Враждебната сфера на Атия може да бъде непростимо място, така че ето няколко удобни съвета от моето време с играта, които се надяваме да ви помогнат да намерите краката си бързо.
Както и по -типичните неща за геймплей, Основното нещо, което трябва да се има предвид, е да не позволявате на невероятно грубото отваряне на вашето търпение . Въпреки че не е задължително да достигне височините на абсолютните най-добри игри там, все още можете да се забавлявате много да изследвате пейзажа, изпълнен с ерудиция и да се включите в експлозивни битки през обширното приключение на Фрей.
Гледайте в YouTubewhat Works и не работи технически в Forspoken?
След като се справите с всичко на ваше разположение в Forspoken, за нула време ще се откажете нагоре по хълм и надолу, но това са някои неща, които трябва да знаете от самото начало.
Отключете различни умения, след което се съсредоточете върху ъпгрейдите, така че да сте на охлаждане по -рядко
В много игри има смисъл да се специализира. Използвате основната си способност за повреда на повреда повече от всеки друг, така че има смисъл да я надградите, за да бъде възможно най-мощен възможно най-рано, нали?
Forspoken не работи по този начин. Докато трите нива на различните магически снимки са все по -мощни, а не базов баф, за да повредим вашите ъпгрейди, да им дават повече време за зареждане. Така че, докато те са по -силни, вие също трябва да прекарате по -дълго навиване на вашия актьорски състав в повечето случаи.
В течение на времето си в Атия, лесно ще съберете достатъчно мана, за да отключите всяко умение и способности, които се предлагат в Forspoken . Така че в ранната игра, е по -добре да се съсредоточите върху хващането на широк спектър от магии за подкрепа така че Фрей прекарва по -малко време за охлаждане и повече време, като поставя мощни ефекти на бойното поле.
Редица от заклинанията за поддръжка са по -добри, отколкото се появяват за първи път и през повечето време са по -силни, отколкото просто да се включите или с взрив, разпръскване или Shield Shot.
Тук имаме пълна страница, подчертаваща някои от най -добрите магии в Forspoken.
Можете да използвате златните/жълтите скали, за да изкачите недостъпни скали, след като отключите цип
Пейзажът на Атия може да бъде разочароващ да се ориентира в началото.
Не е много добре съобщено, че вместо да имате врагове на Uber-Strong, не трябва да се биете, докато по-късно патрулирате зона за крайна игра, Прогресът е затворен зад зони, които са недостъпни, докато не отключите определена способност за движение .
Това не се разпростира само до пълни области на картата, а и в интерес на ранните райони. Например, има много паметници за повишаване на статията и други подобни, поставени на високи, скалисти шпиони, които не можете да се изкачите до много по-късно в играта.
Веднъж отключен, изстрелването на себе си от тези камъни е едно от най -забавните неща в Forspoken
Най -очевидно, докато изследвате по време на ранната игра, ще видите светещи златисти/жълти скали от страните на скалите и други скални лица. Ще можете да ги използвате, за да се изкачите на по -високи места, след като победите първия основен шеф на историята в Forspoken и отключите способността за цип.
Дотогава, ако обикаляте дъното на някъде да се чудите защо можете да намерите път нагоре, но можете да видите тези скали наоколо, ще трябва да се върнете по -късно в приключението си.
Zip разбива падането ви
В тази бележка може би сте забелязали, че ако не сте внимателни, правите много да попаднете в Forspoken.
За да се бори с това, след като отключите цип, ако натиснете Square, преди да ударите земята, Фрей ще изхвърли вълшебно въже и ще се издърпа в земята, разбивайки й падането , отричайки есенните щети и отдаване под наем Орутш, вървиш непрекъснато (има и друго умение, което прави подобно нещо, но по -късно е в играта).
Можете лесно да заклинате умения за движение, за да ги направите много по -добри
Едно последно нещо за способностите за движение е, че можете да ги надстроите с Spellcraft, както всяко друго умение.
Ако все още не сте го отключили по време на игра, Spellcraft е система, която става достъпна в началото на Forspoken, където можете да завършите конкретен подвиг с умение даден брой пъти, за да го надстроите постоянно.
Те често са доста лесни предизвикателства за постигане и предлагане на огромни ползи от основното умение. С способностите на движение можете да увеличите цялостното си възстановяване на издръжливостта или дори да премахнете издръжливостта на издръжливостта на умението изцяло, само като направите нещо като използването му 20 пъти навън в полето, докато Challenge Challenge е активен.
Ако се чувствате палави, направете своя път към убежище – където намирате най -лесния достъп до шкафовете за книги за Spellcraft – и изберете умение за движение (надграждането на ципа е задължително). След това можете да да смилате предизвикателството за движение в непосредствената зона около убежището сравнително бързо , да се върнете в шкафа за книги и да преминете към следващото умение.
Преди дълго вашите свободни способности ще бъдат подредени и ще можете да се съсредоточите върху вашите умения за повреда с пълен обхват на движение.
Не се затъвайте, изследвайки всяко малко нещо
Forspoken е една от най -отворените световни игри, които някога отварят света на играта. На картата се виждат главозамайващи точки от интерес и за да не се затънете в плевелите на всичко, което трябва бързо да научите кое искате да дадете приоритет.
Лично аз обичам да събирам екипировка, затова посетих почти навсякъде, където можете да вземете наметало, колие или дизайн на изкуството на ноктите, тъй като те предлагат осезаеми награди.
Паметниците дават жизненоважни статистически усилвания в Forspoken
Както и тези, паметниците за повишаване на статията винаги си струва да направите пит-стоп, за да посетите , тъй като те са единствените начини Фрей да стане по-силна през цялото ви приключение. Това означава, че си струва да се заемете с всяко предизвикателство на картата, което засилва вашата статистика.
Другите интересни точки са по -скоро за личните предпочитания. Ако се интересувате особено от ерудицията на Атия (и защо не сте, това е едно от най -добрите неща за Forspoken), тогава можете да ударите местата за влизане в архива.
Никога не съм имал чувството, че трябва да смила опит или ресурси през времето си с играта, така че ако има такива, които трябва да пропуснете, препоръчвам да оставите тези сами, за да не изгаряте.
Можете да персонализирате контролите, за да улесните нещата
Схемата за контрол в Forspoken е сложна. И макар да може да бъде полезно да отидете до пръст с предизвикателна система и да излезете победител Престой.
За щастие тогава, в безбройните менюта на Forspoken има множество мощни опции и плъзгачи, които могат да приспособяват вашето изживяване за заклинание, за да бъде по-автоматично. Това включва неща като Auto-Dodge , където Фрей ще използва Magical Parkour, за да избегне входяща атака, без да се налага да натискате или задръжте кръг, използвайки същия палец, който вече използвате за нещо друго.
Можете също така да настроите камерата да се движи автоматично, което е особено полезно, ако се мъчите да видите направо, когато използвате и правилната пръчка, за да превключвате между магии.
И в тази бележка, можете да зададете своите магии за поддръжка, за да превключвате автоматично, след като се използва , така че винаги сте получили ново заклинание, готово да хвърлите, когато останалите са на Coundown.
Това обаче не е всичко, което можете да промените в менютата. Ако ви е писнало да чувате едни и същи гласови линии отново и отново, можете да намалите честотата на плана в настройките на звука.
За повече информация за това, което мислехме за приключението на Атиан на Фрей, ето нашето прегледано ревю.