Непосредствените сравнения между Redfall и left 4 мъртви са разбираеми, но Аркан казва, че всъщност това е поемане на far cry .
Коефициентите са, че ако видите игра, разкрива, че показва четири игра, кооперативен стрелец, вероятно ще си помислите „О, ей, като вляво 4 мъртви“. Това направи много от нас с Redfall, но в скорошно интервю за Gamesradar, креативен директор на Arkane Ricardo Bare се потопи дълбоко в някои подробности за играта, включително всички тези сравнения с класическото заглавие на клапана.
Гледайте в YouTube
„Напълно разбираемо е някой да стигне до това заключение“, каза Баре за рефлексията/ остави 4 мъртви сравнения. „Има четири героя за игра, можете да играете заедно съвместно и вие вървите срещу нежить. Но по отношение на начина, по който играете и изживеете Redfall, изобщо не е като тези игри. Redfall е по -скоро като зареждане в Далечен рев.“
Bare обясни, че „Вие сте в отворен свят с големи задници“, който има „домашна база, в която можете да говорите с NPC и да получите странични въпроси. Можете да отидете на масата на мисията и да вземете мисии, управлявани от истории. Или не можете да се чудите за нещо от това и просто да се насочите навън; изберете посока, започнете да дърпате задника и да се натъкнете на нещата, които продължаваме. “ Очевидно това се различава по голям начин от предишните игри на Arkane като Dishonored и Deathloop, които предлагат известна сума на свободата, въпреки че все още бяха предимно линейни игри.
Както отбелязва GamesRadar в своето интервю, притеснение, което идва от сравняването на Redfall с Far Cry, е, че една от големите критики на заглавията на Ubisoft е колко големи могат да бъдат отворените му светове. Bare казва, че това не трябва да е проблем, тъй като цялата игра е на крака. Това означава, че няма превозни средства, които да се състезават наоколо, така че всичко е малко по -малко по мащаб.
Пълното интервю си струва да се прочете, тъй като все още не сме виждали твърде много геймплей и предлага по -голяма картина на това, което можем да очакваме от играта. Redfall трябваше да излезе миналата година, но се забави тази година заедно със Starfield.