Изглежда, че каквото и да е съдържание, издадено със Star Wars: Squadrons, ще бъде всичко, което някога ще получи.
Изглежда, че EA няма дългосрочни планове за Междузвездни войни: Ескадрили. Издателят разкри, че космическият шутър на бюджетни цени няма да получи стандарт за поддръжка след стартиране с повечето игри днес.
Говорейки пред Upload VR, креативният директор Ян Фрейзър потвърди, че това, което има в момента, вероятно е всичко, което получаваме, тъй като Squadrons не е проектиран като сервизна игра.
„Никога не казвайте никога, така да се каже, но що се отнася до нашата философия, ние не се опитваме да третираме играта като услуга на живо“, каза Фрейзър.
„Не искаме да кажем:„ Почти е готово! “И след това да изтечем повече от това с течение на времето, което, честно казано, е как повечето игри работят в наши дни. Така че ние се опитахме да го третираме под формата на олдскул подход, казвайки: „Платили сте 40 долара, това е играта и тя е напълно самостоятелна. Не планираме да добавяме повече съдържание, това е играта и се надяваме да разберете ценното предложение. „
Това също означава, че няма нови форми на игра, като борба с кучета във вътрешната атмосфера или ангажименти въздух срещу земя.
„От доста рано искахме да бъдем космическа бойна игра, с акцент върху космоса“, обясни той. „Така че въпреки че навлизаме във външната атмосфера на Yavin Prime, никога не отиваме никъде истински земни, защото искахме да отделим играта в този вкус от нещо като Battlefront, което вече имаме.“
Въпреки че Star Wars: Squadrons поддържа VR на компютър и конзоли, Frazier отхвърля идеята, че някой ден играта ще пристигне в Oculus Quest.
Ескадрилите бяха доста добре приети, въпреки че много отзиви оплакваха малкия брой карти и режими. Този по-малък мащаб не е непременно лоша идея, както твърди Алекс в нашия преглед на Squadrons.