домPcИдеи за изграждане на Валхайм и дизайни на къщи | Изградете съвети...

Идеи за изграждане на Валхайм и дизайни на къщи | Изградете съвети и трикове

В началото на Валхайм вие сте изпуснати (буквално) във викинг Чистилището с не много повече от дрехите на гърба си и идея как да направите чук. Сред многото системи за оцеляване на играта обаче е способността да се изследват различни Идеи за изграждане , включително изненадващо дълбоки и многостранни възможности за дизайни на къщи .

Валхайм удря Xbox Game Pass.

На тази страница:

  • Как да започнем да строим във Валхайм
  • Изграждане на първия си подслон във Валхайм
  • Сградата трябва да се вземе предвид във Валхайм: стабилност, натрупване на дим и още
  • Подготовка на земята и полагане на основи на сгради във Валхайм
  • Структурна стабилност на сградите във Валхайм
  • вентилация на сградите във Валхайм
  • Разпад на строителния материал във Валхайм
  • Каменни сгради във Валхайм
  • напреднали строителни проекти във Валхайм
  • Как да изключите щракането, докато изграждате във Валхайм

Как да започнем да изграждате във Валхайм

Като начало, сградата във Валхайм е преди всичко въпрос на прислони от елементите. Нощта наистина е тъмна и пълна с ужаси, а също така е много студена.

""

Наличието на база за работа от предоставя редица предимства. Валхайм има много променлива метеорологична система, така че защитата от елементите е основен плюс.

Освен това, прекарването на време в една къща ви кара да се чувствате отпочинали, дори и да сте там да изработвате в работната маса, а не да спите. И тъй като първата ви работна маса трябва да бъде поставена на закрито, за да получите достъп до всичките му функции, наистина няма причина да не изграждате приличен приют, за да го поставите.

Можете да започнете да събирате основните материали за строеж – камък и дърво – веднага щом кацнете във Валхайм. Започвате играта, знаейки как да изработите чук, каменна брадва и огън – което не е много, но това е начало.

Въпреки това, може да ви отнеме няколко дни в играта, за да съберете всички ресурси, от които се нуждаете, за да направите първия си подслон, особено ако играете соло. Дори и да не можете да направите нищо друго, не забравяйте да поставите огън през първата нощ, за да се отблъсне от студа.

""

След като сте изработили чук и сте събрали достатъчно камък и дърво, вие сте готови да започнете основна конструкция.

Първо, трябва да поставите работна маса в района, върху който искате да надградите. Да, имате нужда от работна маса, за да построите приют и подслон, за да се възползвате най -добре от работна маса. Това е странност за ранен достъп за вас. Трябва да стоите в радиуса на работната маса (обозначена с пунктирана линия на земята), за да започнете строителството.

С оборудван с чук щракнете с десния бутон, за да изведете менюто за изграждане. Това трябва да ви покаже всяка строителна част, която можете да построите в момента.

Изграждане на първия си подслон във Валхайм

Основната грижа на Валхайм при решаването дали нещо е приют или не, е дали има покрив. Всъщност обаче е доста прощаващо, когато става въпрос за малко притеснения като колко дневна светлина се вижда през този покрив. Можете дори да изградите тристенна постна, ако решите, въпреки че, разбира се, това не предлага толкова защита от елементите.

Тъй като времето е от съществено значение, не се притеснявайте твърде много, ако първият ви дом във Валхайм е доста основна настройка, затворена със стени и покрив (просто не забравяйте да добавите врата). Засега не е необходимо да е хубаво. Което е щастливо, защото може да отнеме малко време, за да се справи с строителната система на Валхайм.

""

Можете да се изградите директно върху мръсотия, но също така имате възможност да добавите етаж към вашата конструкция. Нещо, което трябва да имате предвид, когато вземате това решение, е, че лагерните огньове могат да бъдат поставени директно върху земята (защото поставянето на такъв на дървен под очевидно би било ужасна идея). Следователно, ако мислите да се настроите с всички удобства на съществото на закрито – което в този момент в играта означава работна маса, легло и източник на топлина – не забравяйте да оставите празнина в подовата настилка, където Пожарна яма може да отиде .

Въпреки това, имайте предвид, че камината на закрито може да създаде проблеми, ако сградата не е правилно вентилирана (вижте раздела за „вентилация“ по -долу).

Трябва също така да изработите готварска станция възможно най -скоро. Това ви позволява да превърнете суровото месо в ядлива храна – или въглища, ако го оставите твърде дълго. Въглищата всъщност са полезен занаятчийски ресурс, въпреки че е малко загуба на вашите ценни хранителни резерви в началото на играта.

Една дума за съвет: Готварската станция трябва да бъде поставена директно над лагерния огън, за да се готви месото.

