В Baldur’s Gate 3 главният друид Халсин е важен персонаж през първия акт на вашето приключение. Като мъдър и могъщ друид, Халсин е в час с всякакви природни явления, включително – надяваме се – с паразита, който в момента си проправя път в мозъка ви.
Издирването на Халсин обаче не е лесна задача – той е заловен от необичайно организирана група гоблини, които заплашват всеки момент да нападнат любимата му горичка. За да предотвратите влошаването на ситуацията и за да разберете в какво положение сте попаднали, трябва да спасите Халсин и да го върнете на безопасно място.
Въпреки че можете да избегнете повечето бойни ситуации, докато не станат абсолютно необходими, с няколко щастливи проверки на диалога, бъдете предупредени: за да спасите Халсин, ще трябва да излезете победител от някои трудни битки. Това означава, че е най-добре първо да се справите с няколко странични задачи в околността, за да съберете малко опит и да повишите нивото си.
Къде да намерите Халсин в Baldur’s Gate 3
Можете да намерите Халсин в пещерата Worg Pens в лагера на гоблините. В горния десен ъгъл на вътрешния храм, до водача на дроу, има богато украсена врата, охранявана от трима гоблини.
Снимка: Larian/NewHotGames
Много е лесно да я пропуснете, но вътре ще откриете Халсин, затворен в затворническа килия и нуждаещ се от спасение.
Има няколко различни начина, по които вашият герой може да научи местоположението на Халсин. Първо, можете да преминете през проверка на диалога с гоблините мъчители в Кървавото светилище и да поговорите със заловения мъж, Лиам. Под натиск, но щастлив от помощта, Лиам ви казва, че Халсин се е превърнал в мечка и се е отделил от групата за търсене.
Снимка: Larian/NewHotGames
Като алтернатива можете да говорите със жрицата Гут в средата на тронната зала на входа. Когато тя ви отведе в частна стая, затворете вратата и я атакувайте с цялата си група, за да я спрете да повика подкрепления. След това можете да използвате Амулета на изгубените гласове, който получихте от гробницата на Уидърс в Обраслите руини, за да разпитате тялото ѝ.
Попитайте за Халсин и тя ще ви насочи към перата на Ворг. Това работи и с останалите лидери, но Гут е единственият, когото можете да отстраните, без да превърнете веднага останалата част от селището във враждебна.
Как да спасите Халсин в Baldur’s Gate 3
За да спасите Халсин от килията му, отидете в пещерата Worg Pens. Ако селището е враждебно настроено към вас, веднага ще се стигне до битка. В противен случай можете да отидете до затворническите килии в задната част, преди да започнете партито.
Така или иначе, най-добре е първо да се справите с Едно и Три, малките гоблини. Те ще съберат подкрепления, които ще направят живота ви по-труден, ако не го направите.
След това победете останалите гоблински стражи и техните червеи – това не е толкова трудно благодарение на помощта на Халсин.
Когато приключите, поговорете с Халсин и той ще се върне към хуманоидната си форма. Той ще изведе сам главореза на съзнанието и ще обещае да помогне на партията ви, доколкото е възможно. Той обаче няма да ви помогне, докато гоблините не престанат да заплашват друидската горичка.
Това означава, че трябва да победите тримата гоблински водачи: жрицата Гут, Дрор Рагзлин, краля на гоблините, и дроу, нощния управител Минтара.
Може би вече сте се справили с Гут по пътя си към научаването на местоположението на Халсин, но кралят на гоблините и водачът на дроу са много по-трудни противници.
Или, ако вече сте победили всички гоблини, Халсин просто се връща обратно в горичката.
Върнете се обратно в храма от перата на Ворг и систематично си проправете път през останалите гоблини.
Опитайте се да се биете с тези, които заобикалят Краля на гоблините и Дроу в самостоятелните им зони. Ако избухне масова кавга и всички вътре започнат да ви нападат, ще е много, много по-трудно. Използвайте стратегически кратките почивки, за да възстановите здравето си, след като сте победили една група, а след това преминете към следващата.
Снимка: Larian/NewHotGames
Над Дрор Рагзлин има високи греди, които героите с далекобойни оръжия могат да използват, за да спечелят значително предимство на височина.
Когато тримата лидери бъдат победени, можете да се върнете в горичката и да продължите основния куест на Baldur’s Gate 3. По този начин се разрешава и конфликтът между друидите и бежанците, без да се навреди на нито един от тях, което може да се счита за „добрия“ край на тази поредица от куестове.
За да избегнете всемогъща схватка на излизане от лагера на гоблините, можете да избегнете боя с чудовищата навън, като поемете през вратата в задната част на стаята на жрицата Гут, през отделния храм и в нова област. Тук получавате нова отправна точка, която ви позволява бързо да се върнете в горичката без по-нататъшни битки.
Търсите още помощ за Baldur’s Gate 3? Разгледайте нашите съвети и ръководства за респектиране и съживяване в BG3.