Формулата зад Animal Crossing на Nintendo е толкова мощна, че не трябва да се променя огромна сума, ако не друго, за да могат феновете да искат да играят играта. Animal Crossing също се различава от повечето игрови серии – не става въпрос за побеждаване на лошите и виждане на кредити, а просто за небрежно пътуване през спокоен начин на живот. Когато се отегчиш, си тръгваш. прост.
Въпреки това, Преминаване на нови хоризонти с животни променя нещата по интересни и вълнуващи начини – повечето от които допринасят за по-доброто усещане за прогресия от момента, в който се окажете на пуст остров по капризите на капиталистическото супремо Том Нук.
Концепцията е доста проста и преди старта на играта на 20 март Nintendo изведе NewHotGames чрез ръководен обиколка на онова нещо, което е трудно да се види в етапа на преглед, като се има предвид, че играта се управлява от реалната дата и време. Посвещаването в реално време означава, че някои неща са почти невъзможни за разглеждане в периода на преглед, тъй като някои елементи на играта може да отнемат седмици – или дори месеци – за да достигнете и да видите.
Видях три различни състояния на света от Нови хоризонти. Първото беше отварянето на играта, където играчът просто разполага с палатка и основно креватче като място за настаняване, като същевременно му липсва пълен достъп до всяка зона на новия и непокътнат островен рай. Средната държава разкри, че играчът е построил дом с много големи размери в много големи помещения – и с това има и огромен набор от оборудване, инструменти и предмети, които освен всичко друго предоставят пълен достъп до всяка област на острова. Най-новото спасяване видя, че нещата отново нарастват – до мястото, където играчът вече е не просто жител, а бонафидски островен разработчик, допълнен с рудиментарни инструменти за тераформиране, за да промени самата форма на острова.
Напредъкът е умен и вероятно ще направи много, за да запази играчите да се връщат в New Horizons за по-дълго време от предишните заглавия на Animal Crossing. Тези игри вече бяха невероятно пристрастяващи, така че това е опасен – но също така добре дошъл – ред.
По-рано парчета от островната география като реки или повдигнати райони ще ви избягат, ограничени само до малка площ. Доста бързо можете да използвате занаятчийската система, за да създадете сводест стълб – и това може да се използва за прескачане през реки. По-късно все пак можете да пуснете по-големи суми пари в Том Нук, за да накарате предприемчивият Енот да изгради мостове, за да наистина пешеходно да острова.
Островитяните започват на палатки, но след това се дипломират до къщи. Том Нук има собствена палатка (тя е малко по-голяма, разбира се), но това скоро отстъпва място на сградата в стила на кметството (и това носи със себе си любим фен и Smash боец Изабел) и в крайна сметка ще отидете от не пазарувайте до завръщането на Cokny на Нук и сестрите Able, почитателите на сериалите от магазините ще бъдат запознати.
Има и музеят, който също започва като палатка, но в крайна сметка се превръща в масивна, подобна на TARDIS сграда, по-голяма отвътре, съставена от множество зони, където вашите дарения – от кости на динозавър до живи риби и насекоми – могат да бъдат показани. Съвсем големият размер и обхватът на тази зона наистина води до вкъщи огромното количество неща, които трябва да се съберат в New Horizons и отново потвърждава, че това е най-голямото и най-богатото преминаване на животни до момента.
Прескачането от една версия на безлюден островен рай до по-късна итерация на същия остров, сега много по-безлюден, кара вкъщи как Animal Crossing абсолютно има точка и има цел. По времето, когато поставяте сладка малка твърда шапка, за да промените самата форма на острова, създавайки скали и реки или заличавайки инструменти за оформяне на терена, Animal Crossing New Horizons се чувства така, сякаш е еволюирал изцяло в нов вид игра … макар че това удовлетворява цикълът за събиране на неща, купуване и продажба и подпомагане на вашите животни съседи остава и дори се подчертава от много добре реализиран кооперативен мултиплейър режим, при който втори играч може да се присъедини като гост-островитянин, за да помогне при натоварената работа.
По същество тази игра за животното кръстосване не е само за развитието на дома на героя ви и престоя в малката ви общност – а и за развитието на острова и самата общност – много повече от всякога. Много ми харесва това.
Nintendo можеше лесно да направи още една игра Animal Crossing, която копира точно от чертежа на хит-парада 3DS заглавие, New Leaf. Не е, обаче – New Horizons е по-голям, по-добър и амбициозен, но никой от очарованието не се губи. Излезе по-късно този месец и можете да очаквате нашите пълни впечатления от финалната игра по-близо до тогава.