Най-новата водеща графична карта на Nvidia иска да защити бъдещето на вашия компютър за всички игри от следващо поколение – и просто може да го направи.
Още когато Nvidia RTX 2080 ti излезе за първи път, аз го описах като бъдеще – но може би твърде скъпо за масово приемане. Почти точно две години по-късно Nvidia се завръща с предложение: какво, ако бъдещето е още по-добро и дори по-евтино? Поздравете GeForce RTX 3080, най-новият водещ графичен графичен процесор от графичната мощност.
Описвам 3080 като флагман и вече знам, че някои от вас ще се чудят за по-големия му брат, 3090. И е вярно – това е най-горната карта от серия 30 от Nvidia. Важно е обаче да се дефинира йерархията тук: 3090 е по-скоро като карта „Титан“, хипер скъпите карти от висок клас всъщност не са насочени към средния или дори над средния потребител на компютърни игри. Ако ще вършите тежка производствена работа или ще играете в 8K, може да искате 3090, но за 4K игри 3080 е крал.
Вече повече от седмица се заигравам с RTX 3080 и цялостното отнемане, за което трябва да знаете от много часове на бенчмаркинг и тестване в различни игри, е невероятната цена за ефективност, която предлага тази нова карта. 3080 започва от $ 699 / £ 649, но има производителност, която постоянно и небрежно превъзхожда RTX 2080 Ti, карта, която стартира на $ 1200 преди малко по-малко от две години. Nvidia също се гордее с това, пускайки видеоклипове на неща като Doom Eternal, работещи при 4K и повече от 120 кадъра в секунда на 3080.
Тестовете ни бяха проведени на една машина с процесор Intel i7-10700K, леко овърклокан до 4,2 GHz, 64 GB RAM и дънна платка Gigabyte AORUS Z490. Единствено самият графичен процесор е променен между тестовете.
Ако поставим 2080 Ti за момент настрани и го сравним вместо неговия директен предшественик, RTX 2080 Super, печалбите са също толкова впечатляващи. Тази карта беше $ 699 / £ 669, като по този начин се появи на подобна цена. Стартирайки игра като Forza Horizon 4 при 4K с максимални настройки, RTX 3080 може лесно да предложи 50% увеличение на картата от предишното поколение, като играта се движи от около 65-70fps на 2070 Super до някъде до 130-140fps на 3080.
Някои игри съвпадат по-точно с тези числа; Battlefield 5 и Borderlands 3 предлагат подобни увеличения на производителността до 50% при 4K и максимални настройки. Други бяха по-малко дълбоки, но все пак впечатляващи: сравнително ефективната компютърна версия на Horizon Zero Dawn имаше абсолютна максимална честота на кадрите от около 45 кадъра в секунда при последното поколение 2080 Super със средния FPS, който се движеше около 30-35, но 3080 може получавате солидни 60fps лесно, с максимална честота на кадрите доста над това.
Assassin’s Creed Odyssey беше подобна история; 2080 Super би управлявал около 50 кадъра в секунда, като не достига тази гладка 60 цел, но приличен удар с 3080 означава, че вече може да се играе при 4K, ултра настройки и при 60 fps. Още примери? Какво ще кажете за Shadow of the Tomb Raider – 2080 Super ще управлява честотата на кадрите в средата на петдесетте, докато 2080ti може почти да достигне тази игра до 60 кадъра в секунда при 4K с активиран DLSS. На 3080? Е, какво ще кажете за над 80fps?
Докато точните резултати, разбира се, варират в различните мачове, като някои предлагат безумни предимства на изпълнението, а други достигат до по-скромни 20% или повече. Независимо от това, основната ми идея е, че борбата за 4K и 60 кадъра в секунда обикновено е заличена в лицето на тази карта. PC геймърите, които харесват 1440p ултрашироки настройки, вероятно могат да предположат, че ще е удобно да играят конзолни игри от ново поколение в свръхшироки години за следващите години с това ниво на мощност, докато тези, които се чувстват комфортно при обичайните 1440p в търсене на мега-високи честоти на кадрите, ще ще видите ръст от около 25% до 30% – което за много текущи игри може би на този етап вероятно ще трябва да бъдете толкова загрижени за потенциалното тесно място на процесора.
Освен Battlefield 5, тези игри не са в списъка със заглавия на Nvidia, за да тествате графичния процесор – което означава, че всъщност не са били стриктно оптимизирани за тази нова карта. Но удря земята и ги смачква. Дори в случаите, когато игрите не получават толкова впечатляващи печалби, все пак има приличен тласък. Final Fantasy 15 има солидно увеличение на честотата на кадрите, докато известният свят, свързан с процесора Monster Hunter World, може да направи същия сорт от 60 и повече кадъра на 3080 с изключен режим за увеличаване на fps DLSS, както 2080 Ti може да управлява с включен DLSS. И да, макар че голяма част от тази игра е свързана с не-GPU елементи, видях солиден подем в Microsoft Flight Simulator 2020, за който мнозина се шегуваха, че е „новият Crysis“ за бенчмаркинг на компютри. С 4K и на ултра настройките на играта беше увеличен от под 30 кадъра в секунда до над 40 кадъра в секунда.
