домPcАкадемия Escape: Залата на ескапистите - Ръководство за пъзели на „Ескап изпълнител“

Академия Escape: Залата на ескапистите – Ръководство за пъзели на „Ескап изпълнител“

В началото на есенния мандат в Академията Escape, трудните пъзели не губят време за започване.

След няколко забавни исторически моменти в Quad, първото предизвикателство, което ще искате да предприемете, е в Залата на ескапистите – паметник на най -добрите в бизнеса.

Това е по -малкото от двете предизвикателства, които са на разположение за вас, така че е най -добре да се справите с него първо.

Гледайте в YouTube


Академия за бягство: Ръководството за залата на ескапистите – „Избягващ художник“

Говорете с професор, плъзнете учителя по изкуство, за да започнете пъзела. Целта ви е да намерите прибраните бои и да оставите своя отпечатък върху ескаписткия паметник.

Когато започнете, първо отидете наляво през отворената врата.

От молби вдясно вземете сиренето, оцветено с боя и проверете рисунката до него. Това ви казва, че сиренето, заедно с бутилка и някои банани, трябва да отидете на масата пред вас.

Виното, оцветено с боя, е в чантата до Средния мос.

На другата стена отворете двете шкафчета, за да вземете бананите и картина, която можете да поставите в отворената сусамова рамка в ъгъла.

Поставянето на всички елементи на таблицата ви дава кода: 139, за да отворите третото шкафче на стената .


Анти-инвитируемо мастилено пъзел и получаване на боята

Жълтите, сините и червените петна на стената идват с бележка, която гласи: „Мокро невидимо мастило“.

Вътре в шкафчето, отворено чрез решаване на пъзела на масата, е „анти-невидимото мастило“, което можете да използвате на петна на задната стена, за да разкриете кифето.

Трябва да следвате линиите, след което да завъртите колелата в дясната форма на вратата отляво. Където се разделя, трябва да добавите цветовете заедно – не забравяйте: червеното и синьото прави лилаво. Докато жълто и синьо правят зелено.

След като приключите, Кодът е: червен, лилав, жълт, зелен. , който ви привлича спрей боя от офиса.

След това поставете отворената сусамова картина в рамката и тя прави банки и парченца. Пренаредете парчетата За да получите кода: надясно, наляво, надясно, нагоре, надолу, надолу . Преминете към другата страна на стаята и натиснете през вратата на бутона.

Вътре използвайте скенера, за да видите празните платна. Фонтанът е 1, кубът е 2, а големият ключодържател е 3, след това можете да видите клавиатурата към сейфа в стаята на 4 -то платно.

Излезте навън и погледнете формите, рисувани върху нещата, посочени на платното.

Фонтанът е квадратът, кубът е празният кръг, а ключодържателната дупка е 3 -те точки. Това ви дава кода: Средно ляво, среден десен, долен ляв .

Вътре откривате странната скулптура, оптичната илюзия на вазата за лице и уликата „Обърнете се към него и почукайте“.


Пъзел на врата и ваза

Отидете и сложете странната скулптура на лицевата врата от другата страна на района. За да преминете, помислете за снимките отстрани на вратите.

Помислете за уликата, която сте били дадени – две половини на лице, обърнати един към друг с ваза в средата.

Погледнете основите на снимките от двете страни – само някои от тях изглеждат като илюзия на лицето.

Така че това е тази отляво с и двете очи, гледащи надолу вдясно , тази отляво на вратата с вежди, насочени надолу вляво и 3 -тата Една вдясно с средната уста – така че лицето трябва да изглежда така, след това да почука.


Глави на статуята и ключови пъзели

В следващата стая на статуята вземете ключ номер 2 и номер 5 от двете страни на статуята.

На стените има 5 отляво, 10 в средата и 7 вдясно. 2 и 5 направете 7, така че слот клавишите, които имате във вратата вдясно.

Вътре има 4 бюста: Макс, Меган, Белен и Фъргюс. Натиснете тях и главите им се усукват по един или друг начин. Макс и Белен отиват наляво, Меган и Фъргюс отиват надясно въз основа на силуетите отвън. Това ви дава още 3 ключа, 7, 4 и 3.

7 и 3 прави 10, така че преминете през средната врата. Тук имате Тими, Уайат, Мишел, Боб, Уиндзор и Меган.

Smash Timmy, Michelle и Windsor и получавате ключ 1.

Преминете през 5 -те врата и трябва да поставите статуите във височина. Портретите навън ви показват колко високи са един от друг. Момичето с дълга коса, най -малко, след това момчето с очила, след това по -късата коса жена, после плешивия човек, след това мъжът с шапка.

Това отваря врата назад, където можете да стигнете до паметника и да оставите етикета си, завършвайки пъзела!

Печелите значката на шаблон и можете да преминете към следващия пъзел!


  • Екапска академия Разходка: Prologue – Ръководство за въвеждане
  • Академия за бягство: Офис на директора – Ръководство за входния изпит
  • Академия за бягство: Ръководството за залата на ескапистите – „Избягващ художник“
  • Академия за бягство: Ръководството за „под натиск“
Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Това не е работа, това е начин на живот, начин да правите пари и в същото време хоби. Себастиан има своя собствена секция на сайта - "Новини", където разказва на нашите читатели за последните събития. Човекът се посвети на игралния живот и се научи да подчертава най-важните и интересни неща за блог.
RELATED ARTICLES