домPcЛицензът на ФИФА е "пречка" за отглеждане на франчайза, казва главният изпълнителен...

Лицензът на ФИФА е „пречка“ за отглеждане на франчайза, казва главният изпълнителен директор на EA

Изпълнителният директор на Electronic Arts Andrew Wilson заяви, че смята, че лицензът на FIFA е бил „пречка“ за фирмата, която отглежда франчайзинга.

Говорейки във вътрешното заседание на компанията през ноември, информацията, която е споделена с VGC, Уилсън твърди, че докато компанията е имала „големи отношения с FIFA през последните 30 години“, това е „битка“, за да се получи FIFA да признае видовете неща, които компанията иска да създаде. Според Уилсън това е така, защото ФИФА казва, че лицензът на EA „обхваща само някои категории“.

Гледайте в YouTube.

„Както погледнем към бъдещето, ние искаме да развием франчайза и иронично лицензът на ФИФА всъщност е бил пречка за това“, каза той.

„Нашите играчи ни казват, че искат повече културни и търговски марки, свързани с тях на техните пазари, по -дълбоко вградени в играта… марки като Nike. Но тъй като FIFA има връзка с Adidas, ние не сме в състояние да го направим. “

„Нашите играчи ни казват, че искат повече режими на игра, различни неща извън 11V11 и различни видове геймплей. Бих ви казал, че е била битка, за да получите FIFA да признае видовете неща, които искаме да създадем, защото казват, че нашата лицензия обхваща само някои категории. “

Уилсън продължава да казва, че играчите искат играта да се разшири в цифровата екосистема „по -широко“, но лицензът на FIFA всъщност го е „възпрепятствал“ от това, което играят играчите.

„FIFA е просто името на кутията, но те са изключили способността ни да можем да се разделим в областите, които играят, че играчите искат“, каза той.

Смята се, че тазгодишната игра на ФИФА все още ще носи брандирането, но изглежда, че Уилсън не е сигурен дали ще може да разшири настоящото споразумение.

– В края на деня не знам дали ще стигнем до там – каза той. „И иронично, ако не го правим, и ние можем да превърнем нашата игра и да поемем контрола над тази глобална футболна екосистема, която ще изградим, иронично ще генерираме повече приходи и ще имаме повече фенове, и имат повече ангажираност във времето.

„Защото ще можем да работим с повече партньори, ще можем да построим повече режими на игра, ще можем да разширим по-дълбоко и широко в цифровите екосистеми около тъканта на футбола и повече от всичко друго Ще можем да се движим наистина, наистина бързо.

„Ще работим чрез това, ще бъдем внимателни и искаме да бъдем добри партньори с ФИФА, но не бих се изненадал, ако в крайна сметка ще се движим в различна посока. В края на деня мисля, че дори може да е по-добре за нашите геймъри, отколкото да продължим с тези четири букви в кутията. “

Обратно през октомври, EA посочи публично, че обмисля да преименува франчайза на ФИФА, а търговска марка подаване през същия месец предложи серията FIFA може да се нарече EA Sports FC.

EA също така предложи, че ако това и ФИФА не могат да стигнат до споразумение, EA все още LAS лицензи, обхващащи лиги, играчи и стадиони отделени от FIFA.

Междувременно ФИФА отговори, като посочва, че в момента се ангажира с „различни индустриални участници, включително разработчици, инвеститори и анализатори“.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Това не е работа, това е начин на живот, начин да правите пари и в същото време хоби. Себастиан има своя собствена секция на сайта - "Новини", където разказва на нашите читатели за последните събития. Човекът се посвети на игралния живот и се научи да подчертава най-важните и интересни неща за блог.
RELATED ARTICLES