Интерактивното въже в The Last of Us: Part 2 има разработчици, художници и програмисти, които дават огромни реквизити на Naughty Dog.
В това може да се гледа сцена, показваща въжето в действие Последното от нас: Част 2 клип, който беше публикуван в Twitter.
Това ме кара да искам да плача.
И основният ми набор от умения е „Дизайнер на нива“, а не някоя от различните задачи, които биха били необходими, за да разбера как да направя тази работа.
– Notewell Lyons (@ItsNotewell) 20 юни 2020 г.
Добре изразходвани сълзи, като се има предвид крайният резултат!
– Андреа Миляза (@OneLightingGuy) 20 юни 2020 г.
Според директора на съвместната игра Курт Маргенау, страхотната работа с въже, която виждате, стана възможна от програмиста Ярос Синеки.
Това е дело на невероятния програмист по физика Ярос Синеки. Той беше собственик на тази система, наред с другите, като се базира на работата, която свърши за U4 (драйк увива лебедката около нещата). Разбира се да го правиш с провисналост е МНОГО по-трудно от учената лебедка ? Джарос намира начин.
– Курт Маргенау (@kurtmargenau) 20 юни 2020 г.
Това отне само три. Определено не е 6 месец. И ние не’t плака (Просто се изплаши много ?). Нашият програмист по физика Ярослав извърши по-голямата част от тежкото повдигане тук. Той е лудо добър.
– Максим Журавлов (@MaksZhuravlov) 20 юни 2020 г.
Ето само някои от разработчиците, артистите и кодерите, които са отговорили на оригиналния туит. Ще видите някои работи в EA, Funcom и други, които имаха ръка в игри като Ori и The Blind Forest и Overwatch.
Да, допускам, че това е било възможно дори само на значителната технологична база от въвеждането на въжето в Uncharted 4 (около десет от нас от клапана станаха свидетели на това днес по време на групово прохождане и почти за лайна)
– Джеймс Бенсън (@ James9475) 20 юни 2020 г.
Вече съм готов за всеки един техен изпълнител в Twitter да залее моята емисия с „след като видях този клип TLOUII, исках да…“
ВЪЗДУШНА ФИЗИКА ВСИЧКО
НО ТЕХНИТЕ АРЕН РОПИ ФИЗИКА
НЕЩО Е МАТЕРИАЛНА ФУНКЦИЯ НЯКОЙ
– Дъглас Копеланд (@Ebonscale) 20 юни 2020 г.
И те все още виждат главно недостатъците или трябва да кажа извивки в тази функция, докато останалите сме изумени.
– Дейвид Клайд (@DaytimeCoder) 20 юни 2020 г.
Това ще ме преследва.
– Steph and Odin ??pew pew pew (@autumnbreezed) 20 юни 2020 г.
Последното от нас: Част 2 беше пусната вчера на PS4.