домPcДали LAD: Infinite Wealth е най-примамливата Yakuza досега? | Преглед

Дали LAD: Infinite Wealth е най-примамливата Yakuza досега? | Преглед

Yakuza е толкова дългогодишна поредица с толкова много номерирани игри и spin-off-и, че големият въпрос както за запалените фенове, така и за новодошлите винаги е един и същ: Трябва ли да играя другите игри на Yakuza, за да се насладя на Like a Dragon: Infinite Wealth?

Но въпреки че не е съвсем същото меко пренастройване на историята като първата Yakuza: Like a Dragon, Infinite Wealth изглежда е едно от най-достъпните и примамливи заглавия в епичната история на франчайза.

За да видите това съдържание, моля, разрешете насочването на бисквитките.Управление на настройките за бисквиткитеЕто 5 глупави (и УЖАСНИ) неща, които да очаквате с нетърпение в Like a Dragon: Infinite WealthГледайте в YouTube

На първо място, водещата промяна в Infinite Wealth е, че част от историята напуска Япония и се отправя към слънчевите брегове на Хаваите. Това е първото излизане на поредицата извън Япония, а град Хонолулу е най-голямата локация, която студиото RGG някога е изграждало за игра от серията Yakuza или Like a Dragon.

Но въпреки че тихоокеанският остров има голяма японска диаспора, което го прави естествено подходящ за екзотична локация, която все пак има смисъл да бъде посетена от вече излезлия от водата главен герой на Like a Dragon (Касуга, който си мисли, че е наистина добър и комично се проваля в говоренето на английски, е един от най-забавните странични куестове в оригиналната Like a Dragon), това е интересен компромис.

Една от най-големите части от привлекателността на поредицата Yakuza (особено, според мен, на Запад) винаги е била дигиталният туризъм; позволява на играчите да преживеят не само реалистично пресъздаване на квартала на червените фенери в Токио, Кабукичо, емблематичния район Дотонбори в Осака и центъра на Йокохама – но и обикновените неща, които ги карат да се чувстват уникално японски.

От посещението на магазините за цигари за цигара и малко информация, до шкафчетата на гарата, игрите с криви нокти и похапването в „Дон Кихот“ – колкото и Якудза да подсилва познатите културни опорни точки като караоке и хост-клубове, тя също така разчупва стереотипите, като представя по-земна представа за градския живот наред с мелодрамата.

Първата игра Like a Dragon сякаш показваше и по-маргиналните членове на японското общество и беше фантастична игра за това. Дали Infinite Wealth ще успее да поддържа същата интрига със своя социален коментар и автентичност в света си извън Япония, ще бъде един от най-важните аспекти на играта, но това, което съм видял от Хаваите досега, е много забавно.

Снимка: SEGA/RGG Studio

Придвижването със сегуей по по-широките улици, изпълнението на странични куестове по плажа и плуването в морето – всичко това осигурява свеж поглед към плътната, сюжетна формула, която блестеше в първата Like a Dragon.

Освен това това, което играх, бяха предимно глупави неща: странични истории извън главното търсене и изучаване на различни професии (които са класовете на Like a Dragon в системата за походови битки). В една от мисиите раздавах бутилки с вода на плажуващите, за да се науча как да бъда спасител в стил „Спасители на плажа“, в друга ми позволиха да си играя с домашния омар, който седи на рамото на Касуга като пиратски папагал, а в центъра за работа ми помогнаха да стана каубой-отчаян военен пистолет, танцьор на огън и съсредоточен самурай.

Озвучените сцени и декори са забавни и се надявам, че ще ви дадат достатъчно стимул да изследвате, дори ако обстановката не е толкова интересна.

Не цялата част от Infinite Wealth обаче се развива на Хаваите. Заедно с историята на Касуга се връщате и към оригиналния герой на Якудза, Кирю, който продължава живота си от последствията на неотдавнашния спин-оф, „Човекът, който изтри името си“.

Частта от историята на Кирю, която изиграх, се върна в Йокохама, и макар че това може да изглежда като лабиринтен сюжет, който прави поредицата непроницаема, всъщност е наистина приятна смесица от фен-услуги за ветераните и урок по история за непосветените.

По причини, които няма да разкривам, Кирю изпитва носталгия. Затова един от основните му колекционерски предмети, разпръснати из града, са спомени за моменти от предишни игри за Якудза. Всички те са представени наистина добре и, както казах, дават или така необходимия контекст, или жалко напомняне, в зависимост от това дали сте запознати със събитията.

Вникването в тези две сюжетни линии на различни континенти ми даде представа колко пълна със замислени мисии и истории е Infinite Wealth – точно както всяка друга игра от основната серия Yakuza. Но за щастие Infinite Wealth продължава да набляга на Like a Dragon върху подобренията в „качеството на живот“ и премахването на грайнда, който обикновено се свързва с тези мащабни ролеви игри.

Можете да прескочите битките със слаби мобове, като инициирате „разбиване“, когато ви застигнат, да намирате по-лесно колекционерски предмети и мисии на картата, да пътувате бързо и да се придвижвате по-бързо по света и да отключвате нови класове почти винаги, когато пожелаете. Това ми напомня за скока от Persona 4 към Persona 5 – от който Infinite Wealth и Like a Dragon очевидно черпят голямо вдъхновение – но отвежда нещата по-далеч, на което съм голям фен.

Снимка: SEGA/RGG Studio

Всичко това означава, че Infinite Wealth се усеща плавно от гледна точка на геймплея. Мразя, когато (особено походовите) игри затъват в системи с ледниково темпо и с множество случайни битки и негласувани текстови разговори, които трябва да се претупват. Подобно на Dragon Infinite Wealth би била изложена на огромен риск от това, ако не беше обърнато внимание на ускоряването на нещата от момент на момент.

На всичкото отгоре има тонове допълнителни малки системи, които нямах възможност да изследвам напълно, включително невероятно дълбоко изглеждащи пародии на битките с покемони и островна симулация в стил Animal Crossing. Но наистина, въпреки че първите признаци са обещаващи, всичко ще зависи от силата на централната история, която няма да разберем, докато не се освободим напълно като Ичибан и Кирю.

Like a Dragon: Infinite Wealth се появява на 26 януари 2024 г. за Xbox One и Series S/X, PC, PS4 и PS5.

За още забавления и закачки вижте нашето видео за 5 глупави (и УЖАСНИ) неща, които да очаквате в Like a Dragon: Infinite Wealth!

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Това не е работа, това е начин на живот, начин да правите пари и в същото време хоби. Себастиан има своя собствена секция на сайта - "Новини", където разказва на нашите читатели за последните събития. Човекът се посвети на игралния живот и се научи да подчертава най-важните и интересни неща за блог.
RELATED ARTICLES