Nvidia също така твърди двойна производителност от второто поколение ядра за проследяване на лъчи на тази карта, което означава, че игрите виждат по-малко хит в производителността, когато използват новата техника на осветление, която ще бъде определяща характеристика на следващото поколение конзоли. Това също е доказано в тестове с Battlefield 5, Control и зашеметяващия Minecraft RTX. Minecraft беше игра, при която бихте имали късмета да изстържете 60 кадъра в секунда дори на 2080 Ti – но с 3080 това е бриз. Умът веднага скача напред няколко месеца напред, когато започнем да получаваме повече игри за поколение, които използват пълноценно проследяването на лъчи: Watch Dogs Legion, Black Ops Cold War и Cyberpunk 2077 ще подкрепят внедряването на Nvidia за проследяване на лъчи при стартирането и 3080 вече ще предлага сладко място с висока цена за тези игри.
Въпреки че производителността е най-важното нещо и със сигурност фокусът ни тук, също е важно да поговорим за картата. Тествах 3080 Founders Edition – официалната карта на Nvidia. На картата на основателите новият 12-пинов контакт е поставен в средата на картата, а когато се комбинира с необходимия адаптер, за да го побере, изглежда малко грозен. Надяваме се, че скоро ще можете да поправите това с персонализиран 12-пинов кабел за вашето захранване – въпреки че това ще бъде допълнителна допълнителна покупка. Някои функции на изданието за основатели ще бъдат изпълнени, без значение от кой доставчик купувате 3080, но много други доставчици имат свои собствени, по-традиционни 2 × 8-пинови съединители за захранване.
Освен погрешно прецененото разположение на захранващия контакт, обаче, тази карта Founders Edition е най-добре изглеждащата, която Nvidia някога е правила. Чувства се като триумф на техническото инженерство – солиден в ръцете, прекрасен за гледане (изчезна свръхестественото ярко зелено светодиодно осветление, заменено с по-фино бяло сияние!) И спортно странно ново охлаждане. По принцип има двойни вентилатори – един в долния ляв ъгъл на картата, който вкарва въздух, и един в горния десен ъгъл, който го изтласква.
На теория това трябва да изтегли хладен въздух през радиатора и борда, след което да го изтласка нагоре. С него имам добри топлинни резултати – умерено по-добри от сравнимите карти от последно поколение – но имам чувството, че пробегът ви тук ще варира значително в зависимост от оформлението на вашия случай. В моя случай горещият въздух се изхвърля точно към охладителя на процесора, който се чувства по-малко от идеален, но имам и повдигнат корпус и три всмукателни вентилатора Noctua от висок клас в основата на машината, изтласкващи хладен въздух към входа на GPU. Методът за охлаждане тук ще бъде тестван от стрес от по-учени хардуерни експерти от мен, както и опциите за течно охлаждане с този интересен дизайн – така че ще оставя това на тях.
RTX 3080 губи VR-фокусирания USB-C порт, който присъстваше на предишното поколение карти, но има обичайното трио от DisplayPort предложения плюс HDMI 2.1 – което на теория означава 4K 120fps изход за определени телевизори и дори възможността от 8K при до 60fps. С това отбеляза, Nvidia даде ясно да се разбере, че това не е картата, която наистина ви разбива на 8K за игри – това е запазено за 3090, който може по-лесно да предложи двойна разделителна способност, но и на двойна цена. Плюс това, които в здравия си ум така или иначе в момента харчат цената на 8K игрален дисплей?
При 4K и по-ниски разделителни способности обаче това не е нищо друго освен изумителен комплект. За да играете много от популярните досега поддържани игри за проследяване на лъчи – Battlefield 5, Control, Wolfenstein Youngblood, Metro Exodus и така нататък, бихте разчитали на функцията DLSS, за да скриете намалената разделителна способност и да получите 60fps, 4K презентация. DLSS също е забележителна технология и значението му не намалява тук, при 3080 – все пак върви ръка за ръка с проследяване на лъчи, но въпросът е, че тази карта е толкова мощна, че можете да я отклоните и доста често все още получават солидна производителност, ако не и отлична. Включен, вече можете лесно да увеличите честотата на кадрите си дори по-високо или да получите по-високо качество на изображението в сравнение с предишното поколение карти.
Дори Marvel’s Avengers, игра, която изглежда се нуждае от доста допълнителна оптимизация на компютър, вижда значително увеличение. На 2080 Ti играта ще се бори да постигне 40 кадъра в секунда при настройките на Ultra, но с 3080 той прави целта от 60 кадъра в секунда, макар и с периодични спадове в средата на петдесетте. Покоряването дори на зле оптимизирана игра говори за естеството на тази карта като наистина комплект от следващо поколение.
И това е смисълът, наистина, нали? Тъй като получаваме конзолен хардуер от следващо поколение, въпросът е как компютърните играчи могат да инвестират в технологията, за да се защитят в бъдеще за игрите на стойност от цялото поколение. Въпреки че бихте могли да похарчите двойно за наистина непробиваемата карта на бъдещето – 3090 – 3080 със сигурност е опцията на мислещия човек. Ще видим точно колко добра е производителността на конзолата през следващите месеци, но ще се изненадам, ако версиите на игрите PS5 и Xbox Series X могат да се докоснат до версиите на компютъра, когато тази карта бъде хвърлена върху тях.
Подсладителят остава тази цена, разбира се. Макар да не е карта „Титан“, по отношение на скока от поколение, GeForce RTX 3080 се чувства така, сякаш предлага толкова голям скок, колкото картите „Ti“ от предишните поколения, които бяха значително по-скъпи. Разлика е дори за 2080ti, че дори и някой, който е по-малко настроен да усети разликата в честотата на кадрите или разделителната способност, трябва да може лесно да усети. Компютърните игри винаги са скъпо предложение и този графичен процесор все още ще ви върне повече от конзола от следващо поколение, но в контекста на компютърните игри тук е огромно – и определено ще можете използвайте го за години напред.