED ARTICLES