Сградата трябва да се вземе предвид във Валхайм: стабилност, натрупване на дим и други

След като имате някъде да се подслоните в краткосрочен план във Валхайм, е време да започнете да мислите за по-трайно настаняване.

За съжаление не е достатъчно да подкрепите постна към барака и да я наречете направено. Рано или късно ще трябва да надстроите жилището си.

Ето няколко от системите, които ще искате да имате предвид, докато планирате по -трайни конструкции:

Подготовка на земята и полагане на основи на сгради във Валхайм

Теренът във Валхайм е естествено здрав, не за разлика от неговите викингски жители. Тъй като стабилната основа значително увеличава дълголетието на сградата-и обратно, нестабилната структура бързо ще падне около ушите ви-струва си да отделите време, за да изравните земята, преди да започнете да изграждате дългосрочна база.

""

След като имате работна маса, можете да изработите hoe . Това може да се използва за намаляване на нивото на земята с малко количество, макар че в идеалния случай все още искате да започнете в сравнително плоска зона. pickaxes са по -ефективни при това, след като можете да ги конструирате.

Можете също така да конструирате фондация извън дървени стълбове. Това ви позволява да изграждате над нивото на земята, както и да дадете на сградата по -голяма издръжливост и стабилност.

Дървените стълбове са направени от ядро ​​дърво . Това не е толкова често, колкото ресурсът на стартовия дърво, но става достъпен веднага щом имате каменна брадва и достъп до борови дървета.

Полюсите могат да бъдат направени на променливи дължини и могат да бъдат поставени хоризонтално или вертикално, за да се създаде основа и обвивка на сграда. Можете също така да поставите допълнителни стълбове, стени и греди, за да подсилите нестабилна част от сградата.

Структурна стабилност на сградите във Валхайм

Можете да проверите стабилността на строителна част след поставянето му. С оборудван с чук, задръжте се над парчето, което искате да тествате, но не щракнете върху нищо. Парчето ще запали и променя цвета си.

Стабилността е посочена с помощта на система за светофар. Зелените парчета са здрави и сигурни, докато червените парчета са на прага на срив. Засега жълтите и оранжевите парчета са достатъчно добри, но ще се нуждаят от допълнително усилване, преди да могат надеждно да поддържат повече парчета.

""

Дори и с най -добрата основа, идва момент, в който вече не можете да изграждате безопасно. Всяка строителна част изглежда има ограничение за подкрепа от около шест други парчета, преди да стане нестабилна.

Вентилация на сградите във Валхайм

Тъй като можете да изработите огън от самото начало на играта, вероятно ще имате някаква камина в основно всяка сграда, която конструирате. Ползите са очевидни: топлина, светлина, някъде за готвене. Трябва обаче да сте наясно, че димът може да причини проблеми с времето.

В изключително реалистичен ход дори за игра за оцеляване, Валхайм има дим от закрити пожари, натрупани в стаята, освен ако няма някакъв начин да избяга. Ако се натрупа твърде много дим, вашият герой всъщност ще започне да губи здраве, докато е в стаята – което очевидно е точно обратното на това, което правите, когато изграждате приют.

""

Няма начин да построите комин във Валхайм, така че най -добрият начин да проветрявате къщата си е да оставите празнина в покрива някъде, която позволява да избяга дим. Ако обаче пропастта е директно над огъня, тя става изложена на дъжд и друго време, което може да доведе до излизане. Заставането под изложено място също може да накара героя ви да загуби обезщетението за възстановяване на енергия, което получават, когато играта разпознае, че е в приют.

За да преодолеете този проблем, уверете се, че вашето „комино“ пространство е поставено добре отделно от някоя от активните зони вътре в сградата: не трябва да бъде директно над огъня, работната маса или леглата.

Разпад на строителния материал във Валхайм

Всяка дървена сграда, която не е покрита от соларна покривна плочка, ще се разпадне, когато станат мокри. (Единственото известно изключение от това е дървената стена на залаганията.) Тъй като дъждът и снегът са видни черти на климата в повечето региони на Валхайм, има вероятност това да е нещо, с което в крайна сметка ще трябва да се справите.

Малко предварително планиране също преминава дълъг път за предотвратяване на разпад на сградата. Ако поставите основи и използвате стълбове, за да задържите конструкцията, можете да изградите сграден покрив първо. След това можете да добавите дървените стени по -късно.

""

Има и две парчета добри новини по отношение на разпадането. Първо, разпад само не може да доведе до падане на дървена сграда под 50% здраве (и дневната скорост на разпад ще бъде доста бавна). Второ, докато засегнатите дървени участъци ще изглеждат изкривени и изгнили, това по своята същност няма да влоши полезността на конструкцията като подслон.

Можете да ремонтирате сградни части с помощта на чука, като отменяте щетите, нанесени от разпад.

