Подобно на най-високите фентъзи истории, The Witcher 3 е пълен с изобилие от блясъци и страховити пълзи.
Разликата тук е, че като едноимен вещица, тя’е твоята работа да изучаваш и убиваш тези чудовища. Вие сте ловец и трябва да знаете плячката си. Че’ето защо имаме глухарче’s bestiary.
Бестиарийът ни казва всичко за тези същества – какви са те’отново сте слаби, под каква категория чудовища попадат. Въпреки това има много неща, които не прави’не споменавам. Разбира се, всички знаят разликата между върколак и вълчица, но откъде са дошли ериниите? Има ли повече за некерс, отколкото среща окото? А какво да кажем за доброжелателните Съюзнически създания като Джони Кръстникът? Както се оказва, почти всички тези чудовища са поне частично базирани на истински митологични същества – и тези с имена, които ние не’Непосредствено разпознайте понякога са дори по-интригуващи от скандалните си колеги.
Ekhidna
Изградена версия на Skellige’S серпентинови сирени, ekhidnas са страхотни врагове, дори срещу вещица. То’не е чудно, че името им произлиза “ехидната,” който често е кредитиран като гръцка митология’майка на чудовища.
Докато Хезиод, съвременник на Омир’s, описа Ехидна като “половин нимфа с погледнали очи и светли бузи и половина отново огромна змия, голяма и ужасна, с осеяна кожа,” други поети рисуваха по-ужасяващи снимки на звяра. В стихотворението си Дионисиака гръцкият епически поет Нонус я е описал като “отвратителен,” специално споменавайки я “ужасна отрова.”
В Хезиод’с думи, Ехидна живя “под тайните части на светата земя… дълбоко под куха скала, далеч от безсмъртните богове и смъртни хора.” В The Witcher 3, екхидна, известна като Мелузин, живее в изолирана пещера, затоплена от удавници, където тя отвежда уязвими пътешественици до смъртта им от стотици години. Майка на чудовища или не, Мелузин не е съвпадение за Гералт (В гръцката митология именно гръцкият гигант Аргус Панопт в крайна сметка уби могъщата Ехидна, хващайки я от охрана в пещерата си, подобно на Гералт на Мелусина в „Вещицата“).
Erynia
Друг вид хибридно чудовище, The Witcher 3’s erynias са етимологично базирани на Erinyes от гръцката митология. Въпреки че това е официалното им име, те’по-често се наричат Furies.
В „Илиада“ Омир пише: “еринейците, които под земята отмъщават на хората, който е положил лъжлива клетва.” Често разглеждан като най-старите божества в цял Олимп, това мощно трио коренно се различаваше от ериниите от серията Witcher, които всъщност са просто по-големи, по-яростни арфи.
Фуриите може би са били назовани за отмъщението, което са нанесли на онези, които са обиждали други, но ериниите на The Witcher 3 не са толкова специфични за техните жертви. В официалния запис на бестиарите на вещици се казва, че те често се отказват от обичайната си диета мърша за прясно, топло месо – като това на човек. За да бъда честен, Erinyes вероятно ще убие The Witcher’е зверове за техните престъпления в сърдечен ритъм.
Chort
В света на The Witcher, хортите са тясно свързани с приятели. Макар и с по-малък ръст от своите далечни братовчеди, хортите са също толкова мощни и злокачествени, колкото техните роднини-роднини, често криволичи по цели села.
Думата “chort” произлиза от “czort,” или “czart.” В славянския фолклор съществуват няколко описания на хорти, включително някои, които обсъждат единствено число, правилното съществително име. Докато тези приказки се различават подробно, почти всички от тях описват хортите като демони, дяволи или нещо еднакво зловещо..
Тази идея за противоречиви митологии всъщност е отекна в The Witcher. Докато в някои култури Чорт е бил измамник, хортите са били описвани като същества от чисто, концентрирано зло от други. Така че фактът, че гражданите на Велен често бъркат силвани (други дяволски същества) с хортове, отразява това по начин, който подчертава реалната опасност от общуване с такива тъмни и могъщи същества. Тъй като бестиарийният запис за хортове в The Witcher 3 гласи:
“Легендите често заблуждават хортове за силвани, приписвайки им способността да говорят, да стоят на два крака, да качат зеле, да играят свади и да вършат неприятности около домакинството. Пристигането на истинска чорта в регион скоро слага край на подобни приказки.”
Силваните са най-вече безобидни и биха предпочели да разхвърлят гатанки, отколкото да участват в юмруци, но хортите са съвсем различна перспектива. И двамата могат да бъдат наречени дяволи от тези, които не знаят за техните начини, но вещици като Гералт добре знаят кое от двете е истинското чудовище.
