домAndroidПреди да купите Final Fantasy Pixel Remasters, бъдете предупредени как Square Enix...

Преди да купите Final Fantasy Pixel Remasters, бъдете предупредени как Square Enix се е отнасял към минали повторни издания

Докато чакам да се отключат Pixel Remasters, отчаяно се опитвам да отхвърля очакванията си.

Гледайте в YouTube

Ако сте фен на Final Fantasy, днес е радостен повод. Или трябва да бъде, така или иначе. Денят е на освобождаването на първите заглавия от Final Fantasy Pixel Remaster , дългоочаквани и крайно необходими повторни издания на първите шест заглавия от поредицата. Това са обичани 2D класики, които са били ремастерирани и преиздавани преди, но с изключително смесени резултати. Феновете се надяват на перфектни окончателни версии.

Тъмният облак виси над това издание, обаче – предишното третиране на Square Enix с преиздавания на класическите си игри. Това се е случило толкова много пъти сега, че е трудно да се посочи отделен отделен проблем – но мога поне да изтегля от архива на NewHotGames и да посоча моята яростна публикация относно безсрамно безразсъдното издание на Chrono Trigger за 2018 г. и Пускането на Final Fantasy 9 през 2019 г., което ме подтикна да попитам „какво ще е необходимо, за да спре Square да пуска лоши HD-over-ове?“

Сега кредит, при който се дължи кредит: Square Enix действително пристъпи към плочата и фиксира Chrono Trigger. Язвителната обратна връзка беше взета на борда и играта беше значително фиксирана в рамките на шест месеца. Final Fantasy 12 също се справи добре, тъй като неговият HD ремастер е променен и фиксиран на всички платформи – но не всички игри са толкова щастливи. Всъщност, в съвременните версии на различните игри Final Fantasy има изненадващо ниво на неравности от платформа до платформа. Някои получават корекции на грешки, други не. Почти изглежда като пот късмет.

Нека се върнем към онази версия на Final Fantasy 9, за която писах преди това, например. След статии като моята и общественото недоволство, Square Enix обеща да отстрани най-грубите проблеми. Издаден е кръпка за PS4, за да се справи с един очевиден проблем, фактът, че фоновата музика досадно ще се рестартира след всяка битка или игра на карти. В туит от юли 2019 г. Square Enix също обеща тази корекция за Switch, Xbox, Windows и PC. Две години по-късно обаче все още не е дошъл на всички платформи. Обещаните обещания, версиите на Xbox One, Windows Store, iOS, Amazon Appstore и Square Enix Market все още съдържат грешки, отстранени на други платформи.

На мобилните устройства проблемът е още по-лош. Няма да се притеснявате, че грешките все още са налице, ако изобщо не можете да стартирате играта – и FF9 е опасно повреден в по-новите операционни системи. Версията за Android на FF9 има средна оценка за преглед от 1,9; не е подходящ резултат за пристанище на един от най-добрите JRPG, правени някога, който също е само на няколко години. Подобна е ситуацията и при iOS.

За да бъдем честни, тези неща се случват с мобилни игри. Маршът на операционните системи не е проблем за Square да поправи – но също така, тези портове с първокласни цени не са в състояние да бъдат изоставени или поне не би трябвало да бъдат. Страницата в магазина на Google Play за FF9 признава проблема и обещава „ще разрешим този проблем с актуализация много скоро“, – но повече от година, откакто за пръв път спря да работи, той остава счупен.

FF9 не е бил сам в този вид лечение и този опит е тежък за съзнанието ни, докато стигаме до новите преиздания на Pixel Remaster на Final Fantasy 1-6, с първите три кацания на Steam и Mobile тази седмица . Много фенове бяха фокусирани върху други разочароващи разочарования с тези версии, като пропускане на допълнително съдържание, добавено в по-късни портове на тези игри, ужасен избор на шрифт, прерисуване на спрайт за разделяне на мненията (мисля, че са добре!), и озадачаваща липса на конзолна версия – и макар всички валидни притеснения, аз съм по-загрижен за историята на Square с тези видове повторни издания.

Вярвам, че конзолните портове ще дойдат; Квадратът не е глупав и няма навика да оставя пари на масата. Проблемът с шрифта е гаден, но вероятно ще бъде успешно модифициран от потребителите на компютър до края на седмицата. Но не мога да спра да мисля за това колко неравномерни са били неотдавнашните усилия за преиздаване на класики – и как разпръснати и случайни остават корекциите и поправките за тези проблеми. Вярно е, че много от тези проблеми са относително незначителни, особено на хартия – но е малко като да лекуваме до смърт някои от най-добрите игри с хиляди съкращения. Всички тези дребни неща се събират, смъртоносни като хиляда тръни от Кактуар, за миг се забиват в нищо неподозиращия авантюрист.

Все още не сме успели да проверим Pixel Remasters за преглед, но се надявам, че те са добри. Преминах всичко. Но преди да купите … просто имайте предвид как минаха последните пет години или повече от преиздаванията. Умерете очакванията си. Тук се надяваме, че тези ремастери разбиват тенденцията.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Това не е работа, това е начин на живот, начин да правите пари и в същото време хоби. Себастиан има своя собствена секция на сайта - "Новини", където разказва на нашите читатели за последните събития. Човекът се посвети на игралния живот и се научи да подчертава най-важните и интересни неща за блог.
RELATED ARTICLES