Част от двигателя на Microsoft Flight Simulator е пренаписана, което води до големи печалби в производителността.
Преди пускането на Microsoft Flight Simulator на Xbox Series X / S, Microsoft и разработчикът Asobo бяха домакини на поток на живо, за да разкрият част от работата, която екипът е правил при подготовката за актуализация 5.
Гледайте в YouTube
Актуализацията 5 е версията на Microsoft Flight Simulator, която ще стартира на Xbox и ще кацне на компютър в същия ден. Основното предимство на презаписването на двигателя е значително подобрената производителност на процесора. За да демонстрира, изпълнителният директор на Asobo Себастиан Влох показа полет над Манхатън с текущата версия, средно около 40 кадъра в секунда. Един и същ полет е средно 60 кадъра в секунда, като се използват същите настройки и на същия компютър след актуализация 5.
Всичко това е без оптимизации на DirectX 12, което допълнително трябва да повиши производителността на играта. Дори и без DX12, можете ясно да видите на графиката колко по-малко обвързана с процесора ще бъде играта след Актуализация 5, като в резултат ще използвате по-добре ресурсите на GPU. Asobo също така посочи, че производителността на VR ще се подобри благодарение на тази актуализация, но не навлиза в подробности.
Актуализация 5 пристига заедно с изданието Xbox Series X / S на Microsoft Flight Simulator на 27 юли.