Godling
Едно от най-интересните същества, които можете да срещнете в „Вещицата“, е богъл. Често се заблуждават за лутини, буки или фокаци, богините са духове пазители, които бдят над малките села. Макар че може да изглеждат като деца – и да действат два пъти по-злобно – те са невероятно силни същества, които се грижат дълбоко за хората и животните, които живеят близо до тях.
В полската версия на The Witcher 3 благочестивият Джони е посочен като bożątko, което е умалителната форма на думата “bożęta,” и чрез разширение “uboże.” Тази последна дума се отнася до доброжелателен дух, взет директно от полската митология, който изпълнява подобни задължения на ирландската пука, френския лутин, руския домовой и корнишската бука.
Годинниците, подобно на митологичните си влияния, са срамежливи и по-скоро не биха общували директно с онези, които защитават. Въпреки това, те имат меко място за деца – вероятно защото те’винаги съм за малко проблеми.
вампир
Вампирите са малко по-разпознаваеми, че ериниите и екхидните, сигурно, но какво да кажем за bruxae? Алпи? Ekkimaras?
Какво’Отличното за изобразяването на вампири в The Witcher е, че ги разделя на категории. Висшите вампири наподобяват вида висок, тъмен и красив архетип, вдъхновен от Брам Стокър’s забележителен роман, “Дракула,” като има предвид, че вампирите като крилати имат по-анималистичен вид (и маниеризми).
Някои от тези типове вампири идват директно от историята и митологията. Вземете bruxae, които бяха изтръгнати от португалския фолклор. Въпреки че те’преобразуватели, които редовно приемат формата на прилепи и птици, те’също са известни с това, че се маскират като млади, тъмнокоси жени – точно така изглеждат в The Witcher. Също така, bruxae в The Witcher се свързват с техните любители на птиците; както е посочено в бестиария:
“Ако трябва да пътувате през гората, избягайте от всякакви места, където можете да чуете няколко различни вида птици наведнъж. Този звук означава теб’отново влизаш в брукса’с територия и може да целуне живота ви.”
Освен ирландския и португалския фолклор, The Witcher черпи от шумерската религия – древната религия, практикувана от първата грамотна цивилизация на всички времена. По-ниските вампири, известни като ekimmaras, са получени от “ekimmu,” което е копелене на думата “edimmu.” Едиму бяха демони, които не знаеха’не само смучат кръв от жертвите си, но и самият живот – което вероятно е причината ekimmaras да е толкова брутална в The Witcher. Като Гералт’s вампир пал Реджис го поставя в Сапковски’s Огнено кръщение:
“От това, което знам, не са алпортите, мулатите, бруксасите и носфератите’не осакатявайте жертвите си. От друга страна, бягащите и екимите са доста брутални със своите жертви’ останки.”
Nekker
Nekkers може да изглежда малко повече от неудобство в света на The Witcher, но изходният им материал е завладяващ. Въпреки факта, че техните братовчеди на фока произлизат от ирландския фолклор, некери водят паралели с фламандска, скандинавска и холандска митология.
Обаче некерът рядко споделя повече от името си с митологични същества от реалния свят. Фламандският / холандският вариант се свързва с водата, като е по-скоро злонамерена речна фея, отколкото бурените огроиди, които виждаме да се плуват из равнините на Велен.
Междувременно скандинавският фолклор представя приказки за “вратовете.” Освен това, свързани с водата, вратовете примамват плячката си към краищата на реките и езерата, за да ги придърпат и да ги удавят. В резултат на това традиционните некери и шии приличат повече на удавници и сирени, отколкото на всичко друго в The Witcher. Сапковски’s nekkers са много нещо свое.
Leshen
Лешените са ми личен фаворит. Пазители на гората, те носят елен’с череп като глава и по същество са ходещи дървета.
Думата leshen идва от “leshy,” което означава гора на повечето славянски езици. Подобно на Leshens в The Witcher, leshys бяха шампиони на горите, които те защитаваха, излъчвайки уважение от съседните села и животни. Въпреки че лешенците в The Witcher са много агресивни, leshys weren’t непременно злонамерени същества. Те просто поставят гората на първо място, независимо какво, което е достатъчно справедливо, защото това’s какво означава името им.
Е, според някои приказки, поне. В някои случаи, leshys се сравняват с Chort, който обсъдихме по-рано. Не обаче на гадателската версия на Чорт – злокачествената, злата, отвлечена от деца.
Странно, според фолклориста Йозефа Шерман, единственият начин да откриете изход от гората, след като срещнете леши, беше да обърнете дрехите си отвътре и да поставите всяка обувка на другия крак. аз’Не съм сигурен защо това работи, но това беше вярата. В противен случай вие’вероятно ще стане по-слаба храна, преди да можете да кажете “chort.”
