Най -накрая започвате климатичната дванадесета глава на мъртвото пространство, което случайно ви вижда буквално да се извисявате в мастилената бездна, докато си проправяте път към Aegis VII, оставяйки USG Ishimura зад себе си.
Най -накрая се събрахте отново с Никол и доставяте маркера, готов за конвергенция. Исаак отново ще направи всички цели!
Уловете официалния трейлър за стартиране на Dead Space тук.
Освен, че нещо очевидно не е съвсем правилно. Никога не е в мъртво пространство. По време на глава 12 ще подготвите маркера с Никол и ще поемете некроморфна немезида още веднъж. И така, ето как да завършим глава 12 от мъртвото пространство и как да победим кошера .
Мъртво пространство Глава 12: Мъртво пространство
Глава 12 от мъртвото пространство започва на планетата Aegis VII, където трябва да разтоварите маркера. Следвайте вашия локатор и активирайте контролния панел до Никол.
Влезте в жилищните помещения и очаквайте врагове, включително инфектори. След това използвайте станцията за запазване, пейка и съхраняване тук, ако е необходимо.
След това влезте в сървърната стая и извлечете силовата клетка.
Ще искате да върнете това по начина, по който сте дошли, и да го поставите в гнездото на захранването точно навън. След това активирайте контролния панел директно от гнездото.
Маркерът вече ще се премести в депото за доставки и можете да го следвате вътре. По типичен начин на мъртво пространство ще се случи карантина, когато за първи път влезете в сградата.
През цялото депо за доставка маркерът ще се движи и спира на интервали, където се блокира. Когато маркерът спре, трябва да взаимодействате с най -близкия до него контролния панел, за да активирате моста, тогава мостът ще се движи и маркерът може да продължи да се движи.
В един момент ще загубите мощност и няма да можете да продължите да движите маркера. След като говорите с Никол, следвайте вашия локатор, за да контролирате връзката и изчистете некроморфите, блокиращи съседната врата.
Използвайте линията пистолет, за да се грижите бързо за тези врагове.
Веднъж в контрола на връзката, има три гнезда, които се нуждаят от електропроводи. Ще намерите две мощни клетки в противоположни ъгли на стаята, въпреки че едната ще бъде блокирана от щайги, които се нуждаят от движение с помощта на кинеза. Третата мощност трябва да бъде взета от асансьора.
След това отидете на контролния панел в средата на стаята и активирайте генератора на Tether.
След включването на мощността отново, гравитацията ще бъде изключена. И така, извийте се в тази стая и унищожете тенджерите над вас.
След това вентилаторът ще започне да работи отново. Така че, използвайте застоя, за да го забавите и прелитате. Направете същото на втория вентилатор след това и върнете обратно в депото на доставките.
Сега, подгответе се за битка с друг груб. След това активирайте контролния панел пред вас, след като маркерът се премести, и продължете да правите това, докато не влезете в камерата за съхранение. Тук множество тенджери ще блокират маркера от преместване.
Ще намерите един тенджер до вратата към мястото на разкопките (вижте по -долу).
След това ще можете да тръгнете нагоре по близките рампи, за да намерите още един тенджер в горната част.
След този тендрил вашият локатор ще ви насочи да свалите асансьора обратно, след което отново преместете маркера през камерата за съхранение, като използвате контролните панели.
След като навън ще се появи пипало за влачене. След това ще трябва да намерите още тенджери тук, които блокират маркера от преместване. Първият може да се намери отляво, на снимката по -долу!
Стоейки там, където беше последният тенджер, и погледнете надолу и отдясно, ще видите следващия тенджер.
След това се насочете към другата страна на мястото на разкопките, където ще намерите окончателния тенджер.
След това ще се появи още едно пипало за влачене. Тогава можете да продължите да премествате маркера и ще се появи още едно пипало.
След като маркерът е на пиедестала, ще бъдете помолени да активирате връзката. Продължете напред и направете това, след това седнете и се отпуснете за известно време.
След разрязването, преминете през тунела за достъп и в жилищните помещения, извличайки плячка, спестявайки и използвайки пейката, ако е необходимо. След това, използвайки вашия локатор като ръководство, направете своя път към подложката за кацане.
Следвайки следващия разрез, ще се биете с ума на кошера.
Как да победим кошера
Първи неща първо, борбата с кошера е доста подобна на борбата с левиатана. Искате да се стремите и да унищожите неговите тенджери, като същевременно постоянно избягвате пипалата му.
По време на първата фаза на двубоя, кошерът има пет тенджери на главата си, които лесно можете да унищожите. Просто имайте предвид, че ще реве и ще ви изпрати обратно, ако се приближите твърде много, а също така ще изстреляте корозиви по вас.
По време на втората фаза на двубоя умът на кошера ще има още пет тенджери вътре в устата си, които ще разкрият на редовни интервали.
Искате да унищожите по един при всяка възможност и след това да се подготвите за корозивна атака, при която врагът по същество се хвърля през арената. След това, кошерният ум ще извърши няколко атаки на шлем, използвайки пипалата си, които ще искате да избягвате.
По време на третата фаза на двубоя умът на кошера ще ви грабне подобно на пипалото за влачене, и ще трябва да се стремите към сингъла, финалната тенджера на главата му. Ще трябва да направите това бързо, но иначе умът на кошера ще изяде Исаак.
След като битката с ума на кошера приключи, продължете напред и напуснете планетата.
За повече информация относно римейка на Dead Space, не забравяйте да разгледате нашия преглед. И разбира се, не забравяйте за New Game Plus и алтернативния завършек, който има и вие, за да се отключите!