Покрай събирането на всички спомени на B-12 и нотите на Morusque нашият космат герой в Stray има и някои значки. Тези колекционерски предмети са по същество почетни знаци за усилията на нашия котарак и намирането на всички тях със сигурност е забавна малка странична мисия, в която да се впуснете.
Събирането на значки ще ви накара да взаимодействате с героите и да посещавате различни кътчета, които иначе може да пропуснете. Така че, ако се наслаждавате на живота като котка, със сигурност ви препоръчвам да съберете всички значки в Stray.
Въпреки това, ето малко помощ за това къде да намерите всяка значка в Stray!
Къде да намерите всички значки в Stray
Значка за аутсайдер
Тази значка ще получите по естествен начин по време на историята на Stray.
По време на The Slums Part 2 Шеймъс ще ви отвори порта, с което по същество започва главата Dead End. В този момент автоматично ще придобиете значката „Аутсайдер“!
Значка „Котка
Можете да вземете значката „Котка“, докато сте в Мидтаун. Близо до центъра на града се оглеждайте за ресторант с жълта светлина, пред който стои робот в бяло яке и поръчва.
Този жълт ресторант е този, който трябва да намерите.
Качете се на плота и влезте в задната част на магазина и ще видите сейф в горния ляв ъгъл на помещението върху рафтовете.
Можете да намерите бележка, залепена на близкия рафт, която гласи: 2458 :edoC
Като се има предвид, че думата „код“ е обърната назад, може да се предположи, че и самият код е такъв. И така, кодът за отключване на сейфа и придобиване на значката „Котка“ е 8542.
Ето къде се намира сейфът.
А ето къде можете да откриете кода за себе си.
Музикална значка
Придобиването на Музикалната значка е сравнително лесно и можете да се сдобиете с нея по време на главите The Slums или The Slums Part Two.
Всичко, което трябва да направите, е да съберете всички осем парчета музикални листове в района и да ги дадете на музиканта Моруск. Ако се затруднявате да съберете всичките осем, сме ви подготвили ръководство за всички локации на Sheet Music в Stray.
Значка за растение
Значката „Растение“ може да бъде спечелена по време на изследването на главата „Село на мравките“. След като сте разговаряли със Збалтазар и B-12 се е върнал към обичайното си състояние, изкачете се на следващото ниво, за да се срещнете с Мало.
Мало е прекрасен робот, който полива някакви растения, и ще ви помоли да намерите още няколко растения за тях. Ще ви трябват червени, лилави и жълти растения.
Мало е очарователен. Достатъчно казано.
За жълтото растение съберете кофата до Мало и скочете едно ниво надолу. Пред себе си ще видите диван с тръба до него. Надянете се на тръбата и съберете жълтото растение!
Скочете върху тръбата до дивана, за да съберете жълтото растение.
След това, за лилавото растение, скочете обратно до най-долното ниво, където ще намерите два робота, играещи маджонг. До тях, но малко в далечината, има дърво с лилави цветя. Скочете на перваза, а след това на ствола на дървото и съберете лилавото растение.
Скочете на дървото в близост до играчите на маджонг за това растение!
И накрая, за червеното растение, останете на мястото си. На същия перваз, от който скочихте, за да съберете лилавото растение, ще видите и кофа. Скочете в кофата и се спуснете до далечния остров през варелите във водата. След като стигнете там, можете да съберете червеното растение.
Можете да видите това дърво с червено растение, както и това с лилавото растение, от това място. Погледнете надясно, за да видите лилавото растително дърво!
Дървото се намира до няколко робота за почистване на отпадъци.
С трите растения се върнете при Мало, за да вземете значката „Растение“!
Значка „Неко
За значката „Неко“ трябва да сте напреднали достатъчно в главата „Мидтаун“, за да дадете на Блейзър работническото яке и каската. След това ще можете да проникнете във фабриката на Neco Corp.
След като си проправите път през първата зона, която е пълна с дронове Sentinel, ще се насочите към голяма врата, а вдясно от вас ще има строителен работник, който ще търси ключовете си.
Упс.
Говорете с тях и те ще ви помолят за помощ при намирането на ключовете. Продължете напред в зоната, където се изхвърлят големи клетки с боклук, и си проправете път до края на маршрута, където трябва да преминете през варелите.
Вместо да продължите направо, завийте надясно. Тук ще можете да взаимодействате с купчината боклук и да вземете ключовете на работника. Сега се върнете при тях и им дайте ключовете си, за да получите значката на Neco Corp! След това ще искате да се върнете на мястото, където сте намерили ключовете, но тръгнете направо, за да продължите с историята на Stray!
Ключовете на работника се намират в тази купчина боклук.
Значка на полицията
Значката на полицията е още една, която може да бъде взета, докато сте в Мидтаун. Насочете се към центъра на града, където се намира холограмата на робота, а вляво от вас се намира пунктът за сигурност (жълтата осветена сграда, управлявана от Миротворец).
Алеята вляво от станцията е тази, през която трябва да си проправите път с платформа.
Спуснете се по алеята, която е вляво от вас, точно преди станцията за сигурност. В началото на алеята тръгнете по платформите нагоре по вентилаторите и стоманените платформи, докато стигнете до малък прозорец с две решетки над него. Ще можете да се промъкнете вътре, да взаимодействате със спътника и да вземете значката на полицията.
Уверете се, че сте на най-високата платформа, и потърсете формата на тръбата, за да ви помогне да разберете къде да се качите на платформата!
Това са всичките шест значки, събрани в цялата страна на Stray. Не забравяйте да се заемете с намирането на всички спомени на B-12 по време на пътуването си и не забравяйте да разгледате нашето ревю за Stray.