Hym
Доколкото мога да разбера, химнът е творение на Сапковски’с. Това обаче резонира доста силно с полската змора, която е свързана с Мара – Чорт’майка и демонът на зимата.
Полската zmora е подобна на кобилата, която е популярна в германския фолклор. Когато този ефирен фигурист повлия на мечтите за нищо неподозиращи траверси, той ги изкриви, правейки ги висцерални и ужасяващи. Това също им източи енергия преди следващия ден, а някои източници стигат дотам, че кобилата източва и кръвта им. Фразата “яздене на нощната кобила” в крайна сметка се реши в термина “кошмар,” които използваме и до днес.
Химът обаче е много по-силен от кобила, като се храни от вина, докато жертвите му са будни, както и когато те’уязвими в дрямка. Те бавно карат човека, когото те’повторно страдате от луди, като се надявате да ги преодолеете към собствения си живот, тъй като колкото по-податливи са на вина, толкова по-силен химнът расте. Когато химът, който засяга Jarl Udalryk, се проявява в The Witcher 3, той изглежда като фигура на wendigo. Черно-черно, рогато и прегърбено, този мистериозен и кръвоспиращ призрак е нещата от кошмарите – буквално. Сапковски по принцип взе вековен призрачен мит и го направи още по-страшен, само за смях.
Ulfhedinn
Въпреки че изглеждат почти идентични с обикновените върколаци, които виждаме в The Witcher 3, Skellige’s два Ulfhedinn са много различни от редовните жертви на ликантропия.
Подобно на берсеркерите, които Бирна Бран извира на Каер Тролде, известният Úlfheðn от норвежката история пиеше коктейли от гъби и бира, за да предизвика един вид ярост, която може да ги направи още по-страховити в битката. Те също се обличаха като вълци, за да сплашат враговете си, което може и да не е заради коктейлите с гъби.
То’не е чудно тогава, че думата Úlfhéðn свързва исландската дума за вълк (ulf) с дума, която означава “яке от кожа” (Heðn). В крайна сметка тези свирепи воини буквално носеха якета от вълчи кожи.
Те обаче бяха’t правилни върколаци. За разлика от прокълнатите от Skellige, те можеха да избират кога искат да накарат козината си. В резултат на това, вещицата’s Ulfhedinn aren’не се уважават като историческия Úlfheðn, но вместо това се страхуват от всеки с достатъчно разум, за да види колко злобен е той. Гъбите не са’скоро няма да се износва, така е’s вероятно е най-добре да се насочите ясно, ако видите масивен, двуноги вълк с бяла warpaint на лицето си.
вещици
Фактът, че Кроните до голяма степен се основават на вещиците от Шекспир’s Macbeth isn’t направена особено фина. Докато гласът им на bestiary гласи:
“Сестрите крони, ръка за ръка, ужасите на морето и сушата, така се случват около: три пъти на вашето и три пъти на моето, и три пъти отново, за да съставите девет.
Маквет, акт 1, сцена 3.”
Въпреки това, там’е много повече в игра, отколкото “Macveth” когато става дума за Crones. От Гърция’s Мойрай към норвежката митология’s Norns, няколко митологични цикъла представят своите мистериозни сестри, достатъчно мощни, за да подправят съдбата и съдбата.
Crones aren’t въз основа на Moirai или Norns; вместо това те’въз основа на славянския фолклор’s Баба Яга. Смесена от три сестри, всички от които носят едно и също име, Баба Яга е древно същество, насочено в неяснота. В повечето изображения на митичната фигура Баба Яга притежава топка и лети наоколо в хоросан, което наистина искам Кроните да направят. Също така къщата й се намира дълбоко в гората и стои на пилешки бутчета.
Баба Яга не е по своята същност злонамерена, но може’също няма да се разчита за доброжелателност. Докато тя се грижи за тези, които живеят на нейната територия, тя също е била известна с това, че краде и яде деца, дори използва бонбони, за да ги примами в гората, както правят Crones в The Witcher 3. Както е заявено от Downwarren’s ealdorman:
“Нито богове, нито господари бдят над Велен. Земята не е човек’с. Този, който иска да оцелее, трябва да търси свои собствени закрилници.”
Изглежда подходящо да се заключи по този начин тази бестиарийна разбивка. С толкова свирепи животни бродят по планините Скелиге и блатата на Велен,’вероятно е умен, за да държи под ръка няколко протектора.
Че’s, където влиза Гералт, предполагам.
Прочетете още: интервю за пета годишнина с CD Projekt Red и защо The Witcher 3 е игра завинаги.