Каменни сгради във Валхайм

Разбира се, идеалната работна работа за предотвратяване на разпад на сградата е да ги изграждате от камък, а не от дърво. Във Валхайм, както в живота, камъкът е далеч по -устойчив на стихиите, отколкото дървото, и за щастие изобщо не е трудно да се намери още от самото начало.

За изграждането на каменни сгради обаче изисква допълнителни инструменти. stonecutter става наличен само след като имате достъп до желязо и изисква работна маса наблизо, за да го поставите и използвате. След това можете да конструирате всички едни и същи основни сградни части (стени, подове, стълбове и т.н.) от камък, както и дърво.

""

Има лек компромис: камъкът е по-тежък от дървесината и затова обикновено ще изисква каменна основа, която да го поддържа, когато се изгражда над нивото на земята. (Дървените парчета могат да бъдат подкрепени от каменна основа, но не и обратното в каквото и да е количество.) Освен това, докато парчетата на сградата на камъни са по -издръжливи от дървените им колеги, те не осигуряват допълнителна стабилност.

Желязото се отключва чрез изграждането на топилнята, която сме обхванали в нашия водач за изработване на култиватора. Следователно, вие получавате достъп до каменни строителни материали и селскостопански инструменти в основата си по едно и също време.

Ако сте се движили много, изграждането на временни приюти и изследване на света досега, отключването на строителни материали и земеделието е добър момент, в който да помислите за установяване на по -постоянна база от операции.

Разширени строителни проекти във Валхайм

Въпреки че е възможно да бъдете напълно утилитарни с вашите изграждания на Валхайм, има изненадващо количество място за креативност в строителната система на играта.

Това може да обхване многостепенни структури, както и изгражда, вдъхновени от средновековната скандинавска архитектура в реалния свят.

Viking Longhouse е прост, но практичен стил и може да посрещне повечето от вашите материални нужди във Валхайм, когато става въпрос за подслон. Но можете също да конструирате периметрова стена и да изградите селище с много обитаване вътре, като например:

  • Кръгла къща
  • Зала за медовина
  • Замък Бейли или пазете
  • Земеделска комуна
  • Пещерна къща, вградена в скала

Докато има работна маса в обхвата, наистина има много възможности.

""

Ако наистина търсите творческо предизвикателство, бихте могли да опитате вярно да пресъздадете хилядолетия сокол, точно както е направил потребител на Reddit Colonel-James-Parker.

Или, ако вкусовете ви са по-класически, Redditor GLPV е дал лечението на Валхайм на Нотр-Дам де Париж!

На друго място някой отне две седмици и над 40 000 блока, за да създаде версия на Айфеловата кула един към един.

Въпреки това си струва да се има предвид, че всички горепосочени проекти предизвикаха основен спад в FPS, както и рискуваха компютрите на създателите да прегряват. Ако търсите по -управляем, но все още амбициозен проект, самите Valheim Devs са туитирали видеоклип на зашеметяваща конструкция на дървото:

Бихте ли се преместили тук? 👀🌳 Не забравяйте да добавите Валхайм към вашите списъци с желания! https://t.co/bemgywalaq #valheim #gaming #survival #vikings pic.twitter.com/ro1lhuna2k

– Валхайм (@valheimgame) 24 ноември 2020 г.

За да видите това съдържание, моля, активирайте насочването на бисквитки. Управление на настройките на бисквитките

За по -нататъшно вдъхновение, горещо препоръчвам проекта Pilgrimz, канал в YouTube, посветен на изграждането в игри за оцеляване. Те са качили редица модерни сградни уроци за Валхайм, включително викингски лонгоуси, кръгли къщи и зали на Mead.

За да видите това съдържание, моля, активирайте насочването на бисквитки. Управление на настройките на бисквитките

Как да изключите щракането, докато изграждате във Валхайм

Сградата във Валхайм се прави малко по -малко настойчива благодарение на щракане. Щракването е включено по подразбиране и означава, че сградата, поставени близо една до друга, автоматично ще се свържат заедно в това, което играта счита за най -полезен начин.

Това може да бъде много полезно, когато започнете, но до момента, в който конструирате цяло селище, може би сте разработили нещо от цялостна архитектурна визия. При тези обстоятелства щракването може да стане някак досадно.

Не можете да деактивирате трайно щракането, но можете да го изключите временно, като задържите клавиша „Shift“, когато поставите парче за строеж. Това ще накара парчето да отиде точно там, където сте го поставили, а не там, където играта смята, че сте го искали.

За повече отговори на вашите въпроси, свързани с Валхайм, вижте нашата страница с пълна ръководство за игра.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Това не е работа, това е начин на живот, начин да правите пари и в същото време хоби. Себастиан има своя собствена секция на сайта - "Новини", където разказва на нашите читатели за последните събития. Човекът се посвети на игралния живот и се научи да подчертава най-важните и интересни неща за блог.
RELATED ARTICLES