The Witcher 3: Wild Hunt ни среща лице в лице с член на Дивия лов в Wandering in the Dark. Както може да се очаква, ще трябва да си свършите работата в тази мисия, която за щастие ще трябва да изпълните с помощта на Кира Мец.
Ако имате нужда от помощ при ориентирането в елфическите руини, които ще изследвате, ето как да завършите куеста „Скитане в мрака“ в играта „Вещиците 3“.
Ръководство за изпълнение на задачата The Witcher 3: Wandering in the Dark
Странстването в мрака представлява истинско предизвикателство, ако сте с по-ниско ниво в играта The Witcher 3, и не можете да излезете, след като сте се придвижили малко по-навътре. Направете резервен файл за запазване извън пещерата, преди да се решите да продължите, за да не загубите много от напредъка си, ако ви се наложи да се върнете и да направите някое странично търсене.
Когато сте сигурни, че сте готови, последвайте Кира в руините, докато не задействате сцената на прекъсване. След това ще бъдете помолени да влезете в портал и ще се окажете сами. Поразете тримата удавници пред вас, преди да влезете във водата.
Гмурнете се и преминете в следващата област. Докато се движите напред, потърсете разклонение с очевидна пътека вляво и счупена стена вдясно. Поемете по пътеката вляво и се върнете в главната стая, след което веднага направете обратен завой наляво и потърсете зад стената сандък.
Върнете се на разклонението на пътеката, за което споменах преди, и съборете рушащата се стена с Аард или с меча си. Малко по-нататък ще срещнете Мъглороден; хвърлете Куен за най-добри резултати, тъй като вероятно ще бъдете ударени няколко пъти благодарение на неговите подли атаки.
За да видите това съдържание, моля, разрешете насочването на бисквитките.Управление на настройките на бисквитките
Продължете напред и разбийте още една стена. Целта ви е издигнатата платформа пред вас, но там има няколко опасности. Първо, може да бъдете нападнати от някои удавници, в зависимост от това докъде ги е довело скитането им. Второ, жълтият газ е токсичен. Или заобиколете стената вдясно, за да го заобиколите, или хвърлете Игни от спасително разстояние и след това преминете през него, преди да се върне.
След като се изкачите на централната платформа, има три пътя. Първата врата вдясно води до съкровище, както и тази точно пред теб. Игнорирайте писъците на Кира и изследвайте добре тези задънени улици, преди да поемете по втората от двете пътеки, за да намерите приятелката си в някаква беда.
Тук трябва да премахнете две гнезда на плъхове. Закарайте Игни, докато стоите до и с лице към точките на пътя; в зависимост от нивото ви може да се наложи да го направите няколко пъти. Igni работи добре и за разчистване на плъховете.
The Witcher 3: Wild Hunt ни среща лице в лице с член на Дивия лов в Wandering in the Dark. Както може да се очаква, ще трябва да си свършите работата в тази мисия, която за щастие ще трябва да изпълните с помощта на Кира Мец.
Ако имате нужда от помощ при ориентирането в елфическите руини, които ще изследвате, ето как да завършите куеста „Скитане в мрака“ в играта „Вещиците 3“.
Ръководство за изпълнение на задачата The Witcher 3: Wandering in the Dark
Странстването в мрака представлява истинско предизвикателство, ако сте с по-ниско ниво в играта The Witcher 3, и не можете да излезете, след като сте се придвижили малко по-навътре. Направете резервен файл за запазване извън пещерата, преди да се решите да продължите, за да не загубите много от напредъка си, ако ви се наложи да се върнете и да направите някое странично търсене.
Когато сте сигурни, че сте готови, последвайте Кира в руините, докато не задействате сцената на прекъсване. След това ще бъдете помолени да влезете в портал и ще се окажете сами. Поразете тримата удавници пред вас, преди да влезете във водата.
Гмурнете се и преминете в следващата област. Докато се движите напред, потърсете разклонение с очевидна пътека вляво и счупена стена вдясно. Поемете по пътеката вляво и се върнете в главната стая, след което веднага направете обратен завой наляво и потърсете зад стената сандък.
Върнете се на разклонението на пътеката, за което споменах преди, и съборете рушащата се стена с Аард или с меча си. Малко по-нататък ще срещнете Мъглороден; хвърлете Куен за най-добри резултати, тъй като вероятно ще бъдете ударени няколко пъти благодарение на неговите подли атаки.
За да видите това съдържание, моля, разрешете насочването на бисквитките.Управление на настройките на бисквитките
Продължете напред и разбийте още една стена. Целта ви е издигнатата платформа пред вас, но там има няколко опасности. Първо, може да бъдете нападнати от някои удавници, в зависимост от това докъде ги е довело скитането им. Второ, жълтият газ е токсичен. Или заобиколете стената вдясно, за да го заобиколите, или хвърлете Игни от спасително разстояние и след това преминете през него, преди да се върне.
След като се изкачите на централната платформа, има три пътя. Първата врата вдясно води до съкровище, както и тази точно пред теб. Игнорирайте писъците на Кира и изследвайте добре тези задънени улици, преди да поемете по втората от двете пътеки, за да намерите приятелката си в някаква беда.
Тук трябва да премахнете две гнезда на плъхове. Закарайте Игни, докато стоите до и с лице към точките на пътя; в зависимост от нивото ви може да се наложи да го направите няколко пъти. Igni работи добре и за разчистване на плъховете.
Разговаряйте с Кира, след което преминете в следващата стая, за да видите кратка сцена. Продължете малко по-нататък, за да се изправите пред няколко вещери. Кира е от голяма полза тук, но те не са твърде трудни; хвърли върху тях Йерден за хубаво увеличение на щетите, а използвай Игни върху газта, за да нараниш Рейховете от разстояние.
Когато те са повалени, избери път през газа до голямата статуя; ограбете я за сребърен меч. Пътят, който искате, е вдясно, тъй като сте обърнати към тази област откъм посоката на приближаване. Кира ще спомене лястовицата, ако вървите по правилния път; трябва да я видите да свети в червено на стената, ако сте включили сетивата на Witcher.
Изкачете се по няколко перваза и проверете светещия пратеник от другата страна на стаята напред. Ако използвате сетивата на Witcher, можете да видите знаци около стаята, но не ги изследвайте! Един от тях се взривява, нанасяйки огромни щети, а друг ражда много опасни призрачни версии на Гералт и Кира. Вместо това скочете във водата в средата на стаята и използвайте сетивата на Witcher, за да откриете знак за кон на стената. Гмурнете се, за да последвате тунела под този знак. Изкачете се и заобиколете, за да намерите друг кон, който трябва да активирате, за да отворите следващия път.
Върнете се в помещението с кръглия басейн през скалния тунел, след което минете в следващата камера. Използвайте сетивата на Witcher, за да откриете знака на лястовицата до портала в края на тунела; активирайте го и преминете през него.
Битка с боса на The Witcher 3: Wandering in the Dark – Голем
В следващата стая ще трябва да се биете с голем. За щастие Кира е голяма помощ тук; оставете звяра да се агресира върху нея, след което застанете зад него за критични удари, като използвате най-добрата си атака за близък бой, ако сте подобрили едната или другата. Когато се обърне, се изтърколете. Повтаряйте.
Когато здравето на голема намалее наполовина, той става по-опасен, със зареждаща, размахваща се атака. Просто се дръжте настрана, докато магията на Кира отново привлече вниманието му. Ако сте внимателни, ще понесете удари само когато той извърши скачаща атака с поражения в зоната на въздействие.
Ограбете близкия контейнер, след като победите голема – разбира се, и трупа му. Изкачете се на дървената платформа, фланкирана от два мангала, и след това тръгнете по коридора.
Когато стигнете до Т-образно кръстовище и GPS-ът ви предложи да тръгнете наляво, по желание продължете до задънената улица, за да се биете с гаргойл; можете да плячкосате трупа му и близкия контейнер, но нямате друга награда.
The Witcher 3: Wild Hunt ни среща лице в лице с член на Дивия лов в Wandering in the Dark. Както може да се очаква, ще трябва да си свършите работата в тази мисия, която за щастие ще трябва да изпълните с помощта на Кира Мец.
Ако имате нужда от помощ при ориентирането в елфическите руини, които ще изследвате, ето как да завършите куеста „Скитане в мрака“ в играта „Вещиците 3“.
Ръководство за изпълнение на задачата The Witcher 3: Wandering